目录
1、帝国时代3亚洲王朝印度卡片详细介绍2、帝国时代哪个系列比较好玩
3、帝国时代3如何获得卡片
4、帝国时代3的主城系统和卡片有什么用啊?
5、帝国时代3的卡片是什么,如何使用?
6、末世(或类似)卡牌有系统的小说……主角有一只把东西(包括人)吞肚子里保存的宠物。打怪掉卡牌
7、帝国时代3法国卡片搭配
8、《DOTA2》7月8日更新日志:卡牌打开轮回速度优化
9、各种网络上花钱的小说,类似我是神豪我怕谁,超级败家子啥的系统累
1、帝国时代3亚洲王朝印度卡片详细介绍
帝国3的卡片系统是这个游戏的核心玩法
分为以下几种
兵卡:又分兵卡和雇佣兵卡,一个是使用之后一定时间以后会在你的集结点运送对应的兵种。一种是雇佣兵卡,效果和上面一样,但是需要支付资源。
资源卡:同上,只不过不是运送部队而是运送对应的资源。
科技卡:使用之后,便可获得卡片上描述的加成(如XX单位生命/伤害提升,资源采集效率提升等)。
2、 帝国时代哪个系列比较好玩
给LZ简单分析下各代
帝国时代1:越南国民级游戏
老掉牙的游戏,没什么好说的。年代毕竟比较久远,本人我也没玩过。从现在看,画面实在是惨不忍睹。中国在里面是叫商朝。不过既然有了帝国2,没有玩它的必要。由于其配置要求极低,据说很受越南人民欢迎……
帝国时代2:经典之作
帝国系列玩的人最多的应该就是帝国2.无论是画面还是效果,现在看来都是不怎么样了。文明很多,历史感也比较浓厚。缺点是游戏节奏极慢,一局打个一个小时都不算多。操作也是够繁琐,要采集黄金、木材、石头三种资源,还要注意农民上限,操作上手难度较高。文明虽多,但特色不慎鲜明,大多数兵种都是一样的。各国最有特色的兵种自然是城堡中的特种兵,但一般无法大量建造,可惜……
帝国时代3:推荐
推荐玩帝国3,尤其是没接触过帝国2的玩家。首先画面很给力,真实感强,士兵的盔甲会反光,火枪手开枪枪口还会冒出白烟,枪手开枪后还会有擦枪的动作。火枪如果和敌人近身会自动和敌人拼刺刀。火炮开火会有后坐力,炮弹爆炸敌人会被击飞,感觉物理效果很逼真,尤其是水文效果。最重要的是帝国3简化了操作,不需要再采集石头,农民采集资源不需要运回仓库,基础兵种数量也做了简化,欧洲国家所有兵种被划分为步兵、骑兵、炮兵的简单分类。各国之间特色鲜明,特色兵种不再局限于一两种。亚洲三国、土著三国的兵种甚至完全不同。游戏节奏大大加快,20多分钟往往能结束战斗。增加了英雄设定、打宝、经验值系统和卡牌系统。
3、帝国时代3如何获得卡片
你好,请允许我为你解答。
帝国时代3的卡片系统是伴随着主城等级上升而增加的。
如果你想获得更多卡片只有多打单机游戏,让你的首都城市的等级不断提高
就可以获得新的卡片来武装你自己。
如果你说的是在游戏之中获得卡片,那是需要经验值的。
经验值主要就是靠英雄打宝,或者去杀敌人的小兵来获得。达到一定的经验值你就可以从首都城市运送一张卡片过来了。
我再给您一个建议:欢迎你来百度帝国3贴吧看看,热心的吧友会帮助你很多的!
希望你采纳我的回答,谢谢了
参考资料:热心的帝国时代3玩家纯手工打造
4、帝国时代3的主城系统和卡片有什么用啊?
你选择的主城就是你要发展和控制的国家啊,卡片组会向你所玩的国家提供所需的科技发展,农业发展,军事发展,……反正很好玩的,楼主去多玩玩就可以了。
5、帝国时代3的卡片是什么,如何使用?
一、帝国时代3的卡片有多种功能:
①提供船运。
②提供免费的资源和单位。
③消耗食物,佣兵卡要消耗金币。
④提供额外的科技升级已经全新的单位,例如工厂、亚洲民族的银行等。
⑤加快单位的训练、建造,减少单位的资源消耗。
【注】:紫色的卡有永久期限,绿色的卡可以给整个队伍使用、红色的卡可以使用两次,只有日本有普通的只能使用一次的卡片。
二、卡片使用的方法:
①点击操作界面上的本族的国旗,国旗角落的数字就是可以发出的卡片的数量,随着经验值的增加就可以提供发卡的机会。
②点击国旗进入主城页面后就可以选择本时代或之前时代没有发出去的卡,被点击的卡在十几秒后就被送到你所选择的支援点。
【注】:城镇中心、哨塔、城堡、堡垒、战斗小屋、碉堡、贵族小屋、以及日本大名都可以设为支援点,杀敌所获得的经验也被用来提供船运,主城每升一级就可以选择一张新的卡片,可以选择自己需要的卡片组成卡组在战斗中使用,对中国等民族而言,卡片尤为重要。
6、末世(或类似)卡牌有系统的小说……主角有一只把东西(包括人)吞肚子里保存的宠物。打怪掉卡牌
是不是一开始十个(还是几个)一起来到末生的地方(原本他们在一辆大巴上),每个人有一张卡片,女主是空间,男主是治疗,男主是重生的变态医生类的人,女主武力挺高,他们每次完成任务都可以回到现实社会,男主还有一个妈妈
7、帝国时代3法国卡片搭配
我的配制是资源和科技优先的,常用单位是帝国胸甲骑兵、骑炮兵、土著
I时代:高级贸易站、种植园、磨坊、重商主义、分配、奇特的硬木、经济理论
II时代:高级军医、旅行者、近战骑兵生命力、高级兵工厂、大规模防御工事、南特法令
III时代:骑兵战斗力、土著战斗力、堡垒
IV时代:纯种动物、炮兵系统、兄弟之盟、重型防御工事、沃邦要塞、设置军营、工厂、强盗贵族、20位休伦盟友
通常快速攀科技并借堡垒、墙和哨所防御,建好工厂再暴兵
8、《DOTA2》7月8日更新日志:卡牌打开轮回速度优化
《DOTA2》7月8日更新,相信很多小伙伴都想知道关于《DOTA2》7月8日更新的信息,《DOTA2》的选手卡牌系统以及在最近的更新中上线,但玩家吐槽分解重复的卡牌速度太慢,手都要点残了,下面小编带给大家有关《DOTA2》7月8日更新内容,一起来看看吧~
1.帝国战队选手Miposhka的照片得到更新(昨天V社忘记用PS魔棒工具去掉白色背景)
2.现在选手卡片包打开和轮回的速度得到优化
3.各国本地化文件加入游戏(翻译为主)
另外相比大家对于选手卡牌轮回选择哪一种卡包犹豫不决,目前有10碎片换卡包和50碎片换卡包两种,对此笔者的建议是如果你的选手卡牌还多都还没有集到的话建议换10碎片的补齐卡库。但是如果你已经集满大部分选手,只是想要选手金银卡的话,建议使用50碎片的换购。
9、各种网络上花钱的小说,类似我是神豪我怕谁,超级败家子啥的系统累
超级卡牌系统。主角玩山寨手游的时候连带着游戏系统一起穿越到了海贼王世界,用贝利充值就能兑换手游里强力人物的技能.