您当前的位置:首页百科小说正文

《这个战士有点硬》剧情介绍,资料百科

放大字体  缩小字体 发布日期:2019-07-05 16:21:48 浏览次数:238
关于《 这个战士有点硬 》剧情介绍,为您解答更多的 这个战士有点硬 知识百科,详情查看目录相关内容。

目录

1、我lol新手。。遇到一些人明明看见我们这边两个战士,硬要说"我上单",然后另一个战士都不知该去哪,
2、石头再硬也没有战士们的意志硬.中的两个硬是什么意思
3、求一战士的网名名字最好让人觉得刚硬不可动摇有字符符号最好谢谢
4、战士和野德谁狠谁硬?
5、wow7.0 战士,死亡骑士,恶魔猎手,骑士,玩T哪个皮最硬,哪个最适合当T
6、魔兽世界战士和术士输出哪个高哪个硬
7、最近才买的战士9青花瓷,总觉得气垫里有个很硬的东西,很硌脚,怎么回事,怎么解决
8、现在这环境战士好多啊,怎么从前几费判断是哪种形态
9、WOW战士T三围硬性指标是多少

 

1、我lol新手。。遇到一些人明明看见我们这边两个战士,硬要说"我上单",然后另一个战士都不知该去哪,


正常了,昨晚去皮城开个小号玩蒙多,选英雄的时候队友都能逼逼叫,什么剑圣打野啊,蛮王上单啊,各种逼逼。接着我们这边的剑圣不知道怎么了,就到处逛混助攻,也不来上路,就我上单,对面双上还不是一样给我打到挂机,对面千珏还打ADC。
有时候不一定是战士上单,主要看是什么英雄,比如吸血鬼凯南奎因冰女这些也能上单,其实他们这些喊“我上单的”的人是看视频看多了,看到别人上单,他也想上单,没想到队伍里没打野(低端局有会打野的吗?),或者有些是开小号的,可能比较自信可以carry。

2、 石头再硬也没有战士们的意志硬.中的两个硬是什么意思


石头再硬中的硬只是指石块的坚硬,坚固,与软相对
然而意志硬中的硬是指战士们意志的坚强,坚定。
希望能采纳!
 

3、求一战士的网名名字最好让人觉得刚硬不可动摇有字符符号最好谢谢


天涯·明月·刀
 

4、战士和野德谁狠谁硬?


第一名,德鲁伊,野德熊德,一个天赋,天赋兼顾好,可以既当坦克又能当dps,灵活性高,绝对的战场王者职业,尤其夺旗类战场。

第二名,血dk,就是霸道,甭管近战还是远程一律通吃,因为腿短,只能屈居第二。

第三名,防护圣骑,也是近战远程通吃,近战完全可以干掉熊德和血dk,因为既有腿短又有打远程时,复仇之盾的cd限制(否则能让法系职业全程沉默),因此只能第三。

其他的职业都差不多,难分上下。
 

5、wow7.0 战士,死亡骑士,恶魔猎手,骑士,玩T哪个皮最硬,哪个最适合当T


这个版本适合当作核心MT的是战士、熊T、骑士、死骑,各有侧重。
战士:全能防御战士,侧重于物理格挡招架减伤和全面减伤。
熊T:血多躲闪高,有大量回血和减伤技能。
骑士:类似战士防御机制,有各种回血和减伤。
死骑:防御机制为躲闪和招架,因为没有盾牌的格挡效果,所以更多靠常驻减伤BUFF和减少目标输出。不过因为有反魔法盾(群体/单体)存在,对某些法术BOSS有强势效果。
 

6、魔兽世界战士和术士输出哪个高哪个硬


不同职业有不同的天赋,比如战士可以选择武器战,防战等,有的天赋偏向输出,有的天赋偏向抗伤。不过通常来说战士硬,术士输出高。
 

7、最近才买的战士9青花瓷,总觉得气垫里有个很硬的东西,很硌脚,怎么回事,怎么解决


战士系列没有气垫 那是zoom减震的 穿习惯就好了
 

8、现在这环境战士好多啊,怎么从前几费判断是哪种形态


Luna
"Luna是月神坚定而又虔诚的信徒。在无尽的战争中,她加入近卫军团竭尽全力净化被邪恶的天灾军团所污染的土地。由于她的忠诚和勇敢,月神赐予了她一小部分神秘的力量。这份恩赐使得她能轻易打败敌人。据说Luna能够召唤最纯净的月光,而且永远被灼炽的光环所围绕,就好像身处在月光的照耀下。Luna是近卫军团最明亮的灯塔和永不懈怠的守卫。
Zeus
作为拥有深不可测实力的神,Zeus万般无奈下牺牲了自己的不朽,以换取打倒邪恶的亡灵军团队的机会。在灵魂穿越至现实位面的过程中,他损失了大半的力量,但这并不足以扑灭这位雷霆之神追求正义的决心。他以无比精准令人叹服的技巧,操纵电能清除敌军,从天空召唤强大的闪电敲打那些愚蠢的家伙。面对他无情的突袭,天灾的懦夫们在这奥林匹克山众神之首的愤怒前闻风而逃。
Aiushtha
所有森林女神都是赛那留斯的女儿,但Aiushtha却是他的第一个女儿,也是他最疼爱的一个。因为这层关系,Aiushtha从赛那留斯那里得到了更多的力量。之所以这么说,一是因为她能控制那些害羞的小精灵去医治自己的盟军,二是因为她能够让一个敌人服从近卫军团的意愿。相对于肉搏来说,她更喜欢射击,所以她亲手打造了一把长矛,能对越远的敌人造成越大的伤害。她不可侵犯,那些企图杀死她的敌人将会发现她会非常轻松地从他们的面前跳开,真的非常轻松。
Morphling
"Morphling,大自然的杰作,进化的巅峰。他能够将他液态的身体化作巨大的波浪,一边移动一边对流经的敌人造成伤害。他可以改变自身的组成,使自己变得更有力又或是更灵活。通过调整力量和敏捷的平衡,他可以选择震晕又或是伤害敌人。而真正独一无二的地方在于他可以克隆一个选定的单位,在敌人不得不面对自身力量而惊慌失措时碾碎他们。
CM
在经历过古老的寒冰巨魔Raishali在霜冻之泉中的长年训练后,Rylai善于运用令人叹为观止的禁制魔法,她的绝技是异常强大的范围杀伤技能。Rylai称得上是近卫军团所拥有的最为强大的法师之一。
Sven
作为伟大的秩序之神的信徒,圣骑士Sven发誓要维护正义、替天行道。作为骑士和暗夜精灵的后代,Sven一出生就被放逐,从此在独处中冥想和训练自己。在流浪的过程中他决定了要保护无辜的人免受邪恶的侵犯。带着受祝福的巨剑——“正义”,以神之力量击倒对手,任何Sven所看到的不公正都将感受到他的愤怒。
小Naga
"Slithice喜欢跨出大海的边界,找寻新的事物,作为娜迦族的一员,她永远过着流浪的生活。在旅途中她遇见了一个想成为剑圣的年轻半兽人并同他共坠爱河。即使年轻的半兽人自己也没有什么实战经验,他还是教授了她许多半兽人故老相传的战斗技巧。在他们一起度过的甜蜜时光中,她还从当地的骑兵那里学会了如何设置陷阱。然而一切的幸福都随着天灾军团的到来化为泡影,她的爱人在她面前被杀害,她使用娜迦族的沉睡魔法得以逃脱。现在,她把她的一切投入到对抗天灾军团的战斗中,为了她心中永不会磨灭的爱!
ES
在贫瘠之地,传说有群牛头人贤者,世代在此播种收割。他们的思想与脚下的这片褐土地结合在一起。他们的精神力能引导土壤的流向。这些战士仅凭一时兴起就能制造出深深的沟壑,因此让人感到畏惧。他们的力量是如此强大,以至于他们每次使用魔法都会对大地造成强烈的震动。可悲的是这些贤者们却神秘地从这个大陆上消失了。当世界之树被威胁之时,它的仆从们寻找到了这个强大的种族,但此时这个种族仅剩下一个族人。Ragior_Stonehoof,这个技艺娴熟的年轻牛头人,寻求着战斗,以创造新的传奇。
Sa
"作为塞特斯一族的继承人,Rikimaru接受了族内最强勇士的严格训练。然而,燃烧军团的力量腐蚀了他许多族人的心智,使他们成为森林中的行尸走肉。他苦练技艺,发誓要向天灾军团复仇。他运用身材小巧的优势隐匿自己的行踪,从敌人背后突然发动攻击。通过烟雾的掩护,敌人根本连他的衣角都沾不到。
Syllabear
"在那次剧烈的冲突中,Syllabear是他的部族中仅存的一个。当感觉到居住的地方面临着毁灭的时候,他的族人们将他们的孩子变成一头熊,并放至山林。Syllabear渐渐成长,并且变得和森林里那些栖息在他家的熊一样强壮,凶猛。他能通过德鲁依的力量进入一个狂热的状态,甚至能呼唤强大的熊伙伴来援助他。被先知Furion唤醒他的精灵血统后,Syllabear重新变回精灵形态,并将他那野性的灵魂带到战场中去。
Lina
"LinaInverse是一位非常强大的法师,她以打击盗贼和屠龙而著称.她能够非常熟练地运用火球术。当然她还掌握了诸如龙破斩、神灭斩等更强的法术。Lina承诺帮助近卫军团摧毁冰封王座,当然最主要是为了之后巨额的报酬----强力的武器和非常多的钱。
Jugg 他出剑似舞蹈般灵动轻盈,无论多坚固的护甲都已悄然破碎:他行动如诗歌般优雅从容,无论多强的敌人弹指间灰飞烟灭。是的,Yurnero追求完美,追求人剑合一的至高境界。成为那无人能敌的剑圣便是他的宿命。
Sil
"作为魔法王国Quel'Thalas的一员,Nortrom是保卫着大陆完整性的最强精灵战士之一。他精通剑刃投掷这一远古技艺,并结合血精灵的神秘魔法能彻底破坏敌人的魔法能量。他还能将法力附加到阔剑上,令剑刃更强,并在每次成功击杀后获得更多的智慧。Nortrom甚至可以浓缩自己的能量,造成敌人魔法储藏的混乱,令他们无法施法。誓死阻挡天灾军团和他们的毁灭魔法,是他毕生奋斗的目标。
TP
在燃烧军团入侵的时候,Rooftrellen还只是棵幼小的树苗,而如今,他已成为经历了无穷岁月的树人智者。经过数千年的成长,现在他正在为近卫军团贡献他的力量。借助伟大的森林,Rooftrellen可以运用森林之力隐藏他的盟友,他也可以制造藤蔓护甲给予己方以充分的保护,他还可以用枝蔓缠绕住对手,然后挥舞他沉重的树干将对手置于死地。
Enigma
当一颗即将陨落的恒星进入一片充满着元素魔法的区域之后,一种最危险的生命体便产生了。这种生命体的名字叫做Darchrow。出于怨恨与饥饿,他将数百个世界吸入虚空。出于某种未知的原因,Darchrow现在效忠于近卫军团,并将他的仇恨转移到天灾军团身上。他能够在自己盟军的身上开启空间传送门,让他的仆从踏足这个世界。在战斗中,他可以操纵虚无与暗影的力量,甚至释放出黑洞,将所有靠近它的敌人纳入无尽的深渊。
Kotl(keeper of the light)
控制光与魔法的大师Ezalor,曾经是一位倍受尊敬的学者。但是在法师战争中,他背叛并出卖了他的同盟,因此被判流放亡灵地域,永世不得回来。当近卫军团了解到他的强大能力后,给予他一个存活于凡间的肉身,但做为交换,他必须改变他的立场,加入近卫军团来反击天灾军团的冲击。Ezalor负责给予同伴以无限能量的支持,而之前的背叛现在已经几乎没有人记得它了。
UW
在天灾军团入侵以前,一群被称为毛皮兽的智慧熊族在Azshara的心脏地带建立了一个安宁而具灵性的社会。在大部分成员被不死族杀害或腐化以后,原本与世隔绝的熊族不得不向近卫军团寻求庇护。作为回报,熊族派出了他们最强大的熊战士参加到近卫军团。出于对玷污了他们圣地的敌人的愤怒,Ulfsaar将他的怒火转化为一连串快速而残忍的攻击。他用他剃刀般的爪子击败敌人,将他们撕裂。
OM
作为石锋半兽人的首领,Aggron是近卫军团中最强壮也最聪明的英雄之一。他最特别的能力就是能将无论是伤害性的还是辅助性的法术在一瞬间多次施法,这样使得这些法术有着无比惊人的威力。对于近卫军团来说,他是这次战争中绝对不可或缺的支援型英雄。
Tk
Boush受过最高阶的哥布林技术的教育。那些机械系统可以帮助他在相当远的距离外杀伤对手,从而保证自己的安全。他还可以升级他的系统使它们能更快的发射。他向你展示了,知识就是力量。
Furion
这个大陆充满了邪恶与杀机,所以Furion从未有过一刻休息的时间。作为暗夜精灵的领袖,Furion不知疲倦地保卫着他神圣的森林。曾经帮助近卫军团击败了阿克蒙德的他,总会在近位军团有危难的时刻,如人们所愿地出现在大家的眼前。他掌控着自然界狂暴的力量,并且随风而动,森林会随着他的意志来攻击敌人。与其称他为自然界的守护者或者先知,不如称他为救世主。
PL
人们对他的种族、背景和动机都不甚明了,但他使用幻像和伪装的能力是不容置疑的。他时而分身,时而留下虚影凭空消失,以此来迷惑敌人。他就是如此的神秘,灵巧而又狡猾。
Tiny
自Ashenra嶙峋的山脉孕育而生,Tiny可以通过投掷大量的泥石造成山崩,也能够将任何东西抛向空中,这都显示了他不起眼的身形下其实隐藏着巨人般的力量。他岩石般坚硬的外表,让攻击他的敌人反受其害。随着时间的推移,Tiny身体中心的磁石能够吸引四周的石头土块,从而让他逐步成长,成为名副其实的山岭巨人。
SqueeSpleen
"极端智慧的大脑,弥补了他们在体形上的弱势,哥布林工程师可不是好对付的。他们善于埋布肉眼不能识别的地雷;在接受强大的半兽人巫师的训练以后,又学会了放置麻痹陷阱;更不要说他们那威力强大的遥控炸弹。在和这三个小家伙作对的时候,你最好别大意。
Chen
"为了预言中的新的黎明,一个没有恶魔的纯净世界,圣骑士加入到对抗天灾的战争之中,改变着历史的进程。作为Hextar旗下的一名远征军,他给予那些跟随他战斗的人们以永恒的光辉,允诺赦免他们的罪过,也随时考验着那些宣誓净化恶魔的人的忠诚。他的追随者们不管来自哪个种族,有什么样的背景,都会狂热地投入到他的事业中去,在冰峰王座被摧毁之前绝不罢休。如果上帝真的有向大地伸出援手的话,那么这只手一定是圣骑士,Chen。
Vs
Shandelzare也出身于典狱长一族。当被她信任的Mortred背叛和杀害后,在她弥留之际,她祈求月神给她一次复仇的机会。现在,她的躯体已经死亡,但是她无情的灵魂却留了下来。她的存在是盟友的榜样,而她复仇的决心则带给敌人恐慌。通过运用灵魂世界的力量,她能够使用纯净的能量击晕对手,同时能和其他英雄交换位置。
Sniper
KardelShapeye这个词语准确地描述了他的名字和种族。通过使用熟练的射击技术和他信赖的火枪,他能对远处的敌人实施系统的破坏。通过对最容易遭受攻击的区域的细致瞄准,他能够对敌人造成严重的伤害,只需要一小段时间,他就可以用人们所熟知的那种方法(狙击)来除掉一个对手。他的火枪配有第2弹管,可以用来发射榴散弹,在近处的区域造成大量伤害。
Troll
在近卫军团第一次集结时,那些巨魔战士们曾经是被大家认为是不开化并且很不可靠的。他们的自尊心因此受到伤害,很多人拒绝加入,有些甚至考虑加入天灾军团。只有一个叫做Jak'Rakal的年轻热血的巨魔战将加入了近卫军团。他之所以被巨魔们称做“眩目之斧”,是因为他挥舞斧头的速度令人眩目,并且具有让敌人失明的招牌技能。他那不可阻挡的狂暴力量早已在他的盟友中成为一个传说。但是,Jah'Rakal不是为了近卫军团而战斗,甚至不是为了守护世界之树,而仅仅是为了向精灵,人类,兽族以及其他一切种族证明,巨魔一族才是世界上最强的战士。
SS
作为巨魔中天赋异秉的巫师,年轻的Rhasta精通各种巫术的奥义。战争爆发以后,他化身为影子猎手向近卫军团效忠并投入战斗,并决心让天灾军团万劫不复。身为一个巫师,他精通召唤群蛇守卫,束缚敌人,又或者通过使用闪电打击多个目标。他的实力已经全面超越了他的师傅,无愧于“天才般的影子猎手”这个称号。
BB
"Rigwarl是部族中久经考验的真正的斗士。他带领部族保卫家园,然而面对天灾军团潮水般的猛攻下不幸失败。随着战况日下,他已经无力阻止天灾军团的集结,最后只得答应加入近卫军团。凭借他得天独厚的素质以及经过大自然净化的力量,Rigwarl的战斗方式非常残忍,使之成为战争中最不拘形式和最特立独行的一员。
Panda
Mangix来自位于Pandaria上的神秘岛屿中的一个非常隐蔽和神秘的社会。他从前在石爪山脉中过着隐居的生活,不过即使如此之远,天灾的魔爪仍然伸到Pandaria的黄金海岸线上。长老们听到了孩童的哭喊,看到了被害者的鲜血,因此,他们决定派遣一名精英战士,来改变战争的势头,并以此来维系这个世界的平衡。但他们不知道的是,这个小酒馆的老板,已经为了这个非常时刻而苦练了大半辈子。
CW - -
"即使以半人马的标准来衡量,他们的族长Bradwarden的身材仍然称得上是“远古巨兽”。即使他的同胞们都已被天灾军团腐化而变节但Bradwarden却依然谨守着他的尊严不为所动。由于不得不依靠打倒自己的同胞才能逃出生天,这使得他变得愤怒而无情,他矢志要向天灾军团复仇。现在,他就像一座不可击倒的山那样屹立着,而他的敌人随着他手中挥舞着的巨大战斧纷纷倒地。
Gondar
说到精湛的技艺,人们经常会想起Gondar这个名字。关于他的过去人们所知甚少,不过他的能力的确非比寻常。有人说他师从一个忍者组织,也有人说他的能力完全来自他的天赋。他的飞镖非常的精准,他锋利的双刀击倒任何敌人,他的敏捷无人能比,他隐形能力也数一数二。他只对赏金感兴趣,并已被近卫军团许以重金。
DK
混血的龙族Davion,从小就被遗忘和抛弃,总想寻找一个避难所,来躲避这个世界的麻烦与邪恶,以及他身体里那无法控制的力量。他的寻觅让他来到了一位强大德鲁依的门阶之外。这位德鲁依教会他如何使用流淌在他血液里的强大能量----远古的龙族血统所传承的力量。作为一个大师级剑士,Davion能用他的狂暴重击敌人----化身为龙,并用充满着毁灭气息的怒火来粉碎那些想要征服他的新家的势力。
AM
作为伟大先知(Furion)的双胞胎儿子,Terrorblade和Magina从一出生开始就被赋予了神力:Terrorblade获得了对生命力的非凡吸引力;Magina则被赐予了对能量的操纵能力。Magina对魔法的敏感度,能逐渐提高他的元素抗性,并给予他超光速移动的卓越能力。随着Terrorblade的堕入邪道,现在的Magina为了挽救他的哥哥,义无返顾地接受了近卫军团的召唤。他的攻击撼动着天灾群魔的根基,而他对敌人内部虚空力量的唤醒,则奏响了敌人崩塌的最终乐章。
Traxex
Underdark,一个压抑的地底世界。Traxex则曾经是那个世界的一名出色弓箭手。直到她再也不能忍受她同胞的邪恶行径,她选择逃到了地表世界。在那里她加入了近卫军团以追求真实。虽然常有人因为她的出身对她表示怀疑,但她却一次又一次地证明了自己。作为一名出色的猎手,她擅长使用冰冻箭减慢对手,也能使用沉默术阻止法师施法。
OK
Purist曾经是白银之手骑士团的一员,但为了帮死去的白银骑士团团长--光明使者Uther--复仇,加入了近卫军团。被Uther用圣骑士的方式亲自训练后,Purist得以将圣光的力量带入战场。他可以为盟友的灵魂洗礼,同时对附近的天灾军团造成伤害。作为纯粹的圣光使者,他具有保护盟友免受黑魔法袭击的能力,并且还能让附近的敌人腿脚发软。在危急关头,Purist甚至可以通过祈求来使上帝现身,以保护他和他的盟友。
Bm
"Rexxar来自传说中具有半兽半食人魔的血统的Mok'nathal氏族。原本是个四处漂泊的浪人,但为了更好的保护他身边的大自然,Rexxar还是提着他那两把充满力量的斧头加入了近卫军团。作为野兽的朋友,Rexxar善于用他那令人不安的野性撕扯敌人,而且为了胜利,他甚至会将自己的斧头往敌人身上扔去。兽王Rexxar是天底下真正的勇士,并且在需要他的时候随时都可以挺身而出。
THD
"当人们在一个大洞里找到它时,这头巨兽还在咬着世界之树的树根。而这头华丽的奇美拉的年龄,已经无从知晓。由于它的两个大脑袋和它那充满着攻击性和不确定性的行为,Jakiro是只难以驯化的危险生物。不过现在它出于自身的原因,愿意效忠于近卫军团。由于它奇异的神秘天性,使得它对冰元素和火元素的奇异的亲和力。它毁灭眼前的一切,并且能够将敌人困在一条线上。天灾军团最好对这条龙保持警惕,以免他们全被冻住并破碎,就像在他们眼前慢慢融化的寒冰王座一样。
GA
"作为地精炼金术士里精英中的精英,Razzil受雇于近卫军团开发各种对抗天灾部队的化学武器。当亲自投入战斗时,他以一头用作实验品的巨型食人魔作为坐骑。那些投下的实验用的化学剂,足以将食人魔这样已经非常难缠的对手变为最可怕的怪物。
Pom
"作为月神Elune庇护下的长老和高等祭司,Mirana_Nightshade在近卫军团中就如同那黑暗中的一线光明。她以雨点一般的箭矢和坠落的流星抵挡蜂拥而至的天灾大军,而她神圣的存在,消除了四周友军的疲倦,让他们在战场上的速度得到极大的提升。在必要的时候,她还能以隐形掩护自己和其他伙伴,使她成为重要的支援力量。
Storm Spirit---- SS
作为近卫军团在最黑暗的时代所召唤的圣灵,风暴之灵决定在RaijinThunderkeg这个卑微的元素使身上证明自己的价值。由于熊猫人自身的灵魂已经在沛不可当的纯粹的电子精华的冲击下被毁灭,加上圣灵又无法使用自己的身体,就干脆降临至这个元素使的身上。尽管被凡人的躯体所束缚,风暴之灵仍然表现出极为强大的力量。通过以一种极为神秘的方式操纵广阔而无穷无尽的力之本源,在近卫军团的敌人面前召唤出毁灭性的电子火花,碾碎所有敢于在它面前出现的敌人。
Huskar
"暗矛部落的巨魔们在很久以前就被从位于荆棘谷的原住地流放出来。他们是大多数人眼中最野蛮的种族,与他们相比,甚至连战场都显得优雅起来。这个“美誉”,更因他们在近卫军团的代表,那个为了将敌人烧成碎片而不惜燃烧自己生命的Huskar,而名声大噪。在他的族人眼里,身为神灵武士的他,是被神祝福的烈士,不畏死亡,永远向前,甚至是疯狂的,誓要将不死天灾拖入坟墓。
TA
"Lanaya师从一位来自神族母星Aiur的传奇人物。她是一名使用精神力量的高手,并且在近卫军团中专门负责进行战略性质的刺杀行动。她的心灵异能,能够让她随意地进入和脱离战斗,并且可以增强攻击时所造成的伤害,同时保护她不受敌人的袭击。或者在狩猎哪个不走运的路人之前给自己披上一件隐身衣。敌人在战场上发现这位圣堂武士时,往往也就是他们死亡并被埋葬之时。当他们的生命终结后,她便再次潜入暗影,等待下一个猎物。
Puck
"近卫军团一直在寻找能够帮助他们对抗天灾的英雄,最终他们发现了生活在失落大陆上的神秘的仙女龙。在解释清楚同女王阿格瑞斯的冲突后,她决定派出她的贴身侍卫Puck来扭转整个战争的局势。虽然Puck身材纤细又调皮捣蛋,不过在战场上却有着足以证明自己的表现。能穿过所有敌人的爆炸性魔法球,仙女粉尘,以及以无与伦比的幻术麻痹所有敌人的能力,给所有和她对抗的敌人上了一课,所谓不可以貌取人。在他们面前出现的,是无穷无尽的欺骗。
GC
发条地精是旧战时期地精武器工业的副产品,在战后被弃置多年,直到近卫军团发现并重新启动了他。作战方面,发条地精的能力无可挑剔,他体内储藏的各式各样的弹能轻而易举消灭任何方位的敌人。他标志性的铁钳能如索爪般伸长,即使针尖大小的东西,也手到擒来。
 

9、WOW战士T三围硬性指标是多少


在不绝对牺牲耐力的前提下。维数总和要往102.4%堆。
BOSS永远比玩家高3级。所以BOSS的物理攻击命中范围不是100%而是102.4%。
战士的躲闪+招架+格挡之和如果达到102.4%后,BOSS的【纯】物理伤害行为就会被挤没。你就绝对不会受到来自BOSS的任何【纯】物理伤害。因为在这个前提下,BOSS每次对你的攻击都会被你的躲闪、招架、格挡(或精确格挡)这些行为所应对。
102.4%被视作是防战和防骑这种多维数T的完美维数。而这仅仅是个理论数值。但并不代表没有意义。因为我们知道了BOSS的攻击范围,而我们自身维数总和越高BOSS【纯】命中我们的几率就越低。

开盾牌格挡以后增加的临时格挡几率+自身的躲闪、招架、基础格挡。这些之和超过102.4%是完完全全没有问题,但盾挡是有CD的,而且有些时候盾挡要留给特定时段再开。所以多数情况下还是要考自身的被动维数和去应对BOSS的物理攻击。所以被动维数之和越高越好。

以我自己的战士坦为例,在无BUFF状态下:
躲闪17.32%
招架17.79%
格挡58.48%
这三项目前之和为:93.59%
102.4%-93.59%=8.81%
也就是说我在没有任何BUFF的情况下,BOSS的物理攻击行为将有93.59%的几率必然会被我的躲闪、招架、格挡(或精确格挡)这几种免伤行为所拦截。
而BOSS的物理攻击行为不被以上几种免伤方式拦截,也就是直接打在我身上的几率为8.81%。这种伤害也就是上边提到的【纯】伤害。
以上是无BUFF,在满BUFF状态下我的硬度还能有进一步的提升。

维数的堆积和整理方式不用说,必然是靠重铸和宝石,而这里要注意的是战士坦提升维数收益最大的属性是精通,所以精通越高越好。而招架和躲闪这两个数值一定要大致一个比例为最佳。也就是如果你的躲闪是17%招架也是17%的话这种总体之和要比同装备同属性下那种参差不齐的闪架之和要高,这也是最大化面板维数的一种手段。之后随着装备的提升躲闪和招架会越来越高,这是好事。毕竟这两项是硬免伤,只要面板里这两种属性的灰字没写“已经收益递减”那么越高越好,没有硬性封顶值。

重铸方法:
维数(躲闪、招架、精通)+命中或精准的装备,把命中或精准重铸成精通。以前BOSS在招架玩家的攻击后会使自身的下一次攻击提前发动,且连续的招架会导致这个效果叠加,最多提速效果没记错的话应该是40%左右。所以以前精准对于坦来说是个像躲闪和招架这种与生存能力、抗击打能力挂钩的属性。而85以后就取消了这个设定,你就是1秒内被BOSS招架了你1W次它的攻击速度还是初始速度不会变。所以,现在精准对于坦来说只有仇恨上的辅助效果而对于抗击打能力方面没有任何用处。还是以前,嘲讽和打断会出现抵抗或未击中,命中这个属性能降低这个几率,而85以后所有职业的嘲讽和打断技能都被设定为100%命中。所以命中跟精准一样,对于坦来说也只剩了仇恨方面的作用。所以这种二流属性就可以不要了,如果装备上有那就重铸到与抗击打能力挂钩的那些有用的属性里去。

招架+躲闪的装备,假设无BUFF状态下面板上你的躲闪是17%招架是16%,那么你就把这件装备上的躲闪给重铸成精通。从而让躲闪数值与招架数值尽量接近。反之也一样。

躲闪+精通或招架+精通的装备,假设无BUFF状态下你躲闪是17%招架是16%那么就把这件装备的躲闪给重铸成招架。也同样是尽量拉平这两个硬免伤维数之间的差距。

当你的被动维数达到102.4%以后就可以把之后多于的精通属性平均分配重铸给躲闪和招架两个硬免伤了。

宝石插法:
蓝色品质宝石的插法是红色插槽20招架30耐力
黄色和蓝色插槽一律20精通30耐力

紫色品质宝石的插法是红色25招架37耐力
1黄1蓝为1组,数自己身上一共有几组。比如你身上一共4个黄槽3个蓝槽,那么这就是3组黄蓝外加1个单独的黄槽。每组按黄50精通蓝75耐力来插,这样比你在这1组里分别插俩25精通37耐力能多1点耐力,每组都这么插,最后额外多出来的那1个黄槽插25精通37耐力就可以了。

以上这些我的经验,仅供参考。

关键词: 战士 百科 资料

“如果发现本网站发布的资讯影响到您的版权,可以联系本站!同时欢迎来本站投稿!