目录
1、神魔大陆暗黑血魔和鲜血血魔哪个PK厉害?2、神魔大陆职业暗黑血魔天赋加点
3、神魔大陆暗黑血魔学什么技能
4、暗黑2 1.11血魔好用吗
5、神魔大陆上什么职业PK比较厉害 我练了一个暗黑血魔 CK专克他 我不觉得怎么厉害 也许我不会玩吧 急急急!!
6、血魔我是按主鲜血副暗黑加的 在神魔大陆里面是主什么的。。。
7、神魔大陆血魔打什么石头好?据说闪避被和谐了,该走什么路线?
8、神魔大陆30级了 玩的血魔 怎样升级快 我玩的暗黑血魔 听说后期单P王?是真的吗 还有我刚玩这个游戏 很多地
9、神魔大陆中,暗黑血魔天赋里有一个加80闪避的技能怎么用,是被动吗?黑暗契约是那个技能。
1、神魔大陆暗黑血魔和鲜血血魔哪个PK厉害?
暗黑系是PK类的、鲜血系是辅助类的、魔焰系是刷怪类的。。鲜血的很多技能都吸血,有很多诅咒技能,但那都是为了自保和帮助队友,那个系不是为了而存在的。暗黑有很多控制技能,强化了攻击技能,暗黑系血魔可以完全控制住对手让对手还未出手就死了,我曾在61级时杀死过70的鲜血系血魔(都是二级翅膀)。我嘛三个系都玩过,最后还是决定玩暗黑。。。其实三个系都很好,各自在不同方面很出色,关键呢 还是看你喜欢哪种类型的!
2、 神魔大陆职业暗黑血魔天赋加点
您好,pk,暗黑。单练 魔焰。有队伍 鲜血。
一般前期 鲜血 是主流
3、神魔大陆暗黑血魔学什么技能
影波动
黑暗 攻击 造成100%基础攻击伤害,额外附加一定攻击力,额外消耗自身一定最大血量附加到攻击上,几率给目标附加暗之诅咒,降低目标命中,另外使用此技能有几率进入血魔状态,血魔形态下必定给目标附加暗之诅咒
吸血印记
黑暗 攻击 造成基础攻击伤害,附加攻击力,按照自身最大血量的百分比吸血,几率给目标附加血之诅咒,额外降低目标血上限,另外使用此技能有几率进入血魔状态,血魔形态下必定给目标附加血之诅咒
血魔形态
无 特殊 提升自身的攻击力、提升生命上限、提升移动速度、提升治疗能力,攻击6次后结束血魔形态,另外杀死5级内的目标将恢复一定自身最大生命值,一次血魔形态仅生效一次
魔击
黑暗 攻击 仅能在血魔形态下使用,血魔会飞速移动到目标身边并攻击目标,造成100%基础攻击伤害,并额外附加攻击力,每次使用后该技能后将增加基础攻击伤害、增加魔法消耗、增加冷却时间,最多叠加5层
魔焰诅咒
火焰 诅咒 一定范围内的有限目标全部进入魔焰诅咒状态,处于魔焰诅咒状态的目标被血魔技能攻击时会生成魔焰燃烧,最多可叠加五次,另外使用此技能有几率进入血魔状态
黑暗契约
无 祝福 以自身血量为引,瞬间治疗目标,使用此技能有几率进入血魔状态
邪焰术
火焰 攻击 造成基础攻击伤害,附加攻击力,几率给目标附加焰之诅咒,持续掉血,另外使用此技能有几率进入血魔状态,血魔形态下必定给目标附加焰之诅咒
盛宴
无 诅咒 血魔通过血的能力控制住周围一定范围内的有限单位,自身与目标皆无法移动,目标持续流血,血魔持续回血
疾风之蝠
无 祝福 血魔变身蝙蝠向前急速飞行一段距离,血魔形态下使用减少冷却时间
血驭
无 被动 提升回血速度
活血术
无 祝福 血魔将吸血的能力临时赋予目标,使目标在一定时间定拥有吸血技能,使用此技能有几率进入血魔状态
技能名称 技能等级 1级 2级 3级 4级 5级 6级 7级 8级 9级
影波动 角色等级 1 10 20 30 40
吸血印记 1 10 16 23 31 39
魔击 10 17 24 31 38
魔焰诅咒 10 17 24 31 38
血驭 10 35
黑暗契约 15 22 29 36
邪焰术 20 27 34
黑暗精通 20
盛宴 25 40
疾风之蝠 30 37
活血术 40
4、暗黑2 1.11血魔好用吗
残废直接无视 加血魔基本就是给铁魔血加成用的 其他无意义
5、神魔大陆上什么职业PK比较厉害 我练了一个暗黑血魔 CK专克他 我不觉得怎么厉害 也许我不会玩吧 急急急!!
其实没有什么完美加点,加点嘛,有个主流加点,细节方面还是看个人习惯和操作了。
黑暗血魔PK其实挺狠了,不到专被CK克的程度,这要看你个人操作还有那个CK操作水平来说。
PK可以多练练,慢慢你就发现,其实黑暗血魔玩好了还是很牛的
而且除了加点还有装备和石头,BB等问题,这些都对PK影响很大的
多玩什么,178什么的都有一堆加点的,可以参考一下
这个加的也还不错了
你可以看一下
神魔大陆暗黑系血魔天赋加点分析
1、提升进入血魔形态几率的点满,进入形态后的魔击,是血魔的招牌技能!
2、影之力---额外消耗自身最大血量2.5%附加到攻击,加上技能本身的,就是每次将3.5%的血附加到攻击上。如果出暗黑血魔形态,那就是每次使用技能都给自己回7%的血!如果再加上血祭技能,提升60%生命上限,这个吸血和附加攻击都是非常恐怖的!---还外送5%影波动暴击率。
3、知道了点满影之力的厉害吧,那就把再把影波动强化一下,把降低影波动CD的点满!每2秒吸血7%,有快感吧?如果再搭配后面的吸血技能,单挑BOSS不是不可能!
4、魔击冷却,这个天赋,可以点1下,也可以点2下。看自己实际应用需求。但是各位是否知道,点满后的魔击第一下虽然没CD,但是如果你想马上使用第二下魔击,你会发现中间间隔着施法动作。一般情况下,我为了节省中间施法动作带来的时间浪费,我会在第一下魔击后,使用影波动。那为什么选择影波动呢?因为暗黑血魔形态下使用影波动,能带来7%的回血,和必加暗之诅咒!
5、暗之魔击---第一下100%晕人1秒,这是个纠结而又不能放弃的天赋,点满!
6、暗黑之种,暗黑系血魔的控制技能。沉默,当然越久越好。但是在对战中,你是想主输出,还是放弃一点输出,玩控制呢?所以降低冷却,看自己取舍吧!
7、暗黑之眼---每点提升10点命中!命中,DPS必须要有!不然你在小群体作战中,遇到高闪牧师/诗人这些职业,你就纠结去吧!还有一点想告诉各位的,不要小看30点命中,命闪这东西,我感觉都是有阶段性的,跨越了阶段后,作用会感觉明显很多。我全命闪装,鉴定命闪,全BUFF后,加上这个天赋点,暗黑技能的命中就能达到550!所以,不要忽视了这30点命中。
8、魔杀之怒---提升魔杀暴击率,降低魔杀冷却!如果不点,你会发现在连续操作中,会没有输出技能可用。但是在我看来,这并不属于必点的天赋,因为可以舍弃这个而选择黑暗延伸---额外降低目标24点命中!那我为什么选择这个天赋点呢,我将短CD魔杀作为一个小输出技能,一个触发血魔形态的技能。
9、暗之魔杀--提升诅咒变异效果!其实点了它,是取舍于多降10%攻击,比5%触发30闪避,以及额外降低目标6点命中那2个天赋点要值得!如果开了新等级上限,可以舍弃这个天赋点,转向降低24%命中的黑暗延伸!如果剩余天赋点可以将《契约残影---20%几率提升自身30闪避10秒》点满的话,那这个天赋依然可以舍弃。
10、血魔之力---血魔形态下额外提升攻击9%!谁嫌攻击高?
11、黑暗掌握---暗黑精通提升45点!同是谁嫌精通高?
12、魔爆,暗黑系血魔给力的群技!上下两个全部点满。你再去尝试一下,群战中的快感!假设一个血魔群一下2千一个人,那么10个血魔呢?后续文章将讲到群战心得,会提到这个技能的运用。还在朦胧的,请先不要纠结它。
13、精修黑暗束缚---点满,提升玩家控制时间4秒!如果目标不是人族,如果目标没有此类BUFF解除技能。让一个人发呆10秒,这个概念在不同目标下,概念不同。看你把谁控住了。小群体对战中用处很大!
14、黑暗急速---降低魔爆及黑暗束缚冷却20%!主要是为了魔爆,其次是束缚。
15、暗黑血魔形态---血魔形态下,暗黑系技能不再是消耗血量,而是回复消耗量2倍的血量!!!在形态高触发率的情况下,这个是大逆转的天赋!
16、体魄及无尽黑暗---解晕解定身,闪避提升8点,黑暗抗性提升50!强化血祭技能用途,加闪加抗,不能舍弃!
个人发现的血魔技能小秘密:
1、吸血量和治疗量有关系;2、血祭开启后,人物会缓慢回血。3、使用暗影之痕后,再使用魔击外的其他技能,中间间隔的施法动作会短一点点。4、不要连续使用2下魔击,中间会发呆一下,带来时间浪费。
·要注意一点,官网的技能说明及天赋模拟器已经和实际游戏数据有出入。
如果上面内容都消化完了,就继续看装备、宝石的选择以及不可忽视的宝宝辅助!
血魔装备:
首先要说明一点,无论你是选择鹰眼灵巧,还是鹰眼自然,或者是其他装备。一定要专一!不能弄个一半鹰眼灵巧,一半鹰眼自然!如果你非要如此,那更建议你穿副本套。
散装的优点:够专一,能极致体现出某种属性的最高效果,装备基础可以比副本套高!缺点:好东西不常有。
套装的优点:全面提升人物各项属性,但是无法专一往某个方向发展。缺点:样样都有,样样不精!
我自身选择了鹰眼灵巧装,鉴定全命闪。
作为一个DPS,在目前大家都追求闪避的潜规则下,没有命中,再高的攻击也只能打打怪!暗黑系血魔作为一个轻甲职业,闪避初始比重甲职业高。而作为轻甲DPS,命中闪避都要有。在我选择鹰眼灵巧,鉴定命闪,全4级鹰眼灵巧下,满状态将达到510+命中(未包括天赋),330+闪避。以目前的宝石和装备来说,没有任何职业敢说打300+闪避能全命中。个人觉得,选择灵巧装比自然装加的那点血要更好(除非闪避堆不到300+)
在实际对战中,别人若打出一个未命中,就可能是几千/上万血。(说到这个数值,我想起了鹰眼灵巧还没被重视之前,朋友说的一句话:要抵御红手最好的办法,就是未命中!)
(我们服务器中,还未出现灵巧装、鉴定全闪牧师,这样的牧师和诗人完全是两个概念,上述想法可能不适用)
300+闪避还有一个用途,小怪打的都是未命中,BOSS偶尔未命中--!
关于命中和闪避的几率问题争议较大,这里不作讨论。
血魔宝石的选择:
《锐利、毁灭、割裂、鹰眼、灵巧》必有!在魔击4层并附加暗之诅咒时,如果红手,魔击出现暴击会令所有职业感到畏惧!后续文章中,还将提到如何极致发挥攻击和吸血。这正是“外挂哥”称号的起源--。
《自然、钝厚、坚硬/结晶》自然不在必有行列的原因,是必有宝石,在武器、头盔、护肩、护腕上,已经打满。而衣服、腰带、裤子、鞋子,这四样装备中,自然、钝厚、坚硬/结晶就看个人取舍选择。如果平时下FB或着是野外打BOSS,不需要作为主抗,个人建议放弃坚硬,转向结晶。
血魔宝宝辅助:
11本辅助书:精准、偏转、蛮力、致命、活力、铁骨、夜火精通、黑暗法阵、元素守护、群星守护、无声幻影
可能有部分人不了解那2本守护书是干嘛用,这里讲一下。元素守护+群星守护=全系抗性提升40点。魔宠NPC或花街珍品商人就能购买。至于其他技能书的详细资料,问下朋友应该都知道的。技能本书如何分配,视自身情况而定。
宝宝攻击书:举例说明,我有个攻击型宝宝,65级,3500多的攻击,打了2本群攻书(对应宝宝自身强特性精通),1本群控书。有次群战中,我观察到宝宝群攻,打出一片的2500+伤害,不过一般都放不出5轮,就缩回去了,太脆!宝宝的群控,群体突袭---目标周围8个目标晕3秒,但是施法2秒有点不能得心应手,看时候用吧!(试想:如果在6V6竞技场中,本方6个宝宝全有控制书0.0),如果不喜欢玩控制,可以选择撕裂,攻击高的宝宝这个技能似乎相当可观,但是我没实际测试过。
总的来说,虽然宝宝太不经打。但是,千万不要忽视宝宝给你带来的辅助效果!
血魔PK单挑各个职业说明:
想要战胜对手,就必须先了解对手。俗话说,知彼知己,百战百胜!既然已经知己,下面来知彼。
血魔PK刺客!最富有挑战的职业---潜行后高闪高爆!
开始时,跟着他跑,别让他离你太远。起手技能,能束缚就束缚,如果对方先隐身,就给自己加活血术,然后往他大致的方向跟上,大约他隐身3秒后,用魔爆把他群出来,如果群到未命中,注意看未命中的位置,立即用蝙蝠,飞走。然后尽量触发血魔形态,等魔爆一好,继续回去找他(建议回去的时候,使用一次活血术)
这个时候,如果对方主动找上门,第一下应该是睡,接着是一段连技,不要慌,如果被睡了,他打一下之后,开血祭---暗影之痕(为什么在这时候用暗影之痕,你们自行测试就知道)--吸血印记。如果这时血魔形态出来了,你懂的。
在形态保持期间,不建议一味使用魔击,暗之诅咒和暗黑种子都是很好的负面BUFF,在第一下魔击之后,种子给他打上,魔击!影波动--魔击--魔杀--魔击--影波动--暗影之痕--魔击!亦可以魔击--影波动--魔击--影波动--魔击--影波动--暗影之痕--魔击。还没倒的话,有魔击就继续,没魔击就看对方血量,自己衡量是否该使用控制技能,缓冲战斗节奏。
还有个YD点的打法,但是我没实际用过。魔击第一下后,跑开一点点,然后影波动,魔杀,影波动,接着继续魔击。。血魔形态消失的话,黑暗束缚--黑暗契约--活血术--暗黑之种--魔焰诅咒。如果还没进入形态,就放他风筝。。只要不被对方连倒,如果不能瞬间爆发弄倒对方,就让他郁闷!
总结:刺客隐身后的高闪高爆比较头疼,一个底子好的刺客甚至能让你一个技能都放不出就倒地。但是不要慌,灵活运用各种技能反控制,加上魔击的帮助,应该能很好的掌握战斗节奏,再把血祭最大发挥,赢他还是稳稳当当的。
血魔PK战士!强力的功底---令人蛋疼的反伤!
三大绝技,冲锋,爆晕,反伤(无视防御、抗性)!
开始之前,保持与他大约1米-3米的距离跑动(稍微机灵点的战士,会在决斗准备的最后一秒开加速跑开,然后冲锋)
接着会出现2种情况:1、被冲锋。2、战士被束缚。3、开反伤
1、被冲锋。立即用血祭解晕。有些战士心急想接着晕,可能会出现第一下用血祭没用成,接着被晕。没事,接着解,这是好事。解了之后,种子--暗影之痕--吸血印记,如果这时候没有进入血魔形态,就束缚他。接下来,按照惯例,黑暗契约,活血术,暗黑之种,魔焰诅咒,这时应该还有4秒左右可以让你自由发挥。注意抓住束缚时间结束后的第一秒,魔击!影波动--魔击--魔杀--魔击--影波动--暗影之痕--魔击!亦可以魔击--影波动--魔击--影波动--魔击--影波动--暗影之痕--魔击。如果此战士比较硬,可以在暗影之痕后的那下魔击后,给他来吸血鬼之触,沉默他3秒!有形态就继续影波动吸血、魔击!没形态就看对方血量,自己衡量是否该使用控制技能,缓冲战斗节奏。
2、战士被束缚。如果是人类战士,他有个解定身种族技能,而且使用后持续一小段时间,免疫大部分强力的负面BUFF。这时候就飞走,争取触发形态,给他回头一击!后续方式和上面大同小异。
3、战士开反伤后,方式和上面基本相同,不是控,就是跑。
总结:虽然战士冲锋威武,但是血魔的血祭也不是盖的。不但能解除眩晕,还能提升60%生命和50%治疗效果,这对吸血和耗血附加攻击都给予了很大的帮助。珍惜血祭开启后的时光!
血魔pk守护!高命中大地系---无限连晕
无限连晕,如果有这种人品,只能无奈。但是只要一下没晕到,就能变蝙蝠飞走。等他追上来时,已经有个飞着小蝙蝠的血魔正等他进入攻击范围。
打守护,遇无敌--跑、遇连晕血祭没好--跑,不能蝙蝠就束缚。连贯攻击时,配合好暗黑之种,魔击后面的50%几率晕人谁说是山寨版的!
总结:除非守护把人一控到底,不然还是很轻松的。
(PS:连贯攻击=魔击--影波动--魔击--影波动--魔击--影波动--暗影之痕--魔击)
血魔VS法师!三系各有威风---冰火两重天
冰法,冰冻很猛,要先下手为强。过程同打战士差不多,但是比战士好打。
火法,燃烧伤害高,不宜持久战斗。但还是以束缚为头阵,触发自身状态,给对方上负面BUFF,可以直接开血祭接着束缚后的连贯攻击!
总结:如果短时间内不能弄倒对方,一定要注意控制及触发形态。如果对方开冰箱,直接给他上状态,魔击4层等他冰箱结束后说再见!(要注意,冰箱可以人为控制提早结束)
血魔PK火枪!超级机动部队---个小不好点
单打目前没发现什么难度,只是灵射系的有个6连射很恶心。注意用暗黑之种和变异暗之诅咒,给火枪保持减速,加上魔击一路追赶,后面略省N字。
(没遇过强力火枪,别的不好多说)
总结:不能让他跑太快,最好让他不跑。
血魔PK诗人!
跳过……
总结:跳过……
血魔VS牧师!
保持上血之诅咒和变异效果。打法如同法师,有点不同的是,如果牧师比较硬,暗黑之种3秒后的沉默再连着吸血鬼之触沉默3秒,不给他加血的机会!
总结:打不死,不要纠结,先控着,好戏在后头---斗魂。
结语:
1、以上仅为举例说明,实际作战要会灵活变通。对举例过程应当是理解,而不是死记,不要因为掉血比别人快就慌。。
2、攻击过程思维要连贯,使出一个技能之前就应该想到下一个技能,技能使出之后,就应该接着按下一个。
3、当没有进入形态时,要以最少掉血代价触发形态。血祭状态下,一定要最大限度使用技能,它带来的回血和附加攻击都相当可观。
4、对于反伤,无敌,急闪,虚弱之云,这类负面BUFF要给予高度精神集中,及早发现及早控制。
5、自身控制技能用好,控制战斗节奏。如果再进阶一些理解控制技能,控制技能就不再是作为战斗缓冲,而是打乱目标思维,让目标无法喘气!
6、记住,不要怕输,高手,就是被虐出来的!
暗黑血魔群战心得
以我自身为例,划分2部分讲解:1、小规模群战2、大规模群战
1、小规模群战
这类战斗,目标人数一般在3-12人左右。现场一目了然,以选择性击杀为主。首要目标:牧师。假设对方DPS优先干扰己方治疗/辅助,则先把对方DPS以束缚/暗黑之种控住(控制战士/守护/刺客为主),让己方牧师注意跑位。当对方大部分人进入了盛宴范围时,开启血祭,盛宴!先血祭再盛宴的原因,一是将盛宴伤害最大化;二是自己作为炮灰时,能让别人边打边回血。如果能在盛宴之前能吃几个豆子,那效果会更好。盛宴之后--魔焰诅咒--魔爆,这时盛宴带来的自身定身3秒应该已结束,吃点豆子,再以魔击逐一击杀目标(TAB目标,优先选择轻甲/布衣职业)。魔爆CD结束立即接着魔爆。。群攻时,特别要注意战士反伤,尤其是自己红手的时候!
建议:PK设置选---只选择敌对玩家
总结:强力目标先控好,优先杀脆皮,当对方战斗力减少后,再强力的目标也抗不住围殴!
2、大规模群战
这类战斗,目标人数一般在12人以上,现场人数可能多得眼花,这里讲讲60人vs60人的公会战。
可以选择2种打法,直接进攻/防守到进攻。
1、若是以直接进攻,应该以对方装备较薄弱的人群方向,以点杀为主,打入对方中心点,切断对方治疗及辅助供给。然后再从中心点开始,以群攻为主,向四面扩散。
建议:到达中心点时,最好已红手,以魔击冲到某个人堆里--群,再以魔击冲到另一个人堆里--群。注意使用吸血,时刻保持自己血量,情况不对就飞走。
总结:如果现场地形普遍平坦,可以使用这个打法。
2、若是以防守到进攻,应该在开打前,先找好有利地形。最有利的地形:战士冲锋不到,对方前进有障碍的地方。比如:锡月林地--群屿之角
开打时,对方在前锋的一般都是战士和守护,有部分战士会开着反伤冲过来。
我打的顺序一般是这样:看见对方冲过来,先避开有无敌的守护骚扰,然后给对方其他人上魔焰诅咒,再以烈焰杀测试反伤程度。如果反伤在能接受范围内,则继续放魔爆,然后束缚强力战士、点杀对方守护。如果对方冲上来的人数已经快到达防守点,盛宴!盛宴之前,同小规模战斗,建议先血祭。因为盛宴后必放群攻,如果对方战士的反伤比较多,自身又没有大量持续回血,估计群2下再被别人殴一下就倒了。之后进攻如同小规模群战(有一点不同的是,大规模群战,是以杀伤为主,牧师自己照顾好自己。控制,只是对危险人物使用),其他战术问题,略省N字。
建议:找个专署牧师!
总结:不管如何,不要冲在最前面。让其他人去分散对方攻击,自己趁机红手后,以魔击点杀移动,群攻为主,可以非常效率地大面积杀伤。
结语:
1、魔击之前,最好先上暗之诅咒,将额外造成附加攻击40%的伤害。
2、魔击4层后,如果叠加状态准备消失,则强行进入血魔形态。
3、血祭后的影波动和暗影之痕,很爽!
4、红手后的魔击+魔爆,很爽!
5、不行就跑,留得青山在,不怕没柴烧。
6、祝愿大家红手时,不要TAB到红手反伤战士。0.0
就这么多吧,更多的玩法和乐趣等大家自行发掘。
Theend!
不过这也看个人喜好了,我就是各种闪避流……==
6、血魔我是按主鲜血副暗黑加的 在神魔大陆里面是主什么的。。。
大哥,为什么要主鲜血?去把天赋洗了吧,全部都家暗黑,魔焰天赋PK是猥琐,下FB是牛B,暗黑是那种直接跟别人硬碰硬的那种,只要装备好,暗黑血魔不惧怕任何职业 追问: 。 。鲜血不好么? 回答: 就这样给你说,鲜血打架垃圾,加血的话,后期55过后,下FB加血基本是MS和SR这两个职业加血,鲜血 血魔 脱都脱不走,DPS也不高,你认为好么? 追问: 。。。额 那攻击哪种高一点? 回答: 肯定是暗 黑天 赋撒,暗黑天赋是牛B的DPS,魔焰天赋PK比较猥琐,对操控要求比较高,暗黑纯粹的比装备,只要暗 黑装备 好的话,我有个朋友打暗黑,两下魔击或者三下,反正不超过4下,就爆死一个人,这就是暗 黑血 魔 追问: 暗黑么?那个天赋 罗盘 去哪搞阿, 回答: 成就到60可以送,然后花街那NPC有卖的,只是不划算要1Z,然后买藏宝图挖得到,但是几率低,然后就是玩家那买,不知道你们那区价格咋样,反正我是电信2 锡月 林地 的,我们这区盘子卖60到80J左右 追问: 。。额 没那么多金币诶 成就在哪儿能看有多少了 怎么送的。。 回答: 按L,看你有好多成就,领取在 募捐 任务那NPC旁边那NPC那领取 追问: 募捐任务那是不 是工会 贡献那个 回答: 嗯,是的 追问: 奥...谢谢哈 回答: 没
7、神魔大陆血魔打什么石头好?据说闪避被和谐了,该走什么路线?
目前、75以后,暗黑血魔必须走鹰眼灵巧路线、 因为天赋里加了好多闪避的技能、 闪避是被和谐了,但是、只是指装备。 哪个战士敢说打闪避暗黑血魔一打一个准? 不可能。 所以,只有走闪避路线、闪避尽量做到极致。 每件装备、副手、宝宝技能、队友状态、都得有闪避。 后期鲜血血魔实在变态,处于一个打不死的状态。 但是、玩血魔都知道,我们是以控制起家的。 你想被打不死,还是打不着。 我想,你懂得。 石头,鹰眼、灵巧、必须打。 自然、攻击、尽量打、 钝厚、结晶、选择打。
采纳哦
8、神魔大陆30级了 玩的血魔 怎样升级快 我玩的暗黑血魔 听说后期单P王?是真的吗 还有我刚玩这个游戏 很多地
想升级快!除了做日常外,还要去刷元素,刷活力(到你们区问一下就知道了吗,不同的级别刷的东西不一样,比较烦)!吃信仰之书!!,所有的都做完了,去挂果子!,一天24小时不下线!宝宝梅丽莎一级就可以带,但是他有70级宝宝的特性!分宝宝,看裸宝宝的评分,就是没有没任何天赋的宝宝,要有3500+一般极品!然后把宝宝天赋合到十!就好了!等宝宝升到一定的级数后,上技能书。一般紫装的基础高!但是也要看属性!现在血魔分两种,一种堆命中和血,另一种堆命中和闪避!看你喜欢那种了!宝石分1-4级,5个1级的宝石合一个2级的,依此类推!宝石的价格,不同的区不一样的!身上的装备强3,6,9,12,分别加一个空,可以上石头!共八件可以强化,可以上32颗石头!
9、神魔大陆中,暗黑血魔天赋里有一个加80闪避的技能怎么用,是被动吗?黑暗契约是那个技能。
主动技能 XM唯一保命技能