英雄无敌3中最强的英雄是哪个?
以下内容转自英雄世界《英雄漫谈》(作者:jwhf)
英雄漫谈
说起英雄在英雄无敌中的作用,简直是太重要了,在游戏中一个英雄的能力足以左右双方的胜负,所以对于主力英雄的培养是非常关键的。下面我就说一下我个人对各个种族英雄的情况和看法。
(一)攻防类:此类英雄是力量性英雄的典型代表,野蛮人的Crag Hack、Gundula和训兽师Tazar、浪人Mephala,这类英雄的优势在大规模的战斗中将会表现的很好,双方兵力越多他们的优势越明显,在他们的带领下,兵种在战斗中额外增加和降低的伤害还是很可观的,不少玩家也很喜欢这类英雄,而且他们初始的技能也都不错,都属于值得培养的英雄。
(二)攻击魔法类:说到这类英雄,大家一定想到了Solmyr,不错,说Solmyr是魔法天尊一点也不为过,他的大闪电的伤害力实在太恐怖,以致于大多玩家都要求在对战中禁止使用他;此外黑龙族的Deemer和鬼族的Aislinn的流星雨威力也不小,相对来看deemer应该更厉害一些,因为黑龙族有加倍魔法的建筑,而且知识和法力增加的也快。但这几个英雄都有一个特点,就是使用魔法时消耗MP点数太多,初期战斗使不了几次魔法点数就没了。这时元素族的2个新生代英雄就得到了大多数玩家的认可,Ciele的魔法箭特技是最实在的,一个4点的魔法箭伤害力高的出奇,而Luna的火墙伤害加倍也凶的很,对付大部分地面部队可以很轻松解决,而且因为元素族魔法英雄的知识和法力很高,所以深受大家的欢迎。其他攻击魔法英雄还有地狱族的地狱火特技和火球特技,但这个种族的英雄似乎比较垃圾,知识很低,以致初期使用魔法比较困难,而且魔法伤害力不高,和其他种族英雄比起来要逊色一些,与此类似的还有冰环特技的人类英雄Adelaide和鬼族死亡波纹特技的Septienna,不过Septienna可以教会别人死亡波纹,在有些时间此魔法可以一下致人于死地。最后谈一下女巫的冰箭特技英雄Alagar,别看他开始的法力只有1点,但此人学会水系魔法的几率相当高,培养的好很快冰箭伤害可以达到100-200点伤害,一点也不逊色于其他几个魔法英雄,可惜这个英雄被很多玩家所忽视,有兴趣的玩家可以自己练一下Alagar,你会发现他还是很好用的一个英雄。
(三)辅助魔法类:典型代表是黑龙族的Jeddite和Alamar,鬼族的Thant,由于有了复活术,这些英雄在达到一定等级后可以放心大胆的去攻击很强大的生物而不怕部队有巨大损失,这点上他们要比那攻击魔法的英雄还要好用,此外一些别的魔法特技的英雄就显的一般了,象什么虚弱特技,基本没什么人愿意去培养他们。不过有些玩家很喜欢塔城催眠特技的Astral和幸运特技的Daremyth,还有祝福特技和祈祷特技也都不错,其中Loynis的祈祷特技对于1-2级兵可以多增加其速度和攻防3点,但就是Loynis不一定很快可以学会水系魔法,没有专家水系的话祈祷特技的威力要下降很多了。最后谈一下加速特技类,游戏中具有加速的有3个,塔城的Cyra、元素的Brissa和野蛮人Terek,这3人都是很具有发展潜力的英雄,他们可以使1-2级兵种的速度额外增加3点,有时低级兵种的速度竟然可以和顶级兵种想抗衡。
(四)外交招降类:外交战术在英雄无敌对战中受到的争议最多,很多玩家都在对战前约定不用外交技能,因为以外交来进行滚雪球式的发展确实有些违背英雄无敌对战的乐趣。不过不管怎么说,没人否认外交在对战中的实用性,而且光投降时外交技能减少的费用就可以令人节省很多钱。这类英雄的代表是人类的Adela、女巫的Ryland和塔城的Cyra,他们开始就有外交术,这使得他们在初期战斗中很容易得到野外部队的帮助。
(五)后勤特技类:这种英雄没什么可说的,就是跑的飞快,他们一天做的事情有时其他英雄要2天才能完成,而且游戏中3个后勤特技的英雄初始技能都很优秀,他们是一些玩家的首选英雄,这里就包括站长我,Kyrre、Gunnar、Dessa都是我的最爱!
(六)资源补给类:我想大家如果在游戏中发现有每天增加350金或某些资源的英雄都一定不会放过的,这些英雄可以为你不断的提供资源,对你的总体发展建设会有着相当大的帮助。而且这其中有一些英雄的能力也相当不错,都是值得发展培养的人才!其中最受众人喜爱的就是元素族的Grindan,他不但每天增加350金,而且很快就可以具有大减速的能力,使很多战斗变的相当轻松。
(七)其他特技:游戏中还是很多有用的特技英雄,象抗魔特技的Thorgrim,在战斗中抵抗敌人法术的几率是比较高的,经常可以打乱敌人的部署;人类箭术特技的Orrin,他可以使远程部队的威力发挥的更大;理解特技的Elleshar、Andra和Ayden,因为理解技能的增加幅度是100%,所以他们的MP点数通常比别人高的多,在一些消耗战中优势很明显。其他象招魂特技和巫术特技在游戏中使用起来感觉也很不错,不过象鹰眼特技和神秘特技感觉就差了一些,一般没太多的人原因培养他们。最后提一下人类的Sir Mullich,初试能力是高级领导,而且特技为兵种速度加2,相当于一开始就有一个速度+2的3级宝物,打起仗来效果非常好,象人类低级枪兵在草地上速度就可以达到7,2下就可以冲到对面,这对于初期战斗的帮助非常大,此英雄也很受玩家的拥护!
(八)技能型:这些英雄大都在特技上没什么太大发挥余地,但其初始技能很不错,这使得他们也受到一些玩家的青睐,象人类的骑士特技的Tyris,元素水元素特技的Lacus等,通常他们开始都具有一些比好的技能,象战术、后勤,学者加智慧等,尤其是初始有学者加智慧的英雄,只要培养到4-5级,就可以达到专家学者和高级智慧,这样就可以教主力英雄高级魔法了,此时如果能招募出初始会4级魔法的英雄是非常值得的,有时通过这点也可以使战局发生扭转。
(九)兵种特技类:如果英雄开始有一大堆兵无疑对初期战斗相当有利,所以有一些兵种特技能力的英雄相当受欢迎,其代表以黑龙族的穴居人特技Shakti、训兽族蛇怪特技Bron和鬼族骷髅特技Galthran为主,其他象地狱小鬼特技、野蛮人小妖特技,训兽狼头怪特技也可以对初期战斗产生一定帮助。另外谈起兵种特技我想应该把弹弓车算在内,初期作战弹弓车还是比较有用的(除了那个训兽族的)。不过我以为兵种特技的英雄大多还是不尽如人意,我这里提一些个人的想法,比如英雄上可以增加一些别的兵种特技英雄,象枪兵特技,人马特技等,一定会受玩家欢迎,还有兵种特技英雄应该有一些特殊优势,比如象狼头怪特技在野外遇见狼头怪时应该可以增加加入几率,毕竟属于同族嘛!(这点是水云和我在一次聊天中他提出来的,很合理的)还有我自己也有一些大胆的想法,比如象飞马特技、长鞭怪特技这些英雄玩家用的都不多,因为他们不论是在暑期还是后期都没什么优势,玩家自然也不爱用他们了,如果能给他们加上象Gelu一样的能力,在达到一定级别后可以把兵种随时升级为高级的话一定会受到玩家的重视,比如鞭子怪(5级兵种)特技的英雄在达到10级后可以把地穴怪升级为地穴领主,这样的话这些英雄一定会得到玩家的欢迎,游戏的战术也会丰富的多,不知大家怎么想?
以上是我对英雄无敌3中的各种英雄的一些看法,主要是结合对战来说的,基本把各种玩家选择的英雄都包括在内,总体评价了一下,对老手来说没什么新鲜感,希望对一些刚接触英雄无敌的玩家有些帮助!
各人在小图喜欢元素的阿丽 娜娜的火墙用的还不熟练还是魔法箭发挥稳定
不过很多高手都是用外交三杰的,但是本人不喜欢
中图的话一般都是爵士或老索(毕竟+2的速很实惠的,连闪更是好用哈)
大图一般就是艾沙了特长招魂后期骷髅海压死对方^0^
战役英雄还是德肯最好
成长基本都会给4系和智力后勤
格鲁虽然也不错,但是成长总是寻路、侦察、幸运实在没什么用
评论
360点睛实效平台
地狱滚雪球的几率,女人会抑郁的几率
发布日期:2020-08-20 14:36:50
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