迪伦·麦克德莫特 Dylan McDermott
男, 生于1961年10月26日 ,美国康涅狄格州Waterbury
星座: 天蝎座
- 演员-迪伦·麦克德莫特 Dylan McDermott
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- 燃烧的棕榈 Burning PAlms (2010) .....Dennis Marx
燃烧的手掌
- 恩赐 Mercy (2009)
- 深蓝 Dark Blue (2009) .....Lt. Carter Shaw (10 episodes, 2009)
The Line
Dark Blue - 信使 The Messengers (2007) .....Roy
鬼使神差 / 鬼差
The Untitled Pang Brothers Horror Project - 倒霉大亨 Big Shots (2007) .....Duncan Collingsworth (unknown episodes)
霉男大亨
Untitled Jon Feldman Project - 有梦就去闯 Have Dreams, Will Travel (2007) .....Cassie's Uncle
A West Texas Children's Story
- 房客 The Tenants (2006) .....Harry Lesser
- 打不垮的哈罗德 Unbeatable Harold (2006) .....Jake Salamander
- 惊爆头条内幕 Edison (2005) .....Lazerov
埃迪森 / 罪恶之城 / 黑色先遣队
Эдисон
Amenaza, La - 香料情缘 The Mistress of Spices (2005) .....道格
调情魔师 / 浓情恋人香
Condimentos para el amor
Ask iksiri - The 2004 IFP/West IndePEndent Spirit Awards (2004) .....Himself (presenter: Producers Award)
- 反恐行动 The Grid (2004) .....FBI Agent Max Canary
- 派对怪兽 Party Monster (2003) .....Peter Gatien
- 失控的陪审团 Runaway Jury (2003) .....Jacob Woods (uncredited)
幕后陪审团 / 失控陪审团 / 审判在线
Maître du jeu, Le
Giuria, La - 仙境谋杀案 Wonderland (2003) .....David Lind
仙境大道谋杀案
The Wonderland Murders - 德克萨斯巡警 Texas Rangers (2001) .....Leander McNelly
德州游侠 / 飙风特警 / 沙漠群雄
- 火线狙击:终极牺牲 In the Line of Fire: The Ultimate Sacrifice (2000) .....Himself
- 三人探戈 Three to Tango (1999) .....Charles Newman
性爱三人行 / “挛挛”三角错
- 律师本色 The Practice (1997) .....Bobby Donnell (146 episodes, 1997-2004)
Practicantes, Los
Ügyvédek - 直到有你 'Til There Was You (1997) .....Nick
- 冤家一族 Home for the Holidays (1995) .....Leo Fish
心情故事
- 淘金梦魇 Destiny Turns on the Radio (1995) .....Julian Goddard
- 34街奇迹 Miracle on 34th Street (1994) .....Bryan Bedford
- 火线狙击 In the Line of Fire (1993) .....Secret Service Agent Al D'Andrea
火线大行动 / 火线追击
En la línea de fuego
Die zweite Chance - 桃色女人香 wher Sleeping Dogs Lie (1992) .....Bruce Simmons
杀手日记
- 新泽西姑娘 Jersey Girl (1992) .....Sal
Ese hombre es para mí
Love-Crash - Hardware (1990) .....Moses Baxter
M.A.R.K. 13
- 钢木兰花 Steel Magnolias (1989) .....Jackson Latcherie
钢木兰
Çelik manolyalar
Acél magnóliák - The Blue Iguana (1988) .....Vince Holloway
Blue Iguana
Blekitna iguana - 汉堡高地 Hamburger Hill (1987) .....Sgt. Frantz
血肉战场
- 导演-迪伦·麦克德莫特 Dylan McDermott
-
- 律师本色 The Practice (1997) .....(1 episode, 1999)
Practicantes, Los
Ügyvédek
求穿越火线所有技术,都怎么玩?
为FPS游戏中的王道之枪,狙击枪一直是许多玩家心仪的武器,但是如何真正的理解你手中的枪并且担当起一个狙击手的使命,并不简单!
我们首先来了解一下狙击枪的各种打法:
1定点狙:即是开着瞄准镜全神贯注守住一个点。这是狙击枪的最基本用法,同时也是锻炼一个优秀狙击手耐心的入门级训练,任何狙击手都需要熟练掌握!
2跳狙:由于网络不可避免的会有延迟,所以好的跳狙其实在对手看来都是在空中就开枪了。跳狙的好处是可以快速的加入战斗,利用延迟造成“空中杀人”。跳狙其实只要在狙击镜停止的一瞬间开枪就可以了。这可以作为狙击手的进阶训练,也是判断一个玩家是否会用狙击枪的基本准则。想玩好狙击的这个必须练好!
3瞬镜:跳狙由于在刚起跳的时候有段时间是无法攻击的,这就存在着很大的隐患!很容易在空中就被对手击毙。所以王道的方法便是瞬镜。瞬镜考验了一个狙击手的反应力,甩枪的速度和准确度。由于是见到人才开枪,避免了开着镜子视野上和移动速度上的限制(开着镜子比不开镜慢好多),同时速度非常快。想成为一线狙击高手,这个必须熟练。
4盲狙:通过不断切枪和经验“找到”准星,见到对手不开镜射击.
幽灵模式:(幽灵)1:尤其是自己的形象.. 我也算是玩幽灵的老玩家了
我一般最先杀的是身上没有背包或者头盔的那些人,
像有些猎狐者装备一套的冲过来,我也要捏一把汗的~!!!
在此我建议那些玩家G币多的可以去买点东西装装B
2:如果你没什么好枪觉得子弹也不够用,记住尽量避免拿M60
为什么呢? 威力是很大,有句话“”叫碰到51,不死也残废”
但是你用的正爽的时候说不定屏幕下方显示
正在执行强行退场.....
在此我建议不会听呼吸的朋友带散弹枪,
懂呼吸的带消音或者AN94,如果你是呼吸高手那就带狙击或者AK..
3:如果你听到鬼跳的脚步声,请听清楚,
是在你上方还是附近,切记节约弹夹.
比方说有些会呼吸的玩家喜欢去A点【地下研究所】一楼下面那个地方,
但是你有没有想过,如果二楼上有幽灵在,在你这里的呼吸也是很大的
所以我建议 听到呼吸有两种情况:一种是忽然而来的呼吸..
切记 马上开枪 可能已经在你旁边了
还有一种是持续的呼吸,你仔细听是在一楼 还是二楼
或者是下水道 仔细听的话有区别的..
3:幽灵里开小地图非常重要,一旦显示队友壮烈牺牲后
你就要看仔细队友在哪死的,如果在你旁边,那么请快点跑
别急着开枪扫,隔一段距离在开枪,比较有安全性..
4:不到万不得已千万别去管道, 会被骂成管道男可耻的..
5:这点是些给新玩家的,一般看到地上有一把非常漂亮别致的M4A1-S时
你会非常高兴 立马丢掉枪跑过去检.. 拜托很明显的陷阱么..
十有八九会有幽灵在那的~!
在幽灵模式中,声音是很重要的,尤其对CT来说..
管道声,落水声,摔死声,钢板声,长椅声,脚步声
都可以帮助你找到幽灵....
如果你是绝对牛B的呼吸高手,我想你爆破一定很强很强...
熟悉人在各种物体上移动的声音,比如在地下研究所B点管道,幽灵跳箱子时的类似钢铁的声音,A点狗洞幽灵通过后走在木板上嚓嚓嚓的声音,在A点上面管道噔噔噔的声音。
熟悉以后,要对这些形成条件反射,一听见声音立马点两枪过去,不管有没有队友在那里,因为很可能你的队友被幽灵追着呢。
这个是常识吧,人从高处摔下来有声音,听见后立马往面前扫两枪,再往幽灵可能躲得地方扫。目前有些高手高处落下不掉血、没声音,别怕,那是鬼跳,照样有声音。是跳跃声音。任何跳跃声音都一样,你自己跳一跳就知道是怎样的声音了。注意,听跳跃声照样杀幽灵,跳跃声和呼吸一样,分左右、远近的。当你听见跳跃声时,分辨一下是左还是右,当然这需要有一定的基础了。然后一般会传出第二声跳跃声,继续分辨,如果你感觉跳跃声很大时,那就是鬼已经离你很近了,赶快跑,同时扫两枪。跳跃声在你左侧时,往左扫;在你右侧往右扫。应该会有收获。
再次强调,鬼跳并不是无敌,鬼跳照样有跳跃声!你不会呼吸照样能杀高手。当你身边很静时,突然传来跳跃声- - 还想什么,快扫!
还有,鬼在杀你队友时,会有砍到人的声音出现,同时还有红的血一溅,你队友会做出被砍的动作。你自己感觉感觉,很好感觉的到的。出现了就立马往队友那扫,一般会扫死幽灵,因为幽灵想杀死你队友。
最基础的,脚步声。幽灵比拿刀的CT速度快。所以脚步声非常急促。熟悉后,你就可以分辨是你队友还是鬼了。
下C4滴滴声,这个众所周知吧,非常大的,离很远都能听见,一听到立马发无线电集合,同时看住下包点,当C4下好的那一瞬间,直接甩枪到C4旁边,通常能甩死个倒霉的。鬼逃的快没打到不要紧,往鬼可能鬼跳的方向点射。
鬼挥刀声。这个对CT来说很有利了。一些幽灵闲的没事干,或者在想自己RP好,胡乱挥刀都能弄死个人。听见挥刀声时,可以分辨方向的。如果你在跑动时听见挥刀声,马上扫两枪,没人在往后扫,再没人才往旁边扫。
换刀声。只针对有C4的鬼。有的鬼拿着C4准备下包,突然CT来了,他不敢下了,所以换成刀,这时是有声音的,就是普通的换刀声,这个可以自己尝试听。
划墙声。几乎没有这种SB鬼,他是太闲了,没事往墙上划,他以为他是个雕刻师呢。有噌噌声,要是木板就不一样。自己去听。划墙时,墙上还有刀痕。看见了那鬼就死定了。他就是太闲了。
呼吸声。这个不说了。自己去网上查,不会也不影响。
好了基本就这么多,最后说一句,几乎所有声音都可以分辨方位来达到杀鬼的目的。比如呼吸、脚步、跳跃声。只要你认真分辨就可以定位。特别是跳跃声,我强烈推荐练习,可以达到呼吸所不能的地步:杀鬼跳中的鬼。还可以保命。不过很难练习,会了也不一定能杀到鬼。但是一定能保命的。最后说声,呼吸并不是幽灵模式CT中终极技巧的。
刀战:现在CF刀战,大家都很阔气,斧头更是刀房取胜之必备法宝。就拿我们区说,斧头高手多如牛毛,其次是玩刀高人。铲子、军刀高手寥寥无几。我,作为一个玩铲子的小盆友,也不是什么高手,只能算个老手,有一定经验。在这里我将要谈谈用铲子和斧头打应该怎么做。
唉唉唉,最近注重和斧头打了,和铲子之间对抗都有点技术下滑。好了,废话不多说,进入正题。
斧头,铲子,军刀,各有优势,斧头的优势就是速度,还有轻斧的威力;铲子的优势就是直线的距离;军刀嘛,优势很明显了,范围!很多人喜欢玩斧头,喜欢的就是其轻斧威力,还有速度是三件武器中最快的。但是,对于斧头我更喜欢铲子,杀敌于千里之外,多好!可是很多人拿着铲子感觉杀斧头是件很难的事,就是因为铲子的弊病比较难以克服。弊病有哪些?
首先就是重铲的挥出时间,太长;重铲打空了,基本就可以写个死字;轻铲,威力小了点,而且不好掌握。
以前想过很多办法克服这两点,包括走步伐,出假铲,等等,现在想起,真是可笑。其实拿铲子和斧头玩,两点就够了。
1、注意躲避斧头的攻击
和斧头打,花俏的步伐用处不大,甚至可以为了躲开斧头,猥琐点也无所谓。但是猥琐要有个度,不能太猥琐,这样既体现不出你的技术,也让对手鄙视。总的来说,就是在逐渐接近对方的同时注意躲开对方的攻击。不能太接近对方,时刻注意闪躲,接近距离大概在5、6步的距离左右,就可以下铲了。对付不同的人有不同的步伐,这里我没法详细说明,得在游戏中实践。注意注意!
2、要求重铲一击必杀!
这是重点中的重点,铲子的优势是什么?就是直线距离超远!很多人知道冲刀,铲子也可以冲,如果冲的好的话甚至可以在很远的地方就敢冲向斧头了。冲的过程中,对方如果在退,这时候你可以选择停下来,再慢慢接近后冲,如果距离算得好,也可以一直冲下去,认为距离够了就下拍,我保证斧头绝对会死。我用的是红铲子,重铲大概距离是5步左右,这个东西得自己多打,才能有所体悟。只要你能够准确的判断这个距离,能够将铲子的距离发挥到最远,你就已经是个很厉害的高手了。这个东西得首先学会,因为这是重中之重。
有人问过我,说他和斧头打冲到面前眼看他马上就死了的时候被他给爆了,不好用啊。这里我可以说,是冲的不好。为什么?我们拿铲子的时候感觉铲子拍人的距离没多远,可是对方不会这么看。对方看到的可是很远的。被打到了,为什么?只能说明冲过头了。哪怕是一点点也可能被爆。
也有人问过,说在冲的时候对方一个重斧自己就死了。这种情况,不是冲过头,而是你根本冲不到对方,也就是没冲到。也有的说,冲的时候对方直接上来把我给爆了。- -。那这个斧头就绝对是个高手了,轻斧玩的可以说很牛B了。不过这种人我目前没见过,我也只见过砍我70多血的斧头。这时候试试侧冲,或者换个方法。不过一般来说只要冲铲用到极致对方就算双手拿斧头也不可能伤你分毫。
3、说说轻铲
轻铲其实很有用的!当然是磨血用,但有时候会收到意想不到的收获。比如你重铲没打到对方,斧头肯定会下意识的往前迈一小步砍一下,他砍不到你,但是你这个时候出轻的,却能打到他,这说明什么?说明轻铲也比轻斧远。又比如和斧头彻底近身了,就用轻铲围着他绕圈子,效果绝对很棒。!
4、谈对战技巧
比如你处在这么一个距离,出重铲会打过头,出轻的又打不到,怎么办?
用退铲。退铲这个东西在近身战或者已经被砍伤的情况下使用,效果是非常明显的。这里讲究以退为进。首先往后退一点,退的时候的时候出铲,或者站着不动出铲,这里特别要注意斧头上来敲你。在铲子拍下去之前往前一冲,斧头如果是上来砍你,他必死。不上来的话你就冲过去。另外要注意的是这个时候如果你对自己的冲铲不是特别的有自信,就不要正面退了,要侧边退。
现在给大家几句话:
1.没用永久的高手,因为高手每天都在更换。
2.如果你有很好的素质,那么,你就成为了半个高手。
3.CF里的每个障碍物都有它的作用,就看你发现了没。
4.每个人都有一套攻击的习惯,就看你能看你细心不?
5.每个人都有弱点,就看你能不能把弱点变成优点。
6.高手永远都是被虐出来的。
WA2000狙击枪资料
瓦尔特WA2000狙击步枪由卡尔·瓦尔特公司在1970年代末至1980年代初研制,首次亮相是在1982年,其后被德国和几个欧洲国家的一些特警单位所少量采用。在当时,许多高精度狙击步枪的设计往往都是以一些运动步枪或猎枪为基础改进而成的,但WA2000与众不同,该枪是完全以军/警狙击手为唯一目标用户所作的全新设计。该枪设计优异,射击精度极高
目录
- 简介
- 结构——精巧十足
- 改进——外观迥异
- 现状——仍可订造
- 性能
- 游戏中出现的Wa2000
- himan:bloodmoney中wa2000的改枪资料
- 反恐精英ol中的wa2000
- 结构——精巧十足
- 简介
- 结构——精巧十足
- 改进——外观迥异
- 现状——仍可订造
- 性能
- 游戏中出现的Wa2000
展开- himan:bloodmoney中wa2000的改枪资料
- 反恐精英ol中的wa2000
- 结构——精巧十足
瓦尔特WA2000狙击步枪
售价昂贵,乏人问津,结果产量和销售量都相当有限。据估计,大约只生产了176支WA2000步枪,在1988年11月就已经停止生产。在1988年的时候,每支WA2000售价大约9,000至12,500美元,还不含瞄准镜。一共只有15支出口到美国(另一说法是34支,但这种说法并不可靠),其中有11支为Earl J. Sheehan, Jr.(瓦尔特美国分公司的总裁)私人拥有。由于数量罕少,当前在美国市场的售价高达75,000至80,000美元,但即使如此,美国有些狙击枪爱好者或比赛射手还是把这把可遇不可求的昂贵步枪视为“梦想步枪”,因为这枪不仅罕有(有继续升值的潜力),更因为这把半自动狙击步枪的射击精度非常高。 编辑本段结构——精巧十足 WA2000采用无托结构,枪管长有650mm,但全枪长度却只有905mm,不足一米,相当紧凑。而美军的M24枪管才610mm,全枪长却有1092mm。 WA2000设计时的弹膛是以.300温彻斯特-马格南口径为基础,有效射程远远瓦尔特WA2000狙击步枪
超出了800米,其他的可选口径有7.62×51mm北约标准口径和7.5×55mm瑞士口径。 WA2000是一种半自动步枪,采用导气式回转枪机,短行程导气活塞位于枪管下方。机头有7个闭锁凸耳,机头进入弹膛尾部闭锁。 沉重的比赛级枪管为自由浮置式,螺接在机匣上,位于两根铝合金支柱构成的步枪框架之间,在步枪框架下面有木制前托,框架上面有瞄准镜架和两脚架安装点。枪托的长度不可调,但托底板的高低和贴腮板高度可调,扳机力也可调,虽然是无托结构,但扳机力相当轻。整个发射机构可作为一个独立部件从框架上拆除,方便野战维护。 WA2000使用单排可拆卸盒形弹匣供弹,弹匣容量为6发。弹匣插在握把后面。 WA2000狙击步枪没有机械瞄具,配用可快速安装拆卸的瞄准镜。通常配的是施密特-本德的2.5~10x可变倍瞄准镜。在夜间使用时可安装PV4夜视瞄准镜。 编辑本段改进——外观迥异第一代WA2000狙击步枪
WA2000一共生产了两种型号,但这两种型号没有独立的名称,所以人们一般把最早生产的WA2000称为第一代,后来的型号称为第二代。 第一代WA2000的最在特征是圆筒形的消焰器,此外枪管表面有凹槽,既可减轻重量,也可增强散热效率。 但第一代WA2000的导气系统有些问题,所以很快就改进为第二代。第二代WA2000除了改进导气系统外,还降低了后坐力,并采用“鸟笼”型的消焰器,且有制退效果,又取消了枪管表面的凹槽,及改第二代WA2000狙击步枪
进两脚架的结构,虽然枪管更重一些,但改进后的导气系统和枪管使第二代WA2000比第一代更准确。而且瓦尔特又缩短了第二代WA2000的铝合金框架和木质前托的长度,因此第二代WA2000的重量仍然维持在与第一代相近的程度。 编辑本段现状——仍可订造 虽然WA2000狙击步枪早已停产,但目前在瓦尔特公司的官方网站上还可以看WA2000的订购信息,有几种口径供选择,但没有标价。据瓦尔特美国分公司总裁Earl J. Sheehan, Jr.本人的确认,瓦尔特公司仍然可以按订单进行生产,订造的价格也就是75,000美元一支。 编辑本段性能 全枪长 905 mm 枪管长 650 mm 枪重 空枪 6.95 kg 含实弹匣 7.35 kg 弹匣容量 6 rds 空弹匣重 0.4 kg编辑本段游戏中出现的Wa2000 一提起游戏中出现的wa2000,人们恐怕首先会想起Hitman(中文译名:终极刺客)系列。出品于2000年的hitman系列是最早将wa2000搬上游戏屏幕并作为游戏主题枪的。伴随着游戏的良好口碑,主人公光头47号手拿wa2000进行狙击的形象也逐渐深入人心。 最近在一些游戏中也出现了wa2000的身影,比如使命召唤6-现代战争2,特种部队,CF(韩服),AVA(韩服),反恐精英Online和使命召唤:黑色行动。 himan:bloodmoney中wa2000的改枪资料himan:bloodmoney中wa2000
子弹: 低转速弹——消音,降低后坐力 穿甲弹 ——破门,增加后坐力 消音器: 消音器1——中等安静度 减少伤害 消音器2——最大安静度 减少伤害 瞄准镜: 瞄准镜1——中等缩放倍数 高精确度 瞄准镜2——最大缩放倍数 最高精确度 弹匣: 额外弹匣1——增加一个额外弹匣 额外弹匣2——增加两个额外弹匣 双排弹匣——将单个弹匣子弹增加到12发 与旋转后拉式枪机冲突 枪身: 轻量化框架——降低重量 碳纤维钢管——降低后坐力,高精确度 旋转后拉式枪机——高精确度 要求轻量化框架 与双排弹匣冲突 注1:子弹,消声器,瞄准镜只能各装备其中一种 注2:改造旋转后拉式枪机后,wa2000将牺牲半自动射击功能,并且失去弹匣,每一次射击都需手动将子弹塞入枪内 。 反恐精英ol中的wa2000反恐精英ol中的wa2000
装填12发7.62mm口径子弹的狂怒骑士,在同类型枪支中拥有无可匹敌的威力。在精确性方面更是达到了一骑绝尘的地步,足可媲美各类重型狙击步枪。并且在不开镜的情况下仍然拥有非常好的精准度,这点甚至超过了csol中的所有枪,而它的无枪托式设计极大的缩短了整体长度,利于携带。但是当时因为价格过高使许多玩家望而却步,而且作为一把连狙,在csol中的许多模式都要谨慎使用。 威力:96% 命中率:92% 后坐力:45% 连射:69% 重量:67%CF怎么玩狙最厉害啊!哪位高手教下我.
纯粹的完全不开镜准确率很低,常说的盲狙一般就是左右键同时按。当然也是有细微的时间差,高手可以使这个时间差基本为0,这样做到迅速开枪,这时看到的大狙高手都是屏幕略黑一下就杀了个人了。 AWP讲究的是“快”、“准”、“稳”三个字。 “稳”是基础,“准”是保障,“快”是核心! 因为对于大部分人来说都可以掌握追和甩的技巧,准确度如果认真练习一段时间大部分人也都可以做到,实战的时候比的就是谁快!反应快,开枪快,追甩快(追和甩的距离越短就越快)!反应基本是天生的,或许勤加练习还可能提高一点潜力,但也就那么一点。所以,开枪要快!可以弥补你反应上的不足。怎样开枪最快?盲狙最快!省去了开镜和瞄准的时间,怎么能不快?! 不知道你们有没有这样的情况:有时候明明感觉AWP已经瞄准敌人,但是就是无奈要开镜再开枪,这是一个多么漫长的过程啊(敌人很可能就用这点时间杀掉你)。盲狙,不需要。 或许,有人认为盲狙就是先用手枪准心瞄准然后再快速切换AWP(可选择用其他武器切换或者直接先按1键再按2键切换)按左键开枪。但,那算不得真正意义上的盲狙,准确度也不够。盲狙是左右键同时按。 学盲狙必须首先学会用“慢鼠”,一个慢的鼠标速度才能“稳”。盲狙需要“稳”!我的鼠标速度是23,开镜移动速度也是23。 开始的时候你可以选择用手枪准心瞄准,再切换到AWP两个键同时按。两个键同时按才可以保证你这一枪是打在你AWP准心的正中心红点上,只按左键不行,只有50%左右的可能性。 练习的时候你可以先选择打新手,可以选择一个比较合适用AWP的地图(如大桥或者直接用其他狙地图)开始练习你对中心准心的把握。切记不要在屏幕中央做标记,那样会破坏你的感觉!学用手枪准心瞄准,再换AWP,找AWP准心的感觉;或者直接用AWP,学会把握准心的位置;躲在障碍物再出来时练习直接用AWP中心瞄敌人,虽然没有准心,但你心中有! 你要学会有意识地调整鼠标,时刻把鼠标中央对着敌人,第一时间对着敌人,不论什么情况对着敌人。 练习一段时间你可以试着换一些其他地图,用不同的距离不同的位置和各种不同不可预见的可能性来练习你对盲狙枪法的把握。不要急着上战网服务器去用,先扎扎实实打下好的基础! 当你觉得你确实比较有把握了,上战网吧!积累积累实战经验。此时的你,用不着远远地躲在角落里放阴枪,拿着AWP冲锋的感觉是不是很爽?不过,不要高兴,这时候,你离“神的境界”还差得远! 打过一段时间后你会感觉你的鼠标瞄准比从前更胜百倍,不论遇到什么情况,你可以在最短的时间或者是零时间就把鼠标对准敌人了。不论是你的AK还是M4,K2还是F1都可以做到比对方先开枪,AWP用起来也比以前顺手,你可以缩短调整准心的时间,可以缩短追甩枪的距离(真正的追甩枪高手不是追甩准,而是快!只有缩短追和甩的距离才能更快!),明明是对方占据有利位置,但是你就是比他快,就是比他快!你快,他就得死!慢慢地你会发现你对AWP的感觉跟以前完全不同了,以前的点狙、追枪、甩枪、跳狙更快更准更稳了,用不着华丽的追和甩,可以在最快的时间内,划最短的距离,在敌人来不及开枪甚至来不及反应就毙了他。AWP在你手上变成了AK,一把一枪致命的AK,不用爆头就可致命的AK!再配合你以前的定点狙、追枪、甩枪、跳狙等技巧,你可以成为一等一的高手。或许在比赛的时候你很少用盲狙,但是记住你现在的AWP水平已经比以前高了几个档次,任何枪法在你用来都如信手拈来。现在去看看那些原先以为遥不可及的盲狙DEMO,是不是感觉不一样了?“也没什么嘛!”你离“神的境界”又近了一些。接下来你可以学习怎么达到“神的境界”了。 如果你可以做到盲狙有80%的准确,那么你可以学习“神的境界”了,追和甩,盲狙的追和甩!对,盲狙也可以追和甩!敌人在快速移动,怎么盲狙?追枪!甩枪!利用你平时追和甩枪的经验,拿准追甩的盲狙距离,再加上在盲狙时对准心的把握,毫不犹豫地追枪、甩枪,左右键同时按!打不中?那么回去再练练新手吧,用盲狙的追枪和甩枪打新手。敌人死了?爽不爽?再来!不过,这种终极技巧需要非常高的水平,需要非常苦的练习。不要怕失败,不要怕打不中,记住,练成了你就是“神”!你将体会到“手中无AWP,心中也无AWP。”的境界。神的境界。出现在你视野里的敌人都只有一个结果——死。战网上你将被视为“神”!(要么你被KICK) P.S, 本来AWP的盲狙一般是属于不传之秘,但是我希望这点文字对提高大家的反恐水平有那么一点帮助,就像我以前玩星际时也写过类似的东西。如果有什么不明白或是我没讲清的地方可以问我,我的QQ是:404726189。 P.S, 另外,为了配合AWP,你的手枪水平一定要好。如果还是个新手,你可以按照以下顺序练习(这是我以前的练习方法): 1、 打新手,我我一般练手枪都是找下士(新手被人骂虐人不好),然后从1V2到1V4甚至更多,从手枪一直打到狙击,每个比赛地形都打,要求自己只能在第一反应时间就要做到HS爆头!。 2、先刀玩一段时间,练习意识和判断力和自信! 3、 然后可以多看看别人写的心得文章,看看高手的DEMO。 4、 身法也很重要,所有比赛地形的高难度跳跃技巧都要熟练掌握! 5、 最后就是在战网上积累经验 资本UP..哈哈!
cf挑战怎么通关
装备:挑战模式推荐铲子、军刀,这些打的范围大,如果轻斧爆头厉害也凑合推荐步枪、冲锋枪,这两个稳定速度爆头,但机枪、狙法自信的也可以,强烈不推荐散弹枪目前只有2个图,就说这两个吧神秘营地:本图相对简单,前几关注意奔跑哥(绿赛斯)就行了,等出来了持枪幽灵(拿狙的),可以用刀杀,朝头砍,他比较垃圾。几局后会有生化幽灵系列的,那些血挺厚,可以边后退边秒头,遇到一群后先绕圈把他们集中起来,在分泌解决,最好用那个白手雷,效果很不错。接下来会出现幽灵,分两种,挺麻烦的。血不多,就是攻击强、不容易发现,那些要仔细打。还有就是自爆幽灵,听声音,小心点。那个一爆20多的血。打BOSS也比较简单,完全可以利用地形绕圈子。(我有一种BT赖斯BOSS的方法,加Q296714689)绝命之谷:本图团队要求有合作基础,尤其是在一开始守在房子里,一定要关门,不能小看。跟着地图走(一定要走在头,去捡枪、捡HP、捡手雷)手雷很关键,在关键时刻能给你解围。本模式对枪法要求是有的,没什么好说的。就是有一点要注意。有一个“8”型房间,就是中间有2个毒池的,那通向一个狭窄、向上的通道,那通道开了后要先冲进去、再把奔跑哥引出来,再进去,否则会被围死。绝地之谷其他口一定不能冲的早,要先进去把怪引过来,再进去。最后打BOSS是在一个峡谷里,那些拿狙的NPC都是垃圾,点脑袋暴,要注意看看周围有没有偷袭的。最后混战是比较困难的。简单模式中,用SCAR、XM8等还行,最好的打法是:一个人用刀跑,吸引BOSS,暴走后边开枪边打,其他人用重火力打BOSS背。这时加特林就很重要,有些人不喜欢,说太重,确实。但BOSS的血不是喝就能喝干净的,总有一个人要做吃牺牲。队友别忘了保护加特林的人。普通模式中相当有困难,失去视觉后可以看小地图记住BOSS的红点打,或听声音打。BOSS都是有独特声音的。要注意混战时别忘了消灭山上狙击的,他们很碍事。
最好玩的单机射击游戏是什么?
使命召唤4:现代战争----Call of Duty 4: Modern Warfare
使命召唤5:战争世界----Call Of Duty: World At War
霹雳小组4----SWAT4
霹雳小组4:斯代奇柯夫集团----SWAT4:The Stetchkov Syndicate
孤岛危机----Crysis
孤岛危机:弹头----Crysis Warhead
孤岛惊魂2----Far Cry 2
英雄萨姆2----Serious Sam II
雷神战争----Enemy Territory: Quake Wars
极度恐慌----First Encounter Assaultand Recon
极度恐慌:撤离点----F.E.A.R.: Extraction Point
荣誉勋章之空降神兵----Medal of Honor: Airborne
光晕:最后一战----Halo: Combat Evolved
战火兄弟连:浴血奋战----Brothers in Arms:Earned in Blood
战火兄弟连:地狱之路----Brothers in Arms: Hell's Highway
恐龙猎人----Turok
死亡空间----Dead Space
逃离地球----Exodus From the Earth
前线:战争燃料----Frontlines Fuel of War
秘密特工:终极牺牲----Secret Service Ultimate Sacrifice
生存之旅----Left 4 Dead
战争机器----Gears of War
传奇:潘多拉魔盒----legendary: the box
雪域危机:沉睡之谜----Cryostasis: Sleep for a reason
孤胆枪手2----AlienShooter2
彩虹六号:维加斯2----Tom Clancy's Rainbow Six Vegas 2
弹震症2:血迹----Shellshock 2: Blood Trails
极度恐慌2:起源计划----F.E.A.R. 2: Project Origin
极度恐慌2:起源计划 独立联机版