目录
1、可以告诉我三国杀里所有的神武将吗?2、三国杀里面的神牌规则是什么
3、跪求三国杀所有神武将的技能(如神诸葛亮、神吕布等)必采纳!
4、三国杀神有多少
5、三国杀中,神,妖,鬼将有哪些?
6、三国杀神武将有哪些?各有什么技能?
7、三国杀神武将简介
8、三国杀神甄姬技能
9、三国杀神关羽武魂整死一个人后,关索能否摸6张牌并获得武圣,当先,制蛮中的两个?
1、可以告诉我三国杀里所有的神武将吗?
神吕蒙
涉猎——摸牌阶段,你可以选择执行以下行动来取代摸牌:从牌堆顶亮出五张牌,拿走不同花色的牌各一张,然后弃掉其余的。
攻心——出牌阶段,你可以观看一次任意一名角色的手牌,并可以展示其中一张红桃牌,然后弃掉它或将它置于牌堆顶。
神周瑜
琴音——弃牌阶段,当你弃掉了两张或更多的手牌,可令所有角色各回复1点体力或各失去1点体力。
业炎——限定技,出牌阶段,你可以选择1~3名角色,你分别对他们造成最多共3点火焰伤害(你可以任意分配),若你将对1名角色分配2点或更多的火焰伤害,你必须先弃掉4张不同花色的手牌并失去3点体力。
神诸葛亮
七星——游戏开始前,共发你11张牌,选4张作为手牌,其余的面朝下置于一旁(移出游戏),称之为“星”。每当你于摸牌阶段摸牌后,可用任意数量的手牌等量交换这些“星”。
狂风——回合结束阶段,你可以弃掉1枚“星”指定一名角色:直到你的下回合开始,该角色每次受到的火焰伤害+1。
大雾——回合结束阶段,你可以弃掉X枚“星”指定X名角色:直到你的下回合开始,防止他们受到的除雷电伤害外的一切伤害。
神吕布
狂暴——锁定技,游戏开始时,你获得2个暴怒标记;你每受到或造成1点伤害,获得1个暴怒标记。
无谋——锁定技,你每使用一张非延时类锦囊(在它结算前),弃掉1个暴怒标记或失去1点体力。
无前——出牌阶段,你可以弃2个暴怒标记并选择一名角色,该角色的防具无效且你获得“无双”的技能,直到回合结束。
神愤——出牌阶段,弃6个暴怒标记:你对每名其他角色各造成1点伤害,其他角色先弃掉各自装备区里所有的牌,再各弃四张手牌,然后将你的武将牌翻面,每回合限一次。
归心——你每受到1点伤害,可分别从每名其他角色处(手牌、装备区和判定区)获得一张牌,若如此做将你的武将牌翻面。
飞影——锁定技,当其他角色计算与你的距离时,始终+1。
神司马懿
忍戒——锁定技,当你受到伤害或于弃牌阶段弃牌时,获得等同于受到伤害(或弃牌)等量的“忍”标记。
拜印——觉醒技,回合开始阶段,若你拥有4个或更多的忍标记,须减1点体力上限,并永久获得技能“极略”(弃一枚忍标记发动下列一项技能:“鬼才”、“放逐”、“完杀”、“制衡”、“集智”)。
连破——若你于一回合内杀死至少一名角色,可于此回合结束后,进行一个额外的回合。
绝境——锁定技,摸牌阶段,你摸牌的数量为你已损失的体力值+2;你的手牌上限始终+2。
龙魂——你可以将同花色的X张牌按下列规则使用(或打出):红桃当【桃】;方块当火属性的【杀】;梅花当【闪】;黑桃当【无懈可击】。(X为你当前的体力值且至少为1)。
神关羽
武神——锁定技,你的每一张红桃手牌都视为【杀】,你使用红桃的【杀】时无距离限制。
武魂——锁定技,任意角色每对你造成1点伤害,获得一个梦魇标记。你死亡时,令持有最多该标记的一名角色判定:除非结果为【桃】或【桃园结义】,否则该角色立即死亡。
2、 三国杀里面的神牌规则是什么
神武将的话,只是看起来比普通武将bug一些罢了。。。如果你说的是军争包,右下角写有“神”字的卡牌,就要好好解释下了。。。军争包是三国杀的一个卡牌扩展包里面包含一些新的锦囊装备、属性杀、新基本牌酒、以及原来就有的基本牌闪和桃。详细介绍如下:包含牌分别为:酒5张,火杀5张,雷杀9张,闪9张,桃4张,兵粮寸断2张,火攻3张,铁锁连环6张,无懈可击3张,白银狮子1张,藤甲2张,骅骝1张,古锭刀1张,朱雀羽扇1张火杀,雷杀--------属性杀,都可被铁索连环传导,其中火杀对藤甲多造成一点伤害。其余与普通杀一样酒--------出牌阶段,可以使下一张杀的伤害+1;濒死时可以对自己使用,相当于桃兵粮寸断--------用法类似乐不思蜀,判定为草花就没事,不是草花就跳过摸牌阶段火攻---------对任一有手牌角色使用。目标角色展示一张手牌,然后若你弃掉一张与所展示牌相同花色的手牌,则火攻对该角色造成1点火焰伤害。对方展示牌是不用弃的。对藤甲多造成一点伤害铁索连环--------用法1.扔掉这张牌,再摸一张牌,称为重铸,但黄月英不发动集智。用法2.选一至两名角色把他们的武将牌横置(若已经横置那就摆回原样)。之后若横置的人中有人受到属性伤害,则所有横置的都受到伤害。白银狮子--------锁定技,你每次受到伤害时,最多承受1点伤害(防止多余的伤害);当你失去装备区里的【白银狮子】时,你回复1点体力。骅骝--------新的一匹+1马,作用与之前的一样。藤甲--------锁定技,南蛮入侵、万箭齐发和普通杀对你无效。你每次受到火焰伤害时,该伤害+1。 朱雀羽扇-------你可以将你的任一普通【杀】当火杀使用。古锭刀-------你使用【杀】造成伤害时,若指定的目标没有手牌,该伤害+1。
3、跪求三国杀所有神武将的技能(如神诸葛亮、神吕布等)必采纳!
神关羽 5血
武神——锁定技,你的每一张红桃手牌都视为【杀】,你使用红桃【杀】时无距离限制。
武魂——锁定技,任意角色每对你造成1点伤害,将获得一个梦魇标记。当你死亡时,你可以让持有最多该标记的角色判定:除非结果为【桃】或【桃园结义】,否则该角色立即死亡。
神吕蒙 3血
涉猎——摸牌阶段,你可以选择执行以下行动来取代摸牌:从牌堆顶亮出五张牌,拿走不同花色的牌各一张,然后弃掉其余的。
攻心——出牌阶段,你可以观看一次任意一名角色的手牌,并可以展示其中一张红桃牌,然后弃掉它或将它置于牌堆顶。
神周瑜 3血
琴音——弃牌阶段,当你弃掉了两张或更多的手牌,可令所有角色各回复1点体力或各失去1点体力。
业炎——限定技,出牌阶段,你可以选择1~3名角色,你分别对他们造成最多共3点火焰伤害(你可以任意分配),若你将对1名角色分配2点或更多的火焰伤害,你必须先弃掉4张不同花色的手牌并失去3点体力。
★失去体力意味着相关的武将技能不能发动。例如遗计,反馈等等……失去体力不等于受到伤害。
★发动琴音时只能选择其中的1项执行,所有人回复1点体力或所有人失去一点体力(包括周瑜自己)。
神诸葛亮 3血
七星——游戏开始前,共发你11张牌,选4张作为手牌,其余的面朝下置于一旁(移出游戏),称之为“星”。每当你于摸牌阶段摸牌后,可用任意数量的手牌等量交换这些“星”。
狂风——回合结束阶段,你可以弃掉1枚“星”指定一名角色:直到你的下回合开始,该角色每次受到的火焰伤害+1。
大雾——回合结束阶段,你可以弃掉X枚“星”指定X名角色:直到你的下回合开始,防止他们受到的除雷电伤害外的一切伤害。
★“星”不属于游戏中的牌,所以“星”不能被锦囊和武将技能影响。
★目前的雷电伤害有“雷杀”,张角的技能“雷击”,以及“闪电”三种。
★大雾不能防止失去体力。
神吕布 5血
狂暴——锁定技,游戏开始时,你获得2个暴怒标记;你每受到或造成1点伤害,获得1个暴怒标记。
无谋——锁定技,你每使用一张非延时类锦囊(在它结算前),弃掉1个暴怒标记或失去1点体力。
无前——出牌阶段,你可以弃2个暴怒标记并选择一名角色,该角色的防具无效且你获得“无双”的技能,直到回合结束。
神愤——出牌阶段,弃6个暴怒标记:你对每名其他角色各造成1点伤害,其他角色先弃掉各自装备区里所有的牌,再各弃四张手牌,然后将你的武将牌翻面,每回合限一次。
神曹操 3血
归心——你每受到1点伤害,可分别从每名其他角色处(手牌、装备区和判定区)获得一张牌,若如此做将你的武将牌翻面。
飞影——锁定技,当其他角色计算与你的距离时,始终+1。
神赵云(2血,男)
【绝境】:锁定技,摸牌阶段,若你已受伤,你多摸X张牌(X为你已损失的体力值); 锁定技,你的手牌上限+2。
【龙魂】:你可将X张花色相同的牌按下列规则使用或打出:红桃当桃 ,方块当火杀 ,梅花当闪 ,
黑桃当无懈可击(X为你的体力值且至少为1) 。
神司马懿(男,4血)
忍戒
锁定技,每当你受到一次伤害后,你获得等同于你受到的伤害数量的“忍”标记;锁定技,每当你于弃牌阶段内因你的弃置而失去手牌时,你获得等同于你失去的手牌数量的“忍”标记。
拜印
觉醒技,准备阶段开始时,若你拥有的“忍”标记枚数不小于4,你减1点体力上限,然后获得“极略”(每当一名角色的判定牌生效前,若你有手牌,你可以弃1枚“忍”标记发动“鬼才”;每当你受到伤害后,你可以弃1枚“忍”标记,发动“放逐”;每当你使用锦囊牌时,你可以弃1枚“忍”标记,发动“集智”;出牌阶段限一次,若你有牌,你可以弃1枚“忍”标记,发动“制衡”;出牌阶段,你可以弃1枚“忍”标记,执行“完杀”的效果,直到回合结束。)
4、三国杀神有多少
一共8个
神关羽 5血
武神——锁定技,你的每一张红桃手牌都视为【杀】,你使用红桃【杀】时无距离限制。
武魂——锁定技,任意角色每对你造成1点伤害,将获得一个梦魇标记。当你死亡时,你可以让持有最多该标记的角色判定:除非结果为【桃】或【桃园结义】,否则该角色立即死亡。
神吕蒙 3血
涉猎——摸牌阶段,你可以选择执行以下行动来取代摸牌:从牌堆顶亮出五张牌,拿走不同花色的牌各一张,然后弃掉其余的。
攻心——出牌阶段,你可以观看一次任意一名角色的手牌,并可以展示其中一张红桃牌,然后弃掉它或将它置于牌堆顶。
神周瑜 3血
琴音——弃牌阶段,当你弃掉了两张或更多的手牌,可令所有角色各回复1点体力或各失去1点体力。
业炎——限定技,出牌阶段,你可以选择1~3名角色,你分别对他们造成最多共3点火焰伤害(你可以任意分配),若你将对1名角色分配2点或更多的火焰伤害,你必须先弃掉4张不同花色的手牌并失去3点体力。
★失去体力意味着相关的武将技能不能发动。例如遗计,反馈等等……失去体力不等于受到伤害。
★发动琴音时只能选择其中的1项执行,所有人回复1点体力或所有人失去一点体力(包括周瑜自己)。
神诸葛亮 3血
七星——游戏开始前,共发你11张牌,选4张作为手牌,其余的面朝下置于一旁(移出游戏),称之为“星”。每当你于摸牌阶段摸牌后,可用任意数量的手牌等量交换这些“星”。
狂风——回合结束阶段,你可以弃掉1枚“星”指定一名角色:直到你的下回合开始,该角色每次受到的火焰伤害+1。
大雾——回合结束阶段,你可以弃掉X枚“星”指定X名角色:直到你的下回合开始,防止他们受到的除雷电伤害外的一切伤害。
★“星”不属于游戏中的牌,所以“星”不能被锦囊和武将技能影响。
★目前的雷电伤害有“雷杀”,张角的技能“雷击”,以及“闪电”三种。
★大雾不能防止失去体力。
神吕布 5血
狂暴——锁定技,游戏开始时,你获得2个暴怒标记;你每受到或造成1点伤害,获得1个暴怒标记。
无谋——锁定技,你每使用一张非延时类锦囊(在它结算前),弃掉1个暴怒标记或失去1点体力。
无前——出牌阶段,你可以弃2个暴怒标记并选择一名角色,该角色的防具无效且你获得“无双”的技能,直到回合结束。
神愤——出牌阶段,弃6个暴怒标记:你对每名其他角色各造成1点伤害,其他角色先弃掉各自装备区里所有的牌,再各弃四张手牌,然后将你的武将牌翻面,每回合限一次。
神曹操 3血
归心——你每受到1点伤害,可分别从每名其他角色处(手牌、装备区和判定区)获得一张牌,若如此做将你的武将牌翻面。
飞影——锁定技,当其他角色计算与你的距离时,始终+1。
神司马懿 4血
【忍戒】——锁定技,当你受到伤害或于弃牌阶段弃牌时,获得等同于受到伤害(或弃牌)等量的“忍”标记。
【拜印】——觉醒技。回合开始阶段,若你拥有4个或更多的忍标记,须减1点体力上限,并永久获得技能“极略”(弃一枚忍标记发动下列一项技能:“鬼才”、“放逐”、“完杀”、“制衡”、“集智”)。
【连破】——若你于一回合内杀死至少一名角色,可于此回合结束后,进行一个额外的回合。
神赵云 2血!!
【绝境】——锁定技。摸牌阶段,你摸牌的数量为你已损失的体力值+2;你的手牌上限始终+2。
【龙魂】——你可以将同花色的X张牌按下列规则使用(或打出):红桃当【桃】;方块当火属性的【杀】;梅花当【闪】;黑桃当【无懈可击】。(X为你当前的体力值且至少为1)。
5、三国杀中,神,妖,鬼将有哪些?
神:吕蒙、关羽、诸葛亮、周瑜、曹操、吕布、司马懿、周泰、妖包
妖:妖张角、妖卞氏、妖司马懿、妖小乔、妖吉平、妖周泰、程昱魏、凌统吴
鬼:诸葛亮、鬼关羽、鬼曹操、鬼吕布 鬼张飞、鬼华雄、沙摩柯蜀、司马徽群
扩展资料:
游戏特色:
三国杀作为一款原创桌上游戏,有别于其他桌面游戏的最主要特色,就是身份(势力、阵营)系统。
身份场中共有4种身份:主公、反贼、忠臣、内奸。主公和忠臣的任务就是剿灭反贼,清除内奸;反贼的任务则是推翻主公。
内奸则要在场上先清除除主公以外的其他人物(包括其他内奸),最后单挑主公。游戏开始时每个玩家随机抽取一张身份牌,抽到主公的玩家,要将自己的身份牌明示。其他人的身份牌不能被其他玩家看到。
国战场共有4种势力:魏、蜀、吴、群和一种特殊身份:野心家。四种势力的任务是消灭其他势力的所有角色和所有野心家;野心家与身份场的内奸相似,即必须除掉所以其他人(包括其他野心家),不过无顺序要求。
1V1、统帅三军均为两人对战,欢乐成双、4V4则是将玩家分为两组(两个阵营)对垒。
参考资料:百度百科-三国杀
6、三国杀神武将有哪些?各有什么技能?
【风包】
神关羽 5血 绰号:鬼神再临
【武神】你的每一张♥手牌都视为【杀】,你使用♥的【杀】时无距离限制。
【武魂】任意角色每对你造成一点伤害,获得一个梦魇标记,你死亡时,令持有最多该标记的一名角色判定:除非结果为【桃】或【桃园结义】,否则该角色立即死亡。
神吕蒙 3血 绰号:圣光之国士
【涉猎】摸牌阶段,你可以选择执行以下行动来取代摸牌:从牌堆顶亮出五张牌,拿走不同花色的牌各一张,弃掉其余的。
【攻心】出牌阶段,你可以观看一次任意一名角色的手牌,并可以展示其中一张♥牌,然后弃掉它或将它置于牌堆顶。
火包
神周瑜 4血 绰号:赤壁的火神
【琴音】弃牌阶段,当你弃掉了两张或更多的手牌,可令所有角色各回复1点体力或各失去1点体力。
【业炎】出牌阶段,你可以选择一至三名角色,你分别对他们造成最多共3点火焰伤害(你可以任意分配),若你将对1名角色分配2点或更多的火焰伤害,你必须先弃掉4张不同花色的手牌并失去3点体力。
神诸葛 3血 绰号:赤壁的妖术师
【七星】游戏开始前,共发你11张牌,选4张作为手牌,其余的面朝下置于一旁,(移出游戏),称之为“星”。每当你于摸牌阶段摸牌后,可用任意数量的手牌等量交换这些星。
【狂风】回合结束阶段,你可以弃掉一枚“星”指定一名角色:直到你的下回合开始,该角色每次受到的火焰伤害+1。
【大雾】回合结束阶段,你可以弃掉X枚“星”指定X名角色:直到你的下回合开始,防止他们受到的除雷电伤害外的一切伤害。
林包
神吕布 5血 绰号:修罗之道
【狂暴】游戏开始时,你获得2个暴怒标记;你每受到或造成1点伤害,获得1个暴怒标记。
【无谋】你每慎用一张非延时类锦囊(在它结算前),弃掉1个暴怒标记或失去1点体力。
【无前】出牌阶段,你可以弃两个暴怒标记并选择一名角色,该角色的防具无效且你获得“无双”的技能,直到回合结束。
【神愤】出牌阶段,弃6个暴怒标记:你对每名其他角色各造成1点伤害,其他角色先弃掉各自装备区里所有的牌,再各弃四张手牌,然后将你的武将牌翻面,每回合限一次。
神曹操 3血 绰号:超世之英杰
【归心】你每受到1点伤害,可分别从每名其他角色处(手牌、装备区和判定区)获得一张牌,若如此做将你的武将牌翻面。
【飞影】当其他角色计算与你的距离时,始终+1。
暂时就这些了,望采纳啊~~~
7、三国杀神武将简介
神关羽
生命:5勾玉
称号:鬼神再临
势力:神
武将技
【武神】:锁定技,你每一张红桃手牌都视为【杀】,你使用红桃牌的【杀】时无距离限制。
【武魂】:锁定技,任意角色每对你造成1点伤害,获得一个梦魇标记,你死亡时,令持有最多该标记的一名角色判定,除非结果为【桃】或是【桃园结义】,否则该角色立即死亡。
武将技由来和典故
【武神】:和“武圣”如出一辙。
【武魂】:在演义中关羽死后追魂吕蒙,造成后者死亡。
神吕蒙
武将名:神吕蒙
称号:圣光之国士
势力:神
生命:3勾玉
武将技
【涉猎】:摸牌阶段,你可以选择执行以下行动来取代摸牌:从牌堆顶亮出五张牌,拿走不同花色的牌各一张,弃掉其余的。
【攻心】:出牌阶段,你可以观看一次任意一名角色的手牌,并可以展示其中一张红桃牌,然后弃掉它或将它置于牌堆顶。
武将技由来和典故
【涉猎】:这个词在《演义》对吕蒙并没有提起,同是出自《孙权劝学》:(孙)权(对吕蒙)曰:“孤岂欲卿治经为博士邪!但当涉猎,见往事耳。 卿言多务,孰若孤?孤常读书,自以为大有所益。”
【攻心】:可以看别人手牌的无耻技能,并展示一张红桃手牌,弃掉它或者放于牌顶堆。白衣渡江后的吕蒙,擅长利用攻心战术,使关羽的部队不战自溃。
神周瑜
武将名:神周瑜
称号:赤壁的火神
势力:神
生命:4勾玉
武将技
【琴音】:弃牌阶段,当你弃掉了两张或更多的手牌,可令所有角色各回复1点体力或各失去1点体力。
【业炎】:限定技,出牌阶段,你可以选择1~3名角色,你分别对他们造成最多共3点火焰伤害(你可以任意分配),若你将对1名角色分配2点或更多的火焰伤害,你必须先弃掉4张不同花色的手牌并失去3点体力。
★失去体力意味着相关的武将技能不能发动。例如遗计,反馈等,失去体力不等于受到伤害。
★发动琴音时只能选择其中的1项执行,所有人回复1点体力或所有人失去一点体力(包括周瑜自己)。
武将技由来和典故
【琴音】:周瑜是通音律的,有个典故是“曲有误,周郎顾”,说的是周瑜在宴请诸将时,喝得醉醺醺了,但乐官弹琴弹错的时候,周瑜也会听出来,并看演奏者一眼。这说明周瑜的音乐造诣是非常高的。
【业炎】:周瑜和诸葛亮一样,也爱玩火,而且玩得很不一般。一个赤壁,曹操83万大军,被他一把火,烧完了。典故参照“赤壁之战”。
神诸葛亮
武将名:神诸葛亮
称号:赤壁的妖术师
势力:神
生命:3勾玉
武将技
【七星】:游戏开始前,共发你11张牌,选4张作为手牌,其余的面朝下置于一旁(移出游戏),称之为“星”。每当你于摸牌阶段摸牌后,可用任意数量的手牌等量交换这些“星”。
【狂风】:回合结束阶段,你可以弃掉1枚“星”指定一名角色:直到你的下回合开始,该角色每次受到的火焰伤害+1。
【大雾】:回合结束阶段,你可以弃掉X枚“星”指定X名角色:直到你的下回合开始,防止他们受到的除雷电伤害外的一切伤害。
★“星”不属于游戏中的牌,所以“星”不能被锦囊和武将技能影响。
★雷电伤害有“雷杀”,张角的技能“雷击”,以及【闪电】三种。
★大雾不能防止失去体力。
武将技由来和典故
【七星】:在《三国演义》中筑七星坛借东南风。
【狂风】:诸葛亮在赤壁时靠“借东风”,和周瑜配合,火烧曹操83万大军。
【大雾】:诸葛亮知天文,曾利用大雾进行家喻户晓的“草船借箭”。
神曹操
武将名:神曹操
称号:超世之英杰
势力:神
生命:3勾玉
武将技
【归心】:你每受到1点伤害,可分别从每名其他角色处(手牌、装备区和判定区)获得一张牌,若如此做将你的武将牌翻面。
【飞影】:锁定技,当其他角色计算与你的距离时,始终+1。
武将技由来和典故
【归心】:源自曹操诗句《短歌行》最后两句:“周公吐哺,天下归心。”
【飞影】:曹操所骑名马,《魏书》记载:“公所乘马名绝影,为流矢所中,伤颊及足,并中公右臂。”
神吕布
武将名:神吕布
称号:修罗之道
势力:神
生命:5勾玉
武将技
【狂暴】:锁定技,游戏开始时,你获得2个暴怒标记;你每受到或造成1点伤害,获得1个暴怒标记。
【无谋】:锁定技,你每使用一张非延时类锦囊(在它结算前),弃掉1个暴怒标记或失去1点体力。
【无前】:出牌阶段,你可以弃2个暴怒标记并选择一名角色,该角色的防具无效且你获得“无双”的技能,直到回合结束。
【神愤】:出牌阶段,弃6个暴怒标记:你对每名其他角色各造成1点伤害,其他角色先弃掉各自装备区里所有的牌,再各弃四张手牌,然后将你的武将牌翻面,每回合限一次。
神赵云
武将名:神赵云
称号:神威如龙
势力:神
生命:2勾玉
背景
武将技
【绝境】:锁定技。摸牌阶段,你摸牌的数量为你已损失的体力值+2;你的手牌上限始终+2。
【龙魂】:你可以将同花色的X张牌按下列规则使用(或打出):红桃当【桃】;方块当火属性的【杀】;梅花当【闪】;黑桃当【无懈可击】。(X为你当前的体力值且至少为1)。
神司马懿
武将名:神司马懿
称号:晋国之祖
势力:神
生命:4勾玉
武将技
【忍戒】:锁定技,当你受到伤害后,你获得X枚“忍”标记(X为伤害值);锁定技,当你于弃牌阶段因你的弃置而失去手牌后,你获得X枚“忍”标记(X为弃牌数)。
【拜印】:觉醒技,准备阶段开始时,若你拥有的“忍”标记不小于4,你减1点体力上限,获得技能“极略”(当一名角色的判定牌生效前,若你有手牌,你可以弃1枚“忍”标记,发动“鬼才”;当你受到伤害后,你可以弃1枚“忍”标记,发动“放逐”。
当你使用锦囊牌时,你可以弃1枚“忍”标记,发动“集智”;出牌阶段限一次,若你有牌,你可以弃1枚“忍”标记,发动“制衡”;出牌阶段,你可以弃1枚“忍”标记,令你于本回合内执行“完杀”的效果。)。
【连破】:一名角色的回合结束后,若你于此回合内杀死过角色,你可以进行一个额外的回合。
扩展资料
神武将是游卡桌游公司出品的桌上游戏《三国杀》扩展包中的武将。
神武将算是《三国杀》的附加武将,玩家在购买每个武将扩展包时均有一定概率获得神武将卡牌。
神武将看起来很酷,他们的技能通常比较特殊,威力惊人但却有致命弱点。在比赛中,一般不会使用神武将,但是在以娱乐为目的的牌局中他们的存在可以大大增加乐趣。
8、三国杀神甄姬技能
一、甄姬(标准版)
1、倾国:你可以将一张黑色手牌当【闪】使用或打出。
2、洛神:准备阶段,你可以进行判定,若结果为黑色,你获得此牌,然后你可以重复此流程。
二、甄姬(界限突破)
1、倾国:你可以将一张黑色手牌当【闪】使用或打出。
2、洛神:准备阶段,你可以进行判定,若结果为黑色,你获得此牌,然后你可以重复此流程。以此法获得的牌本回合不计入手牌上限。
三、甄姬(1V1)
1、倾国:你可以将装备区里的一张牌当【闪】使用或打出。
2、洛神:准备阶段,你可以进行判定,若结果为黑色,你获得此牌,然后你可以重复此流程。
扩展资料
甄姬本身能力较强,三血角色中防守力较强,攻击也不差。甄姬的使用方法相对是比较简单的,手上全留黑牌,红闪对于甄姬是废渣牌。有连弩可以留着,期待洛神爆发;有银月枪就更加强悍了,指定目标出闪,搞死一个人简直轻轻松松。
不过使用甄姬时,也得抱着实际点的态度,能洛到三到四张就算是万幸了,银月枪也就那一张。手上留着无懈在别人拆银月枪时就很有用了。手牌不够时,借刀杀人、+1马,只要是黑的都留着。其他人出牌要你出闪时,手上牌如果是黑色的借刀杀人、杀、无懈可击。
应优先出借刀杀人,再出杀,最后出无懈可以,因为甄姬的黑色无懈可击可抵御一切伤害(刚烈天香这种被动转移的除外)。而遇到南蛮入侵时,有杀和无懈可击出杀;无懈可击是用来无懈乐不思蜀、决斗、顺手牵羊、过河拆桥、借刀杀人的。
甄姬的洛神不一定是有连弩渴望洛到5杀6杀,同时南蛮入侵也是甄姬洛神时很希望看到的牌,攻击力很强,决斗也不错,一般甄姬也有1-2张杀的。
另外顺手牵羊和过河拆桥也就只有3张是红牌,因此洛到这些牌也是好结果。黑牌以攻击性和干扰性牌为多,而这些牌又可当闪,因此甄姬攻防俱佳,只是攻击需要些人品保证。
9、三国杀神关羽武魂整死一个人后,关索能否摸6张牌并获得武圣,当先,制蛮中的两个?
可以。
神关羽的武魂发动时机是神关羽死亡【时】,也就是濒死结算之后。其他人杀死神关之后的结算顺序是:
神关羽体力降至0→濒死→当前回合人逆时针依次求桃一圈→发动武魂判定→梦魇最多者死亡翻开身份牌→神关死亡翻开身份牌→伤害来源的奖惩结算。
关索的技能是在其他角色死亡【后】,也就是翻开身份牌后,那么就很清楚了。被武魂带走的武将翻开身份牌后关索发动一次征南,神关翻开身份牌后关索再发动一次征南,假如神关是反贼,那么伤害来源先立即摸三张牌,随后询问关索发动征南。