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美丽小魔头,美丽的小仙宠

放大字体  缩小字体 发布日期:2020-08-26 13:57:01 浏览次数:242
求恐龙侵袭女主角
这位是艾丽希亚·齐格勒 Alicia Ziegler,演员名气不是很大,资料比较少。
作为演员的电影作品(数量:10) Beautiful Wave ------- (2010) Frat PArty ------- (2009) The Last Hurrah ------- (2008) 美丽小魔头 Legacy ------- (2007) 史前巨鳄2/极度凶鳄2/宁静湖2 Lake Placid 2 ------- (2007) Two Nights ------- (2007) "Wildfire" ------- (2005) Jane Doe: The Wrong Face ------- (2005) Heroes and Villains ------- (2005) "Cold Case" ------- (2003) 
补充:

诛仙称谓横身饮风中魄那领
少侠【称号说明】少年侠客 大醉侠【称号说明】醉了满地爬的侠客注意不是练醉八仙 辣妹子【称号说明】蜀中的妹子 司空摘星【称号说明】高级小偷 损人不利己【称号说明】典型的脑袋进水 不吃人头【称号说明】除了人头其他部分都不放过 迷死人不尝命【称号说明】迷死人不赔命 笑里藏刀【称号说明】阴险 覆雨剑【称号说明】覆雨剑 魔师 仙人指路【称号说明】修辞过的骗子 天道唯我 妖人【称号说明】对邪道的习惯称呼不是指人妖 邪魔外道 不禁女色【称号说明】真性情中人 不近女色【称号说明】做和尚去吧 鬼王 我太有才了【称号说明】我很有才 我就是王法【称号说明】典型的一手遮天 花痴【称号说明】曾经有一段难忘的恋情摆放你的面前……也许吧 手艺人【称号说明】懂得生产之道的工匠 卫道之士【称号说明】曾经保护过天机锁的俊杰人物 砖瓦匠【称号说明】对新建改造房屋得心应手的人 巡山夜叉【称号说明】无所事事,出没于荒山野岭的怪胎 阴阳眼【称号说明】拥有能够看见鬼魂的眼睛之人 七窍通六窍【称号说明】似乎是传说中的天才才能拥有的称号 剑痴【称号说明】惟能极于情,故能极于剑的炼剑之士 逢赌必输【称号说明】需要解释吗? 护法金刚【称号说明】维护佛法的刚正不阿之士 口神算【称号说明】知晓天地玄机,精通风水术数的高人 嗜书成狂症患者【称号说明】眼中除了书再无旁物 跑断腿啊跑断腿【称号说明】被人呼来喝去的倒霉 域外天魔【称号说明】出没于九天之外混沌空间的魔头 万宗真身【称号说明】修行到了三花聚顶,五气朝元之境,成就了身外化身 阿罗汉【称号说明】得证果位的修真之士 尊者【称号说明】对修行高深之士的尊称 真人【称号说明】修为达到了一定境界的出类拔萃人物 酒鬼【称号说明】嗜酒如命 七宝真人【称号说明】七慧大定,有五彩神光护体的仙真 流波山超哥【称号说明】横行流波山的小混混 散人【称号说明】隐遁世外的散修 乞丐中的乞丐【称号说明】职业乞丐 三界巡守使【称号说明】替天刑法,往来三界的护法尊者 三目真君【称号说明】拥有神通\天眼\ 黑山老妖【称号说明】还我小倩 掘墓人【称号说明】说白了就是挖坟的 妙道天尊【称号说明】道法高深,演化万物的道君 魔尊【称号说明】魔功大成,统御一方的枭雄 隐者【称号说明】大隐隐于世,小隐隐于尘 人才【称号说明】比天才还差那么一点点…… 就差一点【称号说明】一点点,一点点 白日梦【称号说明】找到七颗佛珠,佛祖实现了我一个愿望.这肯定是做梦 摄魂幽使【称号说明】拥有摄魂之能的九幽冥使 无间鬼使【称号说明】行走于无间阿鼻地狱的九幽冥使 贪狼星君【称号说明】北斗阳明第一天枢,名魁 巨星君【称号说明】北斗阴精第二天任,名威 禄存星君【称号说明】北斗真人第三天柱,名德 文曲星君【称号说明】北斗玄冥第四天心,名礼 廉贞星君【称号说明】北斗丹元第五天禽,名功 武曲星君【称号说明】北斗北极第六天辅,名武 破军星君【称号说明】北斗天关第七天冲,名魑 舍利弗【称号说明】佛十大弟子之一,智慧第一 目犍连【称号说明】佛十大弟子之一,神通第一 阿难陀【称号说明】佛十大弟子之一,多闻第一 优波离【称号说明】佛十大弟子之一,持戒第一 阿那律【称号说明】佛十大弟子之一,天眼第一 大迦叶【称号说明】佛十大弟子之一,头陀第一 富楼那【称号说明】佛十大弟子之一,说法第一 迦旃延【称号说明】佛十大弟子之一,论议第一 罗睺罗【称号说明】佛十大弟子之一,密行第一 须菩提【称号说明】佛十大弟子之一,解空第一 通灵客【称号说明】具有通灵能力的奇人异士 狼见愁【称号说明】让凶狼退避三舍的猎人 铁面判官【称号说明】铁面无私的判官 替天行道【称号说明】替天行道的侠士 铁臂罗汉【称号说明】除魔卫道的金刚罗汉 半仙【称号说明】所有的算命先生都这样称呼自己 看破红尘【称号说明】看破世间红尘的悟道之人 点金手【称号说明】有点石成金之能的奇人异士 毒沼蛇王【称号说明】驱逐黑水玄蛇的毒物天敌 小诸葛【称号说明】神机妙算的策士 狐仙【称号说明】不信用照妖镜照照看 隐剑仙【称号说明】隐于世间的剑中仙人 e3e3e4小白兔爱心使者【称号说明】拥有爱心的无所事事之徒 红旗不倒【称号说明】红旗的精神在你手中继续延续 彩旗飘飘【称号说明】天天飘,月月飘,年年飘,飘飘飘 旗手【称号说明】冲锋陷阵吃苦耐劳永在最前 与子携老【称号说明】美妙的爱情让你说出这等痴语 执子之手【称号说明】执子之手,与子携真情永存 君心思我心【称号说明】但愿君心思我心定不负相思意 痴心如故【称号说明】三生七世,痴心如故 为情不悔【称号说明】三生七世,为情不悔 生死相许【称号说明】情爱无价生死相许 爱比天高【称号说明】爱满心田乐飞九天 含笑饮砒霜【称号说明】爱已远,情已逝,心已死却含笑饮鸠 飞星传情【称号说明】纤云弄巧,飞星传情,银汉迢迢暗度 万种风情与君阅【称号说明】良辰好景虚设却有万种风情与君阅 比翼齐飞【称号说明】落花离人泪微雨燕双飞 君相知【称号说明】与君相知与爱相依 爱相依【称号说明】与爱相依但与君知 炼魂神匠【称号说明】神匠祠边说神匠炼魂台前聚炼魂 聚宝宗师【称号说明】一门炼器皆弟子满城仙工尽传人 妙器仙工【称号说明】仙家妙器出我手游遍天下谁不识 造物达人【称号说明】胸中道法达天地袖里乾坤贯古今 炼制名家【称号说明】通彻造化需方士体炼自然是名家 巧手匠人【称号说明】夺天妙术出巧手幻化神通有匠心 血炼通士【称号说明】溶血合物本奇术体悟本心自通明 宝器新丁【称号说明】洪炉百炼真异现秘宝千锤道初成 炼宝学徒【称号说明】自有妙术炼宝器初窥门径看新徒 始乱终弃【称号说明】唉,也只能对她说有缘无份 寡情薄意【称号说明】唉,也只能对他说曾经拥有 一年四季穿毛裤【称号说明】腿毛太多,连裤子钱都省了 黑糊糊的头【称号说明】传说中的神秘人物才配拥有的称号 水淋淋的面【称号说明】传说中的神秘人物才配拥有的称号 看得见摸不着【称号说明】看得见摸不着,心慌慌 称号太长PK时躲在树后容易被发现【称号说明】顶这个称号的时候一定要低调 寒江独钓客【称号说明】独驾孤舟泛江上三寸金钩钓凡鱼 太公钓【称号说明】浮云看富贵流水淡须眉 身轻如燕【称号说明】踏千山万水瞬息之间,履八荒六合遥指可及 腾云驾雾【称号说明】腾云驾雾破空去往来天地六道间 夜半三更撞上鬼【称号说明】是人?是鬼?亦或都是? 神州十大杰出青年之蹦得高【称号说明】跳跃高人才配拥有的高级称号 传说中的天蓬元帅【称号说明】掌管天河十亿兵的猪头元帅 半只脚踏入神坛的人【称号说明】飞升途中出了一点意外,只有半只脚成功了 超越神的凡人【称号说明】做人做到这个份上,没话说了 杀人不用刀【称号说明】匪夷所思,杀人无形 人丑鬼见愁【称号说明】丑不怪你,但是吓着了旁人就是你的错了 人见人爱花见花开【称号说明】四处逢缘的优秀人士 碧海情天【称号说明】碧海情天 天生丽质【称号说明】天生好才是真的好 天生我材必有用【称号说明】怀才不遇的痛苦谁能懂? 窈窕淑女【称号说明】美女啊!!! 君子好逑【称号说明】君子都喜欢看足 色迷【称号说明】色不迷人人自迷 豆蔻年华【称号说明】无拘无束的黄金年代 红杏【称号说明】一枝红杏出墙来 单相思【称号说明】相思苦,单相思更苦 独步风流第一科【称号说明】绝代风流,及第登科 弼马温【称号说明】掌管十万天马的芝麻小官 浮黎灭世天尊【称号说明】传说中仙界的灭世君王 雷霆都司元命真君【称号说明】以雷霆之力掌管仙界刑法的官职 纣绝阴天宫黑煞神【称号说明】罗酆六天之下的邪神 五方雷霆大帝【称号说明】【称号说明】仙界雷霆总管之职 玉清天秘魔岩神通广大泼法金刚【称号说明】【称号说明】守卫仙界玉清境的金刚尊神 太清界无极洞法力无量胜至金刚【称号说明】守卫仙界太清境的金刚尊神 须弥山摩耳崖毗卢沙门大力金刚【称号说明】守卫须弥山的金刚尊神 昆仑山金霞岭不坏尊王永住金刚【称号说明】守卫昆仑仙境的金刚尊神 朱雀福星【称号说明】成功挑战朱雀七宿的勇者 青龙天将【称号说明】成功挑战青龙七宿的勇者 白虎帝君【称号说明】成功挑战白虎七宿的勇者 玄武斗神【称号说明】成功挑战玄武七宿的勇者 四圣天尊【称号说明】战胜四方星宿的勇者 一心一意【称号说明】我只有一颗心 纨绔子弟【称号说明】花花公子就是我 夜不归宿【称号说明】不是我不想回,是我迷路了 青梅竹马【称号说明】两小无猜 走马观花【称号说明】这叫享受,懂么 暴露狂【称号说明】冤枉啊,我被打劫了 酒中仙【称号说明】当心!诛仙的时候你也算一号 偶像【称号说明】我对你的敬仰之情有如滔滔江水连绵不绝 含情脉脉【称号说明】你收到我那永不消逝的电波了么 同是天涯沦落人【称号说明】相逢何必曾相识 可怜可怜我吧【称号说明】我好可怜喔 一枝独秀【称号说明】出类拔萃说的就是我 爱情第一高【称号说明】生命诚可贵爱情价更高 心有千千结【称号说明】天不老,情难绝 一帘幽梦【称号说明】夜月一帘幽梦春风十里柔情 老黄【称号说明】过去勤勤恳恳,如今倒买倒卖,我容易么,我 一世情【称号说明】忘不了那一种情怀 天地绝恋【称号说明】惊天地泣鬼神轰轰烈烈的爱情 今晚有约会【称号说明】不好意思,我有约了 旧情人【称号说明】曾经痴恋曾经分手如今跟你又聚头 风流天子【称号说明】不爱江山爱美人 同命鸳鸯【称号说明】显然好于一根上的蚂蚱 春日云雨【称号说明】春雨贵如油 多情人【称号说明】多情却被无情恼 一片冰心【称号说明】我的心,那是哇凉哇凉的啊 总失眠【称号说明】经常在床上辗转反侧 酒豪【称号说明】酒喝多了就爱嚎叫 流水无情【称号说明】抽刀断水水更流 有房没人住【称号说明】我是地主我怕谁 牛郎【称号说明】一年一次,我容易么 织女【称号说明】成名星了,就是忙 有车一族【称号说明】爱好开车兜风 问世间情为何物【称号说明】问世间情为何物直教人生死相许 初级神棍【称号说明】粗通盗,坑蒙拐骗之术 御赐:冰天雪地后空翻360度乞讨【称号说明】传说中的神人,奉天地之命乞讨 杀手【称号说明】你已经得到了杀手的真传 评论

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请推荐几个轩辕剑单机精品游戏
  轩辕剑壹发售日期:1990年10月
  1986年,蔡明洪(蔡魔头)成立了DOMO小组(DOMO是日语发音“朋友”的意思,完整的含义是“一群好朋友,一同作游戏”)。这期间,国内接触到的RPG只有日式和美式两种。为了改变这种局面,DOMO小组开始致力于中文RPG的开发。蔡魔头语:“写一个中文的中国式RPG冒险游戏,这念头在我脑海已浮现很久”。1990年10月,在蔡魔头参军前夕,DOMO小组终于把《轩辕剑》一代完成。
  游戏讲述了盘古开天地之后,世间原本只有善恶两神所统治的神魔界,女娲造人后才开创了人类与神魔共存的时代。人类的快速发展和大量开垦却缩小了神魔的生存空间。这种激进的行为触怒了神魔界,妖魔突然开始攻击人类,并摧毁村庄和一切人类所创造的文明。此时出现一位拿着轩辕剑的侠士,组织众人成为一支抗魔军,压制住妖魔的攻势。然而好景不长,在善恶两神亲率妖魔联手夹击之下,抗魔军全部惨遭杀戮,无一幸免。从此人类只有生活在妖魔威胁的阴影下,以残余的力量和神魔抗衡,直到十六年后的某一天轩辕剑侠之子的出现。《轩辕剑》一代的情节较简单,就是斩妖除魔,解开人、魔、神之间的纷争。游戏剧情转折较少,也没有悬念,不过细节部分如小倩的登场,也有出人意料之处。虽然如此,但轩辕剑系列以中国上古神话为背景,讲述人,魔,神之间曲折故事的游戏世界观在这里就已经确定。另外,还有一个有趣的现象:鉴于港台当时大红大紫的人气电影《倩女幽魂》,游戏的主角也相应设定为燕赤霞,同伴则成了小倩和宁采臣。
  戏秉承了当时流行的RPG界面和操作方法,即简单操作和简单画面,战斗画面也很单一。法术、物品、武器、防具这些RPG必不可少的要素每种大概也只有不到十种。另外值得一提的是,《轩辕剑》一代是当时少有的支持VGA屏幕模式的游戏。轩辕剑系列特有的精美山水画风格在这时也得以确立。
  《轩辕剑》一代只在台湾发售,不过内地和香港的玩家当时都接触过此游戏。由于蔡魔头到了当兵的年龄,而当时DOMO小组包括蔡魔头、郭炳宏在内只有7人,游戏只做完了第一章,游戏结尾处故事并没有完成。游戏总体看来也只是一个雏形,但是它确立了独特的轩辕剑世界这一游戏世界观,为以后游戏续集的推出奠定了基础。另外,这一代作品也打入了游戏王国日本的游戏市场。
  轩辕剑贰
  发售日期:1994年1月15日
  虽然DOMO小组其它成员在蔡魔头当兵的日子里一直坚持着《轩辕剑贰》故事提纲的创作,但是开发《轩辕剑贰》的工作还是到蔡魔头当完兵后才全面开展起来。时隔4年,此时的DOMO小组已经是20多人的制作群体,轩辕剑系列的许多主力制作人员如鲍弘修、罗国成、林克敏也在这时候加入DOMO。1994年1月15日,《轩辕剑贰》以磁片和CD-ROM的双重方式在台湾发行。
  《轩辕剑贰》延续了一代的剧情,除了白狐化身的古月圣是新登场的人物,轩辕剑侠的后代何然、满怀正义之心的年轻黑衣侠杨坤硕、被妖咒附身的美丽小姑娘江如红都是一代的角色。故事讲述四人追查当初人魔大战的经过,发现人类出现了一个以轩辕剑侠为膜拜对象的帮派―轩辕帮。该帮的宗旨在于承继轩辕剑侠毕生斩妖伏魔的誓愿,见妖就斩、见魔就砍。同时一位自称恶神的妖魔为了维护人魔的均势,来了一些前所未见、凶猛残暴的妖魔与妖兽,并纠众盘踞于火焰山区,与人类形成对峙的局面。主角在壶中仙的一路帮助下最终打败恶神,却发现妄图吞并世界的原来正是壶中仙。经过最后的大战,主角意识到盲目杀戮并不是解决人与妖魔之间争斗不息的方法,因此转而寻求一种较为和平的方法。剧情结局的大转折,出人意料,使全篇升华了很多。同时,这代中何然、江如红、古月圣三人朦胧的三角关系也体现了游戏刻画感情要素的雏形。
  在游戏的系统设定方面,可以说《轩辕剑》系列从这时开始才有了完善的系统设定。主角人物的基本参数分为生命、仙术、体力;法术和符咒第一次采用了金木水火土属性并且互相克制的分类方法;装备上不同的武器有不同的攻击效果等。炼妖壶系统在游戏中出现,用炼妖壶组合怪物与物品的设定使得它日后成为系列的招牌。另外,轩辕剑系列的另一招牌--“DOMO工作室”也在这代中初次出现,通过它,玩家除了可以学到奇异招式,还认识了DOMO小组的诸位成员。
  在这一代中,DOMO小组在强调中国特色花了相当大的力气。游戏中共有三百多种物品,每一种物品的功用、名称、详细说明都是考证自《博物经》;多种多样的登场怪物,设定均参考《山海经》;符咒也有其依据。许多武器,道具外形都是参考原型。这些努力使得作为轩辕剑特色之一的每个物品都有详细说明成为了可能。画面方面,山水画场景贯穿整个游戏始终,人物造型,怪物、物品图鉴,也全部用浓重中国水墨画风格渲染,极力体现了游戏强调的中国味道。同时随着剧情的变化,辅以动听的中国风格的配乐。
  《轩辕剑贰》虽然并不是使轩辕剑系列步入经典的一代,但是轩辕剑系列的许多特色都在这代中开始具有。可以说,《轩辕剑贰》为下一代作品的空前成功奠定了基础。
  轩辕剑外传·枫之舞
  发售日期:1995年2月15日
  《轩辕剑贰》获得好评,于是DOMO小组再接再厉,于1年后推出了《轩辕剑外传-枫之舞》。之所以称作外传,是因为这部作品并未开发新的游戏引擎,而是用《轩辕剑贰》的引擎制作而成。但正是这部外传,使轩辕剑和DOMO小组从此成为了经典的代名词。

  《轩辕剑外传-枫之舞》并不是描写枫叶飘落的美,而是指战场上万支旌旗飘扬所造成的场景。”―蔡魔头语。时逢战国初年,群雄割据天下,动荡不安的战乱不时骚扰百姓,许多能人智士纷纷在这舞台登场,有些人立志终止乱世;有些人只为求名利……也有些人为了实践理想,不惜血洗天下!战国初年,一些神奇的思想家在设计战争武器时,发明了一种称为“机关人”的自动士兵,一个名叫蜀桑子的野心家却想利用这种利器发动前所未有的革命……玩家扮演墨子爱徒辅子辙,在鬼谷子、公输般等异人的协助下,尽力阻止蜀桑子用炼妖壶吞没世界的阴谋。《枫之舞》最吸引人之处,在于它的情节设定。DOMO小组此次共动用动员了一位企划,三位文编来铺述游戏的内容及故事,整个故事情节和我们熟悉的中国历史结合了起来。把游戏事件与历史事件相结合,虚幻的主角和历史上的风云人物相结合,使得喜欢历史的玩家对它趋之若鹜,这也正是它大获成功的主要原因。从此以后,轩辕剑系列都开始沿用这种表现手法。《枫之舞》设定的另一亮点在于“机关”的创造,机关人和机关兽参考了四川古蜀国三星堆文化遗址的出土文物,给人以强烈的神秘感和对古文明的无限向往。这一设定在轩辕剑系列后来的作品中得到了很好的呼应。

  游戏画面多处采用当时先进的双层卷轴技术表现,背景色彩比前作浓重,如大片的火红枫林,奔流不息的滚滚黄河。并且第一次出现了贯穿剧情的动画。音乐制作也很用心,有几首旋律非常动听。游戏系统除了二代的优秀要素,还增加了一些新的设定,使整个游戏世界更加丰富:支线任务全面增强,多而有趣;战斗中加入怪物互动,即一些战斗中会有怪物对话出现,依照不同选择会影响战斗结果;人物的新装备“护驾”,使得炼妖壶系统继续发展延伸;而在本作初登场的可成长法宝系统,也成为轩辕剑系列日后必不可少的招牌。
  《枫之舞》在当时是如此的优秀,内地很多玩家是在那时候通过它才认识轩辕剑这个系列的。它开创了轩辕剑系列出外传之先河,也使得轩辕剑每代必出外传成为传统。由于它的优秀表现,甚至后来有人总结出轩辕剑系列的外传必定优秀于正传的定律。另外,关于主角的名字还有一个小花絮:《枫之舞》的主角本来叫做“辅子辙”,但一度玩家中却流传了“辅子彻”的叫法,此后有玩家向DOMO求证,DOMO才出面承认“辅子彻”的叫法是他们一位成员的误称所致。
  轩辕剑叁·云和山的彼端
  发售日期:1999年12月15日
  在《枫之舞》完成之时,菜魔头就承诺轩辕剑一定会出三代,并且会以不同的面貌展现。四年后,他果然兑现了这个承诺。耗时将近2年的《轩辕剑叁-云和山的彼端》终于在这一年发售了,随着DOS时代的结束,轩辕剑也首次登陆WINDOWS平台,并以4张光的大容量出现。

  中国的传说年代,人与魔之争时,人类使用一把神兵利器―轩辕剑,屡败魔族,创世神认为人类与魔族无法共存,于是再从浑沌中创造新天地,将魔族移居到别的世界,从此结束了传说时代的战争,开始人类世界的历史。这些传说,随著时间逐渐被人遗忘;中国到了文化鼎盛的时代--唐朝。唐朝太平盛世,文化从举世闻名的丝路,传到世界各大文明国度中,文化、文明因此频繁的交流著。《轩辕剑叁》这次的故事,就从中国以外的地方开始,讲述法兰克王国的骑士赛特,受命到东方寻求战争常胜不败之法,即到“云和山的彼端”寻求“道”的故事。《轩辕剑叁》探讨的是东西方文化的碰撞,将游戏的思想性升华到了前所未有的高度。赛特在寻求“道”的过程中,也在寻找人生一系列问题的解答,亲情、友情、爱情,谁轻谁重,人道、天道、魔道,孰是孰非,东西方的文化给了他不同的答案。剧情的高潮是慧彦舍身阻止战争那部分(据说许多玩家在这里流过泪),从慧彦的身上,赛特发现了自己问题答案,并最终挫败魔族妄图吞灭人类世界的阴谋。
  《轩辕剑叁》给人最直观的感觉就是“震撼”,本代作品中,DOMO小组参考了文史、地理、哲学、典籍、辞典等内容的书目共计94本,别出心裁的将中国的上古神话与西方神怪传说巧妙地结合在一起,使得《轩辕剑叁》成为一部横跨欧亚两洲的磅礴史诗般巨作。游戏总共有四百多张大小场景图,除了中国的建筑、街道,欧洲和中东的古建筑都是参考了相关文献原汁原味呈现。游戏由于横跨欧亚,对于世界历史和中国历史都涉及很深。比如欧洲中世纪教会,十字军东征,大食与大唐的战争,安史之乱等。近40位登场人物角色中,更是中外名人荟萃。对世界史有所了解的玩家都对《轩辕剑叁》格外钟情。游戏中引用和改编了古代诗词歌赋100余首,表现了DOMO小组深厚的文化功底。而《轩辕剑叁》成为轩辕剑系列文化氛围最强的一部作品。
  《轩辕剑叁》由于采用新引擎、新平台,制作小组的创意得到充分的体现。画面表现秉承一贯唯美的山水画风格,并有飞跃式的提高。东西方各民族不同风格的配乐也成为本作一个亮点。战斗方式由面对面的回合制变为半即时制横版对战,战斗场景同样精美无比。大地图人物首次采用大头Q版造型。游戏系统方面,支线剧情与隐藏物品丰富有趣;法宝系统确立并相应增强;新出现的绝技系统、神魔异事录,也都在以后的轩辕剑系列中得以保留。由于涉及西方魔怪,炼妖壶的使用稍有一点改变。另外,本次DOMO工作室除了增加搞笑内容外还有收集小组成员签名板的任务。

  《轩辕剑叁》游戏前期在欧洲、中东部分剧情丰富饱满,相对后期中国部分剧情过少,直线也几乎没有,使得剧情给人虎头蛇尾的感觉。造成这种原因,除了前后对比差异,DOMO小组赶游戏档期也是一个原因。在众多玩家增强中国部分的强烈的呼声中,2000年春节期间,DOMO小组推出了一个容量7MB资料片形式的“《轩辕剑叁》新春贺礼更新版”供玩家下载,增加了中国部分支线剧情和打完最终魔头蚩尤后还会出现魔头牛魔王。这可以说给《轩辕剑叁》划上了完美的句号,同时令很多早已通关的玩家又重新开始玩起来。
  《轩辕剑叁》是轩辕剑系列的巅峰之作,成为当之无愧的经典。它为DOMO小组赢得了很多游戏奖项。同时,从这一代作品起,轩辕剑系列也开始在内地正式发行简体中文版本。以《轩辕剑叁》为蓝本绘制的漫画也由香港制作发行。
  轩辕剑叁外传·天之痕
  发售日期:2000年12月6日
  《天之痕》是继《枫之舞》、《轩辕剑叁》之后的又一个高峰。按照DOMO小组的说法,《天之痕》的推出是为了响应玩家希望玩到一部有《轩辕剑叁》的效果并完全以中国为背景的轩辕剑作品的提议。由于采用上一代的引擎,所以DOMO此次把主要精力都用在了吸引人的剧情上。
  《天之痕》的故事发生在《轩辕剑叁》之前一百五十年的神州大地上。当时正值隋朝年间。北朝隋文帝,在消灭了南朝陈国后,结束了中国长期分裂的南北朝时期。陈靖仇是陈国后裔,在襁褓时代隋朝四处搜捕陈国遗族时,他的师父陈辅牺牲了自己的孙儿,冒险将陈靖仇替代救出。陈辅将自己复国的愿望,全落在幼小的陈靖仇身上(陈靖仇之名,即是“靖北虏,复国仇”的意思)。师父四处寻找传说中能让人获得天下的五样上古神器——伏羲琴、神农鼎、崆峒印、昆仑镜、女娲石,打算收齐它们,以它们的力量来复兴故国。《天之痕》故事,就随着这场艰辛的复国之旅,逐渐展开。
  《天之痕》与正传的故事相互呼应,交待了若干前作在中国部分未交待的情节,以及两代人物宇文拓、宁轲与赛特、妮可的关系。并有《轩辕剑贰》中何然、古月圣,适度穿插于故事间。游戏剧情刻画独到,全篇围绕着神话时代流传下来十种上古神器―钟、剑、斧、壶、塔、琴、鼎、印、镜、石逐渐展开,主角由被迫的复国梦想到对抗宇文拓的野心。一个个的谜团层层剥开,整个世界缓缓展开,最后真相大白。宇文拓原来是宁愿自己背负恶名也要挽救苍生的人,而一直帮助主角的宁轲却是幕后魔头。这与《轩辕剑贰》的结尾转折有着相似之处。同时,这也奠定了轩辕剑系列的一个主题,即每个人都有自己追求的梦想,不到最后一刻,没法说清究竟谁对谁错。这一思想在日后的系列作品中也得到了体现。此外,感情戏也在这一次的故事之中担任了重要的比例。游戏第一次采用了两重结局,但是任何一个结局都意味着一个让人心碎的遗憾,以至于玩家中一直流传着有所谓“完美结局”的第三种结局,这正是《天之痕》玩家对游戏的美好愿望的体现
  《天之痕》的另一个亮点是成功塑造了宇文拓这个人物。由于广大玩家对他的喜爱,他不但多次成为票选最受欢迎历代男主角第一(虽然他并不是男主角),也成为台湾玩家COSPLAY的热门人选。很长一段时间内,大多数玩家一直认为《轩辕剑叁》的赛特是宇文拓转世,他们认为赛特和妮可的感情就是宇文和宁轲感情的延续。但是后来经过求证DOMO小组,才知道赛特只是设定为宇文拓的后人而已,并非转世。但是广大宇文FANS失望之余,还是坚持着转世的说法。
  《天之痕》的游戏画面将唯美2D发挥到了极致,场景美轮美奂,给人以视觉享受。即将推出的经典游戏续作《仙剑奇侠传2》也采用了它的引擎制作。游戏中的音乐用天籁形容绝不过分,尤其是伤感的主题曲,更是增加了游戏结尾的悲剧色彩。游戏系统较《轩辕剑叁》变换不大,只是为增加游戏乐趣而新增了喂养符鬼系统,并相应配以桌面电子宠物。DOMO工作室此次的任务是寻找失落的小组成员。
  《天之痕》与《轩辕剑叁》一呼一应,各有特色。整体上说,它超越了前作,尤其是感情的刻画等方面,至今令玩家津津乐道。DOMO小组也凭借《天之痕》捧回了无数游戏奖项。
  轩辕剑战略版·轩辕伏魔录
  发售日期:2001年2月
  轩辕剑系列已经成为金字招牌,DOMO小组不愿它只局限在RPG上,准备为轩辕剑开拓另一片天地。DOMO早在开发《天之痕》的同时,就已经投入一组人力研究新的3D游戏引擎。在《天之痕》上市后3个月,就推出了轩辕剑系列的战略版-《轩辕伏魔录》。
  《轩辕伏魔录》的剧情设定采用所谓“无责任历史设定”的方法,即抛弃了历史背景,纯粹采用凭空创造的幻想时空作为游戏舞台。DOMO小组还特意请大宇的另外一个金牌小组-制作《仙剑奇侠传》的狂徒小组担任编剧顾问。游戏讲述墨家少年辅子洵追查师门被灭、炼妖壶被盗的事件,一路结识了几位志同道合的伙伴,风雨同舟,最终挫败狐妖阴谋,夺回炼妖壶的故事。而整个故事的起缘则与《轩辕剑贰》有较大的关联性。虽然玩家熟悉的“炼妖壶”、“轩辕剑”都有登场,但因为作为游戏特色的历史背景没有了,玩起来总感觉缺了点什么。
  《轩辕伏魔录》的游戏类型是DOMO自创的R.SLG,即结合了角色扮演和战棋的游戏类型,游戏分为“村庄模式”与“战斗模式”。游戏画面是2D+3D,人物造型采用2D制作,场景、动画等使用3D技术。但3D造型实在无法和玩家心中根深蒂固的唯美2D场景相比,且DOMO小组第一次使用3D做游戏,技术还不是很成熟,游戏中贴图错误时有出现。这也成为玩家抨击《轩辕伏魔录》主要原因。
  作为一款SLG来说,《轩辕伏魔录》还是有它的特色的。“轩辕剑式美工”绘制而成的2D人物造型非常漂亮;战斗中,可以任意旋转视角,并选择视点距离及角度;独特的金木水火土五行时间轮系统和参考自上古神话的召唤兽系统,都增加了战斗的乐趣。另外,游戏中通过和村庄NPC对话得知,由于赶工,本作中DOMO工作室不会登场。
  由玩家的反响来看,《轩辕伏魔录》是DOMO小组的一个失败之作。两线作战导致制作仓促,引擎不成熟,剧情老套,隐藏要素少,关卡难度过低,广告打得太厉害(在《天之痕》的DOMO工作室中小组成员就在卖力为《轩辕伏魔录》宣传了),致使玩家的期望过高,失望也是不言而喻的。很多玩家甚至不愿把它看作是轩辕剑的系列作品。但从现在来看,《轩辕伏魔录》为轩辕剑系列开辟了新思路,也给DOMO小组制作《轩辕剑肆》积累了宝贵经验。
  轩辕剑肆·黑龙舞兮云飞扬
  发售日期:2002年8月2日
  DOMO小组不是停滞不前的游戏制作小组,2002年是轩辕剑创新的一年,技术上的一次重大革新,使轩辕剑又走在了时代的前端。
  《轩辕剑肆》最显著的变化,莫过于新的3D引擎。此次DOMO小组毅然放弃2D采用3D引擎,从公布这一消息开始,就遭到部分玩家的非议,玩家无法接受以唯美著称的轩辕剑变成了有棱有角的3D画面。但是3D技术丰富了制作者的表现手法,比如表现古代超科技文明的巨型机关,表现人物对话时的动作表情等(《轩辕剑叁》中很多诗句就因为无法表现角色边朗诵边动作的情景而遗憾的删除了)。虽然游戏画面不如传统的2D画面唯美,但是DOMO小组成功的在3D模型上表现了中国水墨画特性,并表现了更丰富的特效。可以说,DOMO小组的这次大胆尝试是成功的。
  喜欢系列第三作《轩辕剑外传-枫之舞》的玩家这次格外兴奋,因为《轩辕剑肆》是延续《枫之舞》的战国诸侯争霸之后数十年的故事,这时秦朝刚消灭战国六雄、完成“大一统”霸业。《轩辕剑肆》不但故事背景延续了《枫之舞》的若干相关设定,而且《枫之舞》中受欢迎的角色辅子辙、纹锦、鹦鹉疾鹏也都以不同的面貌在本作登场。在《枫之舞》中崭露头角的“机关术”这次也得到全面的发挥,成为游戏的一个主题。《轩辕剑肆》的主角水镜是一位年轻的墨家弟子,她目睹墨家在秦人不断围剿下,逐渐步入没落、败亡的惨状,不禁焦心如焚。为了打破墨家奄奄一息的灭亡命运,水镜决心勇敢地无视墨家的禁令,去私下探索过去墨家严令禁止去研究的两百年前失传古科技―“机关术”。由于机关术的研究,她慢慢又无意间接触到了另外两股更加神秘的古文明力量,亦即华夏上古时期的“云中界”力量,以及古代神秘蜀文明的超科技终极兵器“黑火”。这三股彼此互相纠结的力量,将故事慢慢引导进入力量冲突的高潮。如果说《轩辕剑叁》的主题是“道”,《天之痕》的主题是“情”,那么《轩辕剑肆》的主题则是“义”。
  游戏系统也发生了很大变化。“天书系统”是一大创新,为了迎合剧情,此次取消了炼妖壶,取而代之的是在剧情中获得的一本无字天书,并随着剧情不断增强功能。玩家通过它可以建造“天书世界”,并收集怪物、建造建筑、生产物品、学习法术、召唤护驾,增加了游戏的可玩性。我们可以把天书系统看作是炼妖壶的增强版。游戏的战斗变成了类似《最终幻想》的全景画面,给人以强烈临场感;首次出现主角可骑乘工具;此次还首度增强了重复游戏性,即有些任务是必须通关一次才能达成的。另外,DOMO工作室此次也隐藏在天书中。
  另外,值得一提的是,此次DOMO小组成立了专门制作游戏动画的“多魔映画”部门,《轩辕剑肆》极具魄力的片头动画,和大量高水准的过场动画都是出自这个部门。《轩辕剑网络版》的宣传动画也由“多魔映画”专门负责制作。
  由于赶游戏档期的原因,《轩辕剑肆》删除了部分剧情。使得《轩辕剑肆》的剧情虽然精彩但是总体给人感觉过短,同时也有玩家批评人物的刻画不够饱满。DOMO小组在2个月后推出了一个容量10MB补丁形式的资料片,增加了不少支线剧情。
  《轩辕剑肆》着眼于宏大的民族历史的背景,塑造起恢弘而内涵深远的游戏意境,无论在港台还是内地,都成为年度极畅的中文游戏作品。同时还掀起了轩辕剑文化的高潮,由官方授权的同题材小说、漫画也都陆续出版。
  轩辕剑外传·苍之涛
  发售日期:2004年2月14日
  时隔1年半,在《轩辕剑肆》的3D引擎上改进的又一部轩辕剑外传作品--《苍之涛》在众多玩家的期待中上市了。我们看到了比较纯熟的3D技术,且分辨率提高到了800×600,以更完美的画面呈现出古中国的风貌。本次游戏的第一主角依旧采用了一个女孩子,用她的天真和善良来穿插整个隐藏着各种玄机的混乱游戏背景。游戏在继《轩辕剑叁》横跨欧亚大陆这种超级恢弘的地域感之后,又尝试了另外一项完全不同的概念,即时空的转移。主角穿梭在千年之前和千年之后,为游戏添加了无比神秘而沧桑的历史背景和十分沉痛的历史任务。
  纪元383年,历史上之“五胡入华”时代。
  北方秦帝国的皇帝苻坚,任用政治家王猛、名将慕容垂二人辅佐,以恢弘无匹之胸襟与魄力,一统了北中国,结束当时六族混战之局面。
  苻坚大帝壮志如云,决心继续亲自挥军南下,一举击灭在江南苟延残喘之晋帝国,将分裂的中国再次统一。秦晋二国大军,在寒气逼人的淝水畔列阵交兵。号角响起,秦军势如破竹,以雷霆之威渡过了淝水,晋军登时溃不成军。面对兵临城下的秦国大军,晋帝国宰相谢安带着幼帝司马曜俯首归降,秦皇苻坚成功完成了一统中国之宏伟心愿。秦国的黑色旗帜继始皇帝之后,再次飘扬在九州的每一块土地上……
  一个我们原本所熟知的历史,竟然有了撼天动地的大变化!
  游戏人物的感情更为丰富,情、义、忠、孝,历史和民族感都有很强烈的刻画,但不同于上一次的外传《天之痕》,《苍之涛》中的感情戏着重体现在了配角们的身上,七曜使者中为唤醒爱侣而牺牲的两位女子,足足赚够了众痴情玩家的眼泪,而主角则更多地表现出了复杂的友谊、亲情和对立的历史使命。本次游戏的结尾处剧情也是轩辕剑历史上第一次重大革新,即最终BOSS竟然是在游戏中陪你度过了那么长时间的主角。
  如果你的显卡够好,就会发现本次的3D引擎比《轩辕剑肆》改进了许多,游戏人物细腻,棱角比较圆润,尤其头发和衣角等细节方面修饰得很仔细,许多大场景迷宫也体现得更加美观,让人看到DOMO在用心进步。
  游戏第一次在片头动画中使用配音来配合凄惨的场景,就好像看电影一般,让人觉得有很震撼的经典大作的感觉。充满神秘色彩的神巫祭司集团--“太辰宫”和比太辰宫更加神秘的“七曜使者”为本作添彩不少。而这部苍之涛,也是唯一的一部在轩辕剑系列的外传中,主角可以装备并使用轩辕剑的作品。
  由于本次轩辕剑的历史锁定时间较早,机关术作为更早之前的传承,以最初的形式表现出来,车芸可爱的云狐、墨衡的机关手、云狐修炼技能所需要的机关兽,都以3D的完美形态加以表现。
  游戏的战斗控制使用了改良后的时间闸装置,完美呈现半实时制的战斗攻防乐趣,更具游戏性与紧张感。除了因法术或物品攻击而产生中毒、昏睡、石化与咒封等等基本状态之外,还加上了欣喜、暴怒、悲哀与狂乐等情绪状态,将大大影响战斗节奏与结果。新增许多特殊法宝,拥有更多变化的战斗方式,倍添乐趣。并增加了美轮美奂的战斗动画,第一次看到云狐的变身感觉超级有趣,就好像变形金刚一样。
  天书系统在《苍之涛》中完全延伸了《轩辕剑肆》,随着剧情的发展不断增强功能。玩家通过它可以自行建造一个世界,收集怪物、建造建筑、生产物品、学习法术、召唤护驾等。
  DOMO小组本作中再次闪亮登场,在海中成立了一个DOMO水世界,虽然没有《轩辕剑肆》中BT的战斗任务,但要求的东西却越来越有趣,比如那八张神秘的恩居图的收集,极度符合DOMO一贯可爱的恶搞风格。全部任务完成后会得到一个DOMO令牌,全体强势攻击9999,超级好用。
  《苍之涛》的悲剧结尾,也延承了《天之痕》赚取玩家眼泪的风格,是不是悲剧才会让人刻骨铭心、永世难忘呢?到2004年底,《苍之涛》已经为DOMO小组赢得了无数掌声和奖项。 评论

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