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《神级工业主》资料大全 问答知识

放大字体  缩小字体 发布日期:2019-06-13 13:39:14 浏览次数:263
关于《 神级工业主 》资料大全 问答知识的知识您了解多少?下面为您介绍更多关于的问题

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1、神提问:二战末期中国为何没有大反攻 一起来看怎么答
2、求问了解美国历史的大神:美国南北战争之前,北方工业主的资金、债务和当时全世界最有影响力的罗斯柴尔德
3、哪位大神知道工业级标刻系统ThorX6的软件包?
4、罗斯福新政的措施哪些体现国家垄断资本主义的内容,求大神分析一下,感激不尽
5、文明6神级难度用什么国家 哪个国家打神级难度简单
6、文明6神级难度用哪个文明
7、文明6难度解析攻略 神技难度难吗
8、姜子牙是不是神?
9、我是学工业自动化专业的,请问神七涉及了哪些有关工业自动化方面的基础知识呢?

 

1、神提问:二战末期中国为何没有大反攻 一起来看怎么答


抗日战争是一场与中国历史上任何战争都不同的战争。战争不再只是军队的事情,而是需要动员国家全部资源的总体战。特别是,最大限度地去动员全国所有工业投身抗战,服务抗战。
中国虽然有丰富的自然资源和人力资源,但是必须具备同样级别的工业生产能力才能将这些资源变为战争实力。虽然近代中国也发展了一些工业,但是总体来说,还是一个农业收入占75%的农业国家,即便是农业也还处于与明朝没有什么区别的状态,而在1935年,日本已经拥有9.6万台农业拖拉机,要知道,1932年的苏联也只拥有12.5万台拖拉机。
在中国大部分地区,日常物资商品运动,都是靠人力进行搬运,效率非常低。
抗战爆发前,中国年度钢铁生产量人均拥有仅日本1.07%,年度发电量人均拥有仅日本0.86%,在近代钢铁产量和发电量也就大体上决定了一个国家的军事实力。
但是中国还是以当时还很柔弱的民族工业,苦苦支撑起了八年危局。从1932年开始,中国军工产业开始有计划的加大投入,设立各个研究所,扩大产能。从32年-36年,中国国内步枪产量增长1.2倍,机枪增长52%,82迫击炮增长10.3倍,子弹增长2.3倍。防毒面具从无到有,年产4万副。
中国矿山企业同时加大特殊矿石采集并出口德国,换得德国贷款,并使用此贷款购买德国武器,聘请德国教练,对30万军队进行了一定程度的训练和武装。正是以这些部队为核心在淞沪会战,徐州会战,武汉会战对侵华日军进行了坚决抵抗,粉碎了日本三个月打垮中国的狂言。
虽然有光辉的成绩,但是抗战中国军队总体表现并不是非常优秀,究其原因,主要有武器整体太差,人员训练不足,资金投入不够等原因。但还有一个不为人所重视的原因,就是中国的汽车工业太落后。
97年出版的抗日战争时期重要资料统计集记载,37年抗战爆发时,日本1个师团拥有528辆汽车和自动货车,而中国1个师拥有的汽车数量则是0。
不要小看这几百辆汽车的差距,这将直接导致战斗力的巨大差距。中国军队1个师,没有任何车辆,所有轻重武器,子弹炮弹,口粮饮水,帐篷炊具,电线行李都必须士兵肩挑人背,携带能力极其弱小。一般最多只能携带0.5-1个基数弹药和数天口粮,这在战斗中直接表现为,军队哪怕仅经过数十公里短途行军,也会疲惫不堪。而数量不大的弹药携带量,也只能保证部队进行1-3天的战斗。一支经过行军,精疲力尽的军队,强打精神又在战场紧急挖掘各种工事,再携带少量弹药随即进入战斗,可想,还能发挥出多少战斗力。
日军一个齐装满员的师团就是蹲在哪里,都可以经受10个中国师的围攻,原因就在这里。因为日军师团有数百辆汽车携带物资,可以保持密集火力,同时坚持很多天,而一个中国师打2,3天就没有力量了,连窝头都吃光了,只能从后方再调部队上来。
正是因为这些缺陷,使抗战中的中国军队比较担心日军的侧翼包围和纵深迂回。因为一旦后路被堵,这些没有任何补给,又用光了自身携带给养的部队就很有可能失去战斗力。
中国当时曾经估算,如抗战爆发,进入全面战争阶段,中国至少需要20万辆军用汽车。而1937年,国民政府对所有军事机关,军事学校和部队车辆进行统计,只有卡车2789辆,摩托车670辆,牵引车111辆,工程车42辆,坦克64辆,装甲车19辆,指挥车48辆,照测车22辆,弹药车66辆,救护车28辆...最后还有4辆餐车。而作为当时中国军队的最高管理机构,军政部所属汽车兵团拥有的汽车仅有570辆才与日军1个师团差不多。
这点车辆很明显无法保障至少200万军队在面积达上百万平方公里的战场作战。因此当时,军委会开始统一登记管理调动全国民用车辆参加抗战。1938年,台儿庄战役爆发,河南省将全省70多辆长途车全部编入汽车总队,开赴前线为台儿庄部队运输物资和人员。为支援武汉会战,保障部队抵达速度,福建省也调配民用车辆紧急运输部队到江西布防.....
抗战时期,因为中国没有制空权,所以在前方储备弹药物资,易受到日军来自空中和地面的双重压力,后勤部门不得不分散储备弹药,按需要随时供给部队,但分散储备,就面临着没有汽车的巨大困境。
就作战部队而言,一个师的军械处至少需要一次转运7吨物资的能力,才能对应战场转移,领取弹药和补充部队的最低限额需要,而中国军队绝大部分步兵师都难以达到这种要求。虽然军队也组织老百姓组成手车,大车和运夫大队参加战区运输,但只能短途运输,在动辄战线数百里的会战当中,则很难发挥功效。

不仅仅是军队需要汽车,后方工业和贸易运输同样需要汽车,中国通过滇缅,中越,西北等公路进口汽油,柴油,兵工材料,通信材料,航空及汽车配件,武器弹药,药品和出口各种矿石农产品,全部都要依靠汽车进行,这就成为了汽车和油料消耗大户。
进口物资到了国内,也还要经过漫长的旅行,才能发挥作用。例如,兵工材料要先转运到重庆等地的兵工厂,生产出武器弹药后再转运到湖北,湖南,安徽,江西,陕西等各省部队手中。在大部分路途上,都需要汽车运输。
中国彼时还是一个贫油国家,那时,中国还没有发现大油田,每年的石油自给量仅有0.2%,1939年,军政部一共拥有1.24万辆汽车,但是军政部交通司的汽油储备还不够1个月的使用量。汽油短缺直接影响军事运输和战役策划,在第二次世界大战,没有汽油的军队,是没有大规模进攻能力的。
太平洋战争爆发后,中国面临的石油短缺更为严重,日军彻底封锁了中国几乎所有的对外出口。抗战八年,中国石油产品有98.8%是太平洋战争之前进口的,可见太平洋战争之后,中国的石油短缺已到何等程度。
1938年开始,中国开始开设酒精厂,植物油提炼厂,煤炭提炼厂生产代汽油,代柴油,甚至从日占区走私油料,其中从日占区得到的油料甚至在很长时间内,都超过了美国运输进中国的油料数量。1938年中国政府规定,小客车每月每辆用油不得超过45加仑,大客车,货车每行驶12-16公里核发1加仑汽油,摩托车每月每辆用油不得超过5加仑,工厂轮船柴油机每匹马力工作一小时,核发柴油不得超过0.1加仑,使用汽油者不得超过0.09加仑。
到1939年进一步规定到,军用汽车每辆每月用油不得超过40加仑,民用客车只供给30加仑,私人及其他车辆不提供油料。到1941年则缩小到,每车每月最多提供汽油20加仑,酒精20加仑。
当时的中国科技人员也开始行动,在整个中国西部寻找油田,先后在四川找到天然气,在甘肃玉门找到小油田,在新疆独山子找到油田,并且开始少量开采石油。虽然杯水车薪,但是在那个极为困难的时期,还是有力支援了战争的进行。这些珍贵的国产石油,统一交给军政部交通司,航空委员会,驻华美军,公路运输局等调配。
并且规定除飞机可以使用纯汽油以外,其他车辆全部使用汽油和酒精混合燃料,如果不是紧急任务,不得动用国产汽油,只使用人力和畜力运输。尽量节约油料,国产汽油只有到紧急军情爆发时才会动用。
例如,1942年6月,江南各个战区的中国军队,紧急需要山炮炮弹,而全国备用炮弹储存在兰州后方仓库,这时,才紧急动用玉门油田出产油料,进行紧急运输。那时这些国产石油被称为“玉油”。
遇到无法翻越的大山大河,中国军队就会把卡车拆散架,一点点的搬运过去,再进行组装。
到1944年,中国在西南地区发起滇缅大反攻,同时,日军也在中国发动了日军军史最大攻势打通大陆战役,中国数千公里战线上全部爆发全面大战,导致燃料短缺已到极限,中国不得不动用了最后的燃料战略储备,100万加仑酒精。并且在拦截后方所有军民车辆向前线运输部队,马匹,军品,武器和粮食,前往贵州,广西等各地阻击日军。
也许有人认为,中国军队现代化程度很低,不需要很多燃料。但是中国军队现代化程度再低,也是一支数百万人的作战部队,还是需要大量的燃料维持战斗力。以川桂线为例,在1941年全线动员2278辆军用汽车,并雇佣4646辆商用汽车全年运输部队17.8万人及数百万吨物资。1944年初,为配合B-29型轰炸机空袭日本本土,中国紧急修建巨大的成都军用机场,动用上千辆卡车不计成本的运输渣土协助施工。抗战中国同样需要大量燃料。
抗战期间中国军队的军事运输,主要还仅仅存在于,从大后方军工厂和部队集结地向前线战区的远途运输。而战区后勤部门向各个部队的补给,依然只能依靠人力运输。我们可以看到,汽车工业对于1个国家军事实力的重要性。哪怕在抗战期间,还是那些武器,那些人,如果中国可以得到计划中的20万辆卡车和相关油料,那么战争过程也许就与历史大不相同。

2、 求问了解美国历史的大神:美国南北战争之前,北方工业主的资金、债务和当时全世界最有影响力的罗斯柴尔德


你去看一下宋鸿兵的货币战争,前边就是罗斯柴尔德家族的历史,我记不清了高二时看的
 

3、哪位大神知道工业级标刻系统ThorX6的软件包?


-实践者的研究方法》,DFD的四种形状如下:
>实体:方框
>流程/进程: 圆圈(或称作泡泡)
>数据存储:平行线.
>输入输出:带箭头的线
Visio差不多使用上述形状.
用教材上的其它形状也没关系,只要大家看得懂.
 

4、罗斯福新政的措施哪些体现国家垄断资本主义的内容,求大神分析一下,感激不尽


整顿银行与金融业 2.调整农业3.复兴工业4.社会救济与公共工程5.国家加强了对国民经济的干预,国家成为垄断资本主义利益的代表者。
 

5、文明6神级难度用什么国家 哪个国家打神级难度简单


俄罗斯:
俄罗斯母亲:
所建城市获得额外领土(8格)。来自冻土的信仰+1锤子+1。
第一部分@肖肖尼,第二部分基本是废物,不用考虑。靠额外领土这一项就能算是S级文明了。
哥萨克骑兵;
骑兵U,不评价
修道院:
取代圣地,您的城市每消耗一位伟人,城市边境扩展1单元格。
如果这个U给其他人,那么会是一个好U,但是给俄罗斯就不那么好了。因为俄罗斯母亲的效果存在这个U只能算锦上添花不能算雪中送炭了,差评。但是产出还是很诱人的,大文、大音、大画点数各1,相当于一个文化区了。总体来看还是不错的。
评分:S。坐地8个额外单元格,这个效果太过逆天,简单粗暴过神的选择之一,相比于德意志需要精打细算,毛子真是简单粗暴啊。@T34VS虎式。
法国:
游学:
为中世纪、文艺复兴、工业时代的奇迹+20%生产力。从奇观获得的旅游业绩翻倍。
中世纪开始奇观不能用工人秒了@祖龙,但是算一下锤子收益……还不错,但是最关键的一点是,不能秒的奇观都有可能被duang,而长期把一个城市的锤子都用在一个收益不稳定的奇观上本身就是在背离稳定过神这一目标。而后半部分的奇观获得的旅游业绩翻倍。还是那句话,不是建立在征服之上的胜利都不适合神级。总体差评
帝国卫队:
工业时代特色近战单位。在首都大陆作战时+10战斗力。可以通过击杀单位获得大将军点数。
从某种意义上来说是个好U,毕竟征服大陆以后后期也可以随便玩了。但是到军事学要14个科技,到可更换也是14个科技,而且尤里卡不好出。而且只能法国用,算是一个比较蛋疼的UB了,可以一战。
城堡:
+1文化,靠近奇观+2文化,靠近奢侈+1金。
解锁太晚,产出还不如埃及的狮身人面像。
凯瑟琳:
凯瑟琳的亲卫队:
1级时外交能见度比别的文明高,额外1间谍。
间谍系统很强,对于神级来说,可以偷的好东西太多了,追平科技等等都很需要。而1外交能见度带来的对全局的掌控能力也是过神很重要的一点,毕竟现在AI性格是少量随机的,不再是原来那个外交倾向是一个定制的345了。
评分:A,整个法国体系都是建立在老禁卫军——帝国卫队的RUSH提前基础上的,凯瑟琳带来的工业爆发也相得益彰,相反在经济建设、种田方面,法国完全不看好。
刚果:
精神实体:
每个遗物、文物、艺术巨作总获得2粮食2锤子4金币。获得双倍大作大艺大音大商点数。宫殿有5个巨作槽位。
完全理解不能的U,遗物文物这种东西前期只能碰运气,或者靠某个城邦特性给,但是终归是不稳定,而到了后期这么一点加成也跟不上步兵平推的步伐,是一个很看脸的U,如果你次次蘑菇都是巨作,踩5个,神级变王子,如果不是,请SL是。
奥木本巴:
剑客UU,看破层层迷雾,然后升级了。
姆班赞:
取代社区,早期可造,+5住房2粮食4金币,只能造在雨林或森林里。
前期限制人口增长的是宜居度,而不是住房,粮食产出也跟不上,所以算是一个没卵用的U。
姆本巴·恩津加:
宗教转换:
无法建造圣地、获得大仙、创建宗教。每完成一个姆班赞或文化区获得1使徒。
完全自相矛盾的设定。这个U我没法评价,因为我理解不能。
评分:?。由于姆本巴的U无法理解,所以对这个文明没有评分。感觉是一个很看脸的文明,以圈雨林为主。而他在场时,最好不要自己发教,不然他使劲谴责你很烦的。
罗马:
条条大路通罗马:
你所有的城市都有贸易站。位于您首都的贸易范围内时,自动连接道路。您的贸易路线经过您的城市贸易站+1金币。
非常好用的一个U,自动连接道路这点对于一个庞大的帝国而言非常有用,而这个道路加成通常也会成为你能不能再在AI的缝隙中多铺两座城的关键。等你开始征服世界以后,这个道路也能为你后续的管理带来好处。
罗马军团:
取代剑士的UU,能造罗马城堡。
从某种意义上来说是个好UU,可以步步为营的推进,但是剑士时代攻城难度太高,并不适合进行大规模扩张,5点力量优势也不能带来战场上的明显优势。而一旦过期就没卵用了。
浴场:
取代水渠,+2住房+1宜居。如果没有浴场,水渠就完全是个废物。浴场由于提供前期非常紧缺的宜居度,还是相当不错的。但是到后期你会发现怎么看怎么闹心。
图拉真:
图拉真圆柱:
城市自动获得一个纪念碑。
评分:B。主要依靠条条大路通罗马带来的机动性加成快速扩张,如果在神级能够铺出来8城而不是其他文明的极限6城,难度会大幅度降低,但如果不能铺出来,罗马的后续战斗力和其他文明就只能类似了。所以努力扩张吧。
美国:
开国元勋:
获得传承加成只需要一半回合数。
传承说强不强但是说弱也不弱,但是由于获得速度太慢对于大多数国家而言都只能说是鸡肋,而对于美国来说传承能带来的buff见效快得多,假设到步兵的现代,美国会逐渐额外获得5%伟人点数,5%影响力点数,但是还是很小。。。所以别看了,美国不靠这个吃饭。
空军UU:
EXU?
电影制片厂:
该城市带来100%旅游业绩压迫。
太后期,没用
罗斯福:
单位在本国所在大陆+5战斗力。拥有国家公园的城市所有单元格+1魅力,然后还解锁一个UU骑兵。
+5战斗力简直imba,基本是领先半个时代,在野外侦查也不怕小野的棒子了,四处流窜侦查前期优势无限大。单元格魅力那个没卵用,UU骑兵没卵用
评分:A。美国作为一个后期才出现的文明,给一个加强传承的U真的不是讽刺么?文明继续了文明系列美国一贯的弱势。而罗斯福则只靠一个+5战斗力的buff强行保护不让美国前期灭国,反而成了前期最强的文明之一。虽然对于美国这个文明而言是很强,但是对于文明6系列来说,这样的一个文明设计不及格。
 

6、文明6神级难度用哪个文明


俄罗斯:
  俄罗斯母亲:
  所建城市获得额外领土(8格)。来自冻土的信仰+1锤子+1。
  第一部分@肖肖尼,第二部分基本是废物,不用考虑。靠额外领土这一项就能算是S级文明了。
  哥萨克骑兵;
  骑兵U,不评价
  修道院:
  取代圣地,您的城市每消耗一位伟人,城市边境扩展1单元格。
  如果这个U给其他人,那么会是一个好U,但是给俄罗斯就不那么好了。因为俄罗斯母亲的效果存在这个U只能算锦上添花不能算雪中送炭了,差评。但是产出还是很诱人的,大文、大音、大画点数各1,相当于一个文化区了。总体来看还是不错的。
  评分:S。坐地8个额外单元格,这个效果太过逆天,简单粗暴过神的选择之一,相比于德意志需要精打细算,毛子真是简单粗暴啊。@T34VS虎式。
法国:
  游学:
  为中世纪、文艺复兴、工业时代的奇迹+20%生产力。从奇观获得的旅游业绩翻倍。
  中世纪开始奇观不能用工人秒了@祖龙,但是算一下锤子收益……还不错,但是最关键的一点是,不能秒的奇观都有可能被duang,而长期把一个城市的锤子都用在一个收益不稳定的奇观上本身就是在背离稳定过神这一目标。而后半部分的奇观获得的旅游业绩翻倍。还是那句话,不是建立在征服之上的胜利都不适合神级。总体差评
  帝国卫队:
  工业时代特色近战单位。在首都大陆作战时+10战斗力。可以通过击杀单位获得大将军点数。
  从某种意义上来说是个好U,毕竟征服大陆以后后期也可以随便玩了。但是到军事学要14个科技,到可更换也是14个科技,而且尤里卡不好出。而且只能法国用,算是一个比较蛋疼的UB了,可以一战。
  城堡:
  +1文化,靠近奇观+2文化,靠近奢侈+1金。
  解锁太晚,产出还不如埃及的狮身人面像。
  凯瑟琳:
  凯瑟琳的亲卫队:
  1级时外交能见度比别的文明高,额外1间谍。
  间谍系统很强,对于神级来说,可以偷的好东西太多了,追平科技等等都很需要。而1外交能见度带来的对全局的掌控能力也是过神很重要的一点,毕竟现在AI性格是少量随机的,不再是原来那个外交倾向是一个定制的345了。
  评分:A,整个法国体系都是建立在老禁卫军——帝国卫队的RUSH提前基础上的,凯瑟琳带来的工业爆发也相得益彰,相反在经济建设、种田方面,法国完全不看好。
刚果:
  精神实体:
  每个遗物、文物、艺术巨作总获得2粮食2锤子4金币。获得双倍大作大艺大音大商点数。宫殿有5个巨作槽位。
  完全理解不能的U,遗物文物这种东西前期只能碰运气,或者靠某个城邦特性给,但是终归是不稳定,而到了后期这么一点加成也跟不上步兵平推的步伐,是一个很看脸的U,如果你次次蘑菇都是巨作,踩5个,神级变王子,如果不是,请SL是。
  奥木本巴:
  剑客UU,看破层层迷雾,然后升级了。
  姆班赞:
  取代社区,早期可造,+5住房2粮食4金币,只能造在雨林或森林里。
  前期限制人口增长的是宜居度,而不是住房,粮食产出也跟不上,所以算是一个没卵用的U。
  姆本巴·恩津加:
  宗教转换:
  无法建造圣地、获得大仙、创建宗教。每完成一个姆班赞或文化区获得1使徒。
  完全自相矛盾的设定。这个U我没法评价,因为我理解不能。
  评分:?。由于姆本巴的U无法理解,所以对这个文明没有评分。感觉是一个很看脸的文明,以圈雨林为主。而他在场时,最好不要自己发教,不然他使劲谴责你很烦的。
罗马:
  条条大路通罗马:
  你所有的城市都有贸易站。位于您首都的贸易范围内时,自动连接道路。您的贸易路线经过您的城市贸易站+1金币。
  非常好用的一个U,自动连接道路这点对于一个庞大的帝国而言非常有用,而这个道路加成通常也会成为你能不能再在AI的缝隙中多铺两座城的关键。等你开始征服世界以后,这个道路也能为你后续的管理带来好处。
  罗马军团:
  取代剑士的UU,能造罗马城堡。
  从某种意义上来说是个好UU,可以步步为营的推进,但是剑士时代攻城难度太高,并不适合进行大规模扩张,5点力量优势也不能带来战场上的明显优势。而一旦过期就没卵用了。
  浴场:
  取代水渠,+2住房+1宜居。如果没有浴场,水渠就完全是个废物。浴场由于提供前期非常紧缺的宜居度,还是相当不错的。但是到后期你会发现怎么看怎么闹心。
  图拉真:
  图拉真圆柱:
  城市自动获得一个纪念碑。
  评分:B。主要依靠条条大路通罗马带来的机动性加成快速扩张,如果在神级能够铺出来8城而不是其他文明的极限6城,难度会大幅度降低,但如果不能铺出来,罗马的后续战斗力和其他文明就只能类似了。所以努力扩张吧。
美国:
  开国元勋:
  获得传承加成只需要一半回合数。
  传承说强不强但是说弱也不弱,但是由于获得速度太慢对于大多数国家而言都只能说是鸡肋,而对于美国来说传承能带来的buff见效快得多,假设到步兵的现代,美国会逐渐额外获得5%伟人点数,5%影响力点数,但是还是很小。。。所以别看了,美国不靠这个吃饭。
  空军UU:
  EXU?
  电影制片厂:
  该城市带来100%旅游业绩压迫。
  太后期,没用
  罗斯福:
  单位在本国所在大陆+5战斗力。拥有国家公园的城市所有单元格+1魅力,然后还解锁一个UU骑兵。
  +5战斗力简直imba,基本是领先半个时代,在野外侦查也不怕小野的棒子了,四处流窜侦查前期优势无限大。单元格魅力那个没卵用,UU骑兵没卵用
  评分:A。美国作为一个后期才出现的文明,给一个加强传承的U真的不是讽刺么?文明继续了文明系列美国一贯的弱势。而罗斯福则只靠一个+5战斗力的buff强行保护不让美国前期灭国,反而成了前期最强的文明之一。虽然对于美国这个文明而言是很强,但是对于文明6系列来说,这样的一个文明设计不及格。
 

7、文明6难度解析攻略 神技难度难吗


俄罗斯:  俄罗斯母亲:  所建城市获得额外领土(8格)。来自冻土的信仰+1锤子+1。  第一部分@肖肖尼,第二部分基本是废物,不用考虑。靠额外领土这一项就能算是S级文明了。  哥萨克骑兵;  骑兵U,不评价  修道院:  取代圣地,您的城市每消耗一位伟人,城市边境扩展1单元格。  如果这个U给其他人,那么会是一个好U,但是给俄罗斯就不那么好了。因为俄罗斯母亲的效果存在这个U只能算锦上添花不能算雪中送炭了,差评。但是产出还是很诱人的,大文、大音、大画点数各1,相当于一个文化区了。总体来看还是不错的。  评分:S。坐地8个额外单元格,这个效果太过逆天,简单粗暴过神的选择之一,相比于德意志需要精打细算,毛子真是简单粗暴啊。@T34VS虎式。法国:  游学:  为中世纪、文艺复兴、工业时代的奇迹+20%生产力。从奇观获得的旅游业绩翻倍。  中世纪开始奇观不能用工人秒了@祖龙,但是算一下锤子收益……还不错,但是最关键的一点是,不能秒的奇观都有可能被duang,而长期把一个城市的锤子都用在一个收益不稳定的奇观上本身就是在背离稳定过神这一目标。而后半部分的奇观获得的旅游业绩翻倍。还是那句话,不是建立在征服之上的胜利都不适合神级。总体差评  帝国卫队:  工业时代特色近战单位。在首都大陆作战时+10战斗力。可以通过击杀单位获得大将军点数。  从某种意义上来说是个好U,毕竟征服大陆以后后期也可以随便玩了。但是到军事学要14个科技,到可更换也是14个科技,而且尤里卡不好出。而且只能法国用,算是一个比较蛋疼的UB了,可以一战。  城堡:  +1文化,靠近奇观+2文化,靠近奢侈+1金。  解锁太晚,产出还不如埃及的狮身人面像。  凯瑟琳:  凯瑟琳的亲卫队:  1级时外交能见度比别的文明高,额外1间谍。  间谍系统很强,对于神级来说,可以偷的好东西太多了,追平科技等等都很需要。而1外交能见度带来的对全局的掌控能力也是过神很重要的一点,毕竟现在AI性格是少量随机的,不再是原来那个外交倾向是一个定制的345了。  评分:A,整个法国体系都是建立在老禁卫军——帝国卫队的RUSH提前基础上的,凯瑟琳带来的工业爆发也相得益彰,相反在经济建设、种田方面,法国完全不看好。刚果:  精神实体:  每个遗物、文物、艺术巨作总获得2粮食2锤子4金币。获得双倍大作大艺大音大商点数。宫殿有5个巨作槽位。  完全理解不能的U,遗物文物这种东西前期只能碰运气,或者靠某个城邦特性给,但是终归是不稳定,而到了后期这么一点加成也跟不上步兵平推的步伐,是一个很看脸的U,如果你次次蘑菇都是巨作,踩5个,神级变王子,如果不是,请SL是。  奥木本巴:  剑客UU,看破层层迷雾,然后升级了。  姆班赞:  取代社区,早期可造,+5住房2粮食4金币,只能造在雨林或森林里。  前期限制人口增长的是宜居度,而不是住房,粮食产出也跟不上,所以算是一个没卵用的U。  姆本巴·恩津加:  宗教转换:  无法建造圣地、获得大仙、创建宗教。每完成一个姆班赞或文化区获得1使徒。  完全自相矛盾的设定。这个U我没法评价,因为我理解不能。  评分:?。由于姆本巴的U无法理解,所以对这个文明没有评分。感觉是一个很看脸的文明,以圈雨林为主。而他在场时,最好不要自己发教,不然他使劲谴责你很烦的。罗马:  条条大路通罗马:  你所有的城市都有贸易站。位于您首都的贸易范围内时,自动连接道路。您的贸易路线经过您的城市贸易站+1金币。  非常好用的一个U,自动连接道路这点对于一个庞大的帝国而言非常有用,而这个道路加成通常也会成为你能不能再在AI的缝隙中多铺两座城的关键。等你开始征服世界以后,这个道路也能为你后续的管理带来好处。  罗马军团:  取代剑士的UU,能造罗马城堡。  从某种意义上来说是个好UU,可以步步为营的推进,但是剑士时代攻城难度太高,并不适合进行大规模扩张,5点力量优势也不能带来战场上的明显优势。而一旦过期就没卵用了。  浴场:  取代水渠,+2住房+1宜居。如果没有浴场,水渠就完全是个废物。浴场由于提供前期非常紧缺的宜居度,还是相当不错的。但是到后期你会发现怎么看怎么闹心。  图拉真:  图拉真圆柱:  城市自动获得一个纪念碑。  评分:B。主要依靠条条大路通罗马带来的机动性加成快速扩张,如果在神级能够铺出来8城而不是其他文明的极限6城,难度会大幅度降低,但如果不能铺出来,罗马的后续战斗力和其他文明就只能类似了。所以努力扩张吧。美国:  开国元勋:  获得传承加成只需要一半回合数。  传承说强不强但是说弱也不弱,但是由于获得速度太慢对于大多数国家而言都只能说是鸡肋,而对于美国来说传承能带来的buff见效快得多,假设到步兵的现代,美国会逐渐额外获得5%伟人点数,5%影响力点数,但是还是很小。。。所以别看了,美国不靠这个吃饭。  空军UU:  EXU?  电影制片厂:  该城市带来100%旅游业绩压迫。  太后期,没用  罗斯福:  单位在本国所在大陆+5战斗力。拥有国家公园的城市所有单元格+1魅力,然后还解锁一个UU骑兵。  +5战斗力简直imba,基本是领先半个时代,在野外侦查也不怕小野的棒子了,四处流窜侦查前期优势无限大。单元格魅力那个没卵用,UU骑兵没卵用  评分:A。美国作为一个后期才出现的文明,给一个加强传承的U真的不是讽刺么?文明继续了文明系列美国一贯的弱势。而罗斯福则只靠一个+5战斗力的buff强行保护不让美国前期灭国,反而成了前期最强的文明之一。虽然对于美国这个文明而言是很强,但是对于文明6系列来说,这样的一个文明设计不及格。
 

8、姜子牙是不是神?


不是啊。
他有打神鞭啊。
何德何能?
这可不好说。
人家摆明了是愿者上钩的。
他死了。
不是因为他想不想吧?
生死由命。
他不想也没办法啊。
给他打神鞭的人会有办法收他的。
还不如,就不挣扎的死掉呢。
反正,所有神仙都是他提拔的。
阎王还不紧着巴结他??
哈哈..
小人之心
玩笑而已..
 

9、我是学工业自动化专业的,请问神七涉及了哪些有关工业自动化方面的基础知识呢?


为确保神舟七号及后续航天试验任务顺利进行,我国新建造的2艘新一代航天测量船——远望五号、六号船投入使用。这对“姊妹船”是具有国际先进水平的大型航天远洋测量船。

远望五号船于2005年12月开工建造,2007年12月具备执行任务能力,2008年上半年参加并圆满完成了两次卫星发射海上试验任务,全船综合性能得到了实战验证。

远望六号船于2006年4月开工建造,2008年7月具备执行任务能力。

我国自主研制设计的第三代航天测量船,与第一、第二代航天测量船相比,设计更加先进、合理,数字化、标准化、系列化和通用化程度明显提高,设备设施更加齐全,功能更加完善,是集船舶建设、航海气象、电子、机械、光学、通信、计算机等领域最新技术于一身,由通用船舶平台和航天测控装备两大部分组成,分为船舶、测控、通信、气象4个系统。满载排水量2.5万吨,抗风能力可达12级以上,能在南北纬60度以内的任何海域航行。

船上装有S波段统一测控系统、C波段统一测控系统和C波段脉冲雷达通信等大型测控通信设备,能够完成对火箭、卫星、飞船等各类航天飞行器的海上跟踪测控任务,并能与任务中心进行实时通信和数据交换。全船成功采用了减震降噪技术和变风量空调系统,同时在舱室布置上也更人性化,使船员长期远洋生活的舒适性得到明显改善。

从2002年初中国卫星海上测控部启动新测量船调研论证工作,到远望六号船具备执行任务能力,新一代测量船建造前后历时近7年时间

神五“神六”主要是依赖舱内本身的自动化,但神七是以航天员操作为主,地面只是做支持辅助工作。比如,上天之后,航天员要脱下舱内服,从架子上取下舱外服装,打开来,重新安装,气瓶、净化罐都要在出舱前从舱壁上取下来安装,把各种气液路管连接好,然后进行测试,合格了才能出舱。

关键词: 问答 工业 知识

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