目录
1、请列举出逍遥派的所有的武功【全的话加分】2、天山派和逍遥派有什么关系
3、金庸小说逍遥派的武功有什么?
4、小说逍遥派黄逍的身世
5、《逍遥派》是什么?
6、放置江湖逍遥派 放置江湖逍遥派厉害吗
7、天龙八部逍遥派的加什么属性啊,
8、关于白金英雄坛说逍遥派
9、《金庸群侠传5》逍遥派攻略及难点分析 散人怎么加入
1、请列举出逍遥派的所有的武功【全的话加分】
北冥神功(化功大法、吸星大法为分支)、小无相功、纯阳至尊功、唯我独尊功(为纯阳至尊功的逆转功法)、天山六阳掌、 天山折梅手 、凌波微步、传音搜魂大法、白虹掌力、生死符 等等。还有灵鹫宫近百种武学和西夏皇宫李秋水的石壁的武功,都是逍遥派的武功秘籍,也都是逍遥派祖师爷逍遥子所传下来的。还包括丁春秋的武功和毒术也是逍遥派的
望采纳,给分。
2、 天山派和逍遥派有什么关系
在天龙八部中,天山派是天山童姥创建的,而天山童姥是逍遥派掌门无涯子的师姐,也就是说天山派脱胎于逍遥派。
3、金庸小说逍遥派的武功有什么?
强的人物众多,要想将金庸小说中的人物做一个总的排名并不是一件容易的事情,在这里我们将采用分层法对所有人物武功进行排名。本排名榜将在金庸每部武侠小说中提出其中武功最高的人,其中包括书中隐藏的高手,如独孤求败,达摩等等。分层法将把所有高手分为三个层次进行排名,三个层次分别为绝顶高手,一流高手和二流高手。
一、绝顶高手(入围七人):佛家代表人物2人:达摩祖师,少林无名老僧——出自《天龙八部》;道家代表人物3人:逍遥派祖师(无崖子,天山童姥,李秋水三人的师傅)——出自《天龙八部》,黄裳(九阴真经作者)——出自《射雕英雄传》,独孤求败(杨过、令狐冲及风清扬的祖师爷)——出自《神雕》《笑傲江湖》;太监文化代表人物1人:《葵花宝典》原作者那位前朝太监——出自《笑傲江湖》;历史传说代表人物1人:越女阿青——出自《越女剑》。
绝顶高手入围理由如下:
1、达摩祖师:《九阳真经》、《易筋经》的撰写者,少林七十二绝技的创造者,将佛教带入中国的布道者,拥有诸多神奇传说的人物,中国佛教的开山祖师爷。
2、少林无名老僧:还用多说吗?如果不了解的话,请详细阅读《天龙八部》四十三章“王霸雄图 血海深恨 尽归尘土”二十遍。
3、逍遥派祖师:一位拥有北冥神功、小无相功、凌波微步、八荒六合唯我独尊神功、天山六阳掌、天山折梅手等如此诸多绝学的高人我们还能够要求他些什么呢?
4、黄裳:武林至尊典籍《九阴真经》的撰写者。
5、独孤求败:看看这个名字就能够想象他是一个怎么样的人了。从神雕和笑傲中的片断描写可以想象这位大侠的绝代丰姿。
6、前朝太监:《葵花宝典》的原创者,东方不败仅仅练了12年一小部分《葵花宝典》的残本,武功就已达到如此境界,这位公公的武功之高实难想象!
7、阿青:凭一根竹枝就能够打败三千越国甲士的奇女子!这样的人还能够找出第二个吗?
绝顶高手入围人选最终排名:
1、达摩祖师:之所以将达摩祖师排第一名,不光仅仅因为他撰写了《九阳真经》、《易筋经》等奇书,也不在于他创造了少林72般绝技,而在于他本身就是一位神佛,请问神佛与人有可比性吗?达摩祖师排名第一当之无愧!
2、无名老僧:可以弹烂铜锁的无相劫指和慕容家的斗转星移神功确根本奈何不了老僧厚达三尺的护身气墙,能一掌就让慕容播假死,可以潜运神功心到力至的只有这位无名老僧,能让乔峰自认武功高出自己许多许多的也只有这无名老僧了。如果不是被萧大侠那一掌打的吐血,我也要以为他是佛陀转世了...无名老僧当之无愧排名第二。
注:其实以金庸对佛家文化的推崇就不难想象佛家高手的地位,恭喜两位少林高僧荣获一二名!
3、逍遥派祖师爷:一位拥有北冥神功、小无相功、凌波微步、八荒六合唯我独尊神功、天山六阳掌、天山折梅手等如此诸多绝学的高人我们还能够要求他些什么呢?更何况就仅仅看看他三个弟子的武功就可以想象师父的厉害了,何况逍遥派门人都是绝顶聪明之人,从薛神医等八大弟子不难看出聪辩先生拥有何等智慧,而聪辩先生对他师傅又敬佩不已,以薛神医等各学一门技能就在这个领域内称雄就不难推断出无崖子先生聪明到何等程度,而他的师父呢?难以想象!!而且在金庸小说中也可以看出金庸本人对道家文化的推崇程度仅次于对佛家文化的推崇程度,那么多高人都是出自道家或者拥有道家思想,所以作为逍遥派的祖师爷绝对能够胜任第三这个位置!
4、越女阿青:一个凭借一根竹枝就能够打败三千越国甲士的奇女子,她的武功及其富有传奇色彩,同样相信金迷里面有很多阿青的FANS。比比还剩下的三人就可以知道阿青是绝对不辱于第四的排名的,独孤求败先生在四十岁后才不滞于物,草木竹石均可为剑。而阿青在十六七岁之龄便已经达到了这一境界,而且是一根竹枝打败一千甲士,一千剑士,武功之高殊难想象,不难看出阿青排名应在独孤剑侠之上,而从越女剑看来,阿青的武功是快,准,狠,而那位撰写《葵花宝典》的前朝太监的武功也是如此,这从它的后辈传人东方不败身上就可以看出一二,难而这位公公以阿青年龄要达到阿青的境界恐怕仍然是力有未逮。至于为什么将阿青排名第四,而不是象一些阿青FANS那样将阿青的地位无限拔高排到第一的位置那是因为在金庸小说《天龙八部》中虚竹和段誉也是赤手空拳直闯万名辽兵阵中活捉辽王,这不禁让我对阿青的武功打了个折扣。
5、前朝太监:看看仅仅学了12年小部分残本《葵花宝典》的东方不败的武功就不难想象这位公公的武功之高,一小部分,那也就是顶多只有三分之一那么多,而学了12年三分之一葵花宝典的东方不败就有如此厉害,独战四大高手而大占赢面,而这位武功至少比东方不败厉害3倍的公公大人武功之高你能够想象吗?东方不败使用的是一根绣花针,而这位公公呢?恐怕也是达到随心所欲无往而不利的境地了吧。从笑傲江湖中的片断描述看来同样仅仅学了一部分武功的令狐冲斗不过仅仅学了一小部分武功的东方不败,我想独孤前辈可能遇见这位太监公公名字也得改改了。
6、独孤求败:对于它只能够通过片断得描写来想象这位高人得绝代丰姿了。
7、黄裳:相比于前面六位高手,将他排在第七,大家有什么异议吗
一流高手:
绝顶高手之后便是一流高手的排名了,但是金庸小说可以入选一流高手的人物较多,我们也只好采取再次分层法将一流高手分为三个档次,分别是超一流高手,一流高手和准一流高手,而这三个档次之间的分层以前一档次排名中间人物的武功起码要比后面一档次排名中间人物的武功高出一筹为准。而对于层次的划分我们将采用参照系的方法,以谁为参照系呢?个人以为以射雕三步曲的人物为准,因为该书高手众多,便于划分,在这里我们将把《射雕英雄传》中的四绝即东邪西毒南帝北丐作为一流高手的标尺然后对众多高手进行衡量!采用这一参照系的最大好处如前所述在与三步曲中高手人物众多且年代相隔不久便于评比。
具体划分为下:
一、超一流高手(入围十二人) :《天龙八部》入选7人:段誉、萧峰、虚竹、萧远山、慕容博、鸠摩智、无崖子;《射雕英雄传》入选一人:王重阳;《倚天屠龙记》入选两人:张三丰、空见神僧;《笑傲江湖》入选一人:东方不败;《侠客行》入选一人:石破天。
入围理由如下:
《天龙八部》中的武功明显较金庸其他小说中的武功要高出一截,而作为该书中的顶尖高手,这7人的入选也是应当的,让我们逐个看看:
1、段誉:金庸创造的最莫名其妙的也最厉害的三项武功居然被段公子一人独享,不将他入选实在没有道理。
2、萧峰:还要多说吗?看看聚贤庄一战、少室山一战你对他就会多少有些了解,而且在金庸书中萧峰本来就是一个武学奇才!
3、虚竹:小无相功,天山折梅手,天山六阳掌,三大高手的内力,有这些足够了。
4、萧远山:萧峰的老子,一战几乎杀尽天龙一书中所有的正派一流高手,武功之高不用多说了吧?
5、慕容博:和萧远山武功相当,从天龙一些片断描述中也可以看到他武功之高,不再多说。
6、鹫摩智:相比于其他几人,他的入选较为牵强,但是看看天龙寺一战,也可以看到这位大师绝非等闲之辈。
7、无崖子:绝顶聪明之人,逍遥派的掌门人,虽然书中对他的武功没有过多描述,但是从天山童姥和李秋水身上及段誉在洞中奇遇一节不难想象这位高人的风采!
《射雕英雄传》中仅王重阳一人入选实在有点可惜,但是在这里我们本身就将射雕四绝作为一个一流高手的参照系,而能够比他们高出一筹的仅仅王重阳一人,入围理由如下:
8、王重阳:全真教派的创始人,华山论剑天下第一人,周伯通的师兄!其实王重阳的武功真的不好说,从北丐和东邪的评论中似乎王重阳的武功并不高出多少(北丐想的是如果学全降龙十八掌,武功天下第一的名头是他的,而黄药师则想如果换做现在,王重阳也未必是他的对手),而从周伯通对他师兄的评论中王真人却又比其他四人明显高出一截,(周伯通对郭靖说他师兄如果是现在不消半日就可以将其他四人尽数折服,在神雕中又对练成十成龙象般若功的金轮法王说若王重阳还在,金轮法王肯定在他手中走不出10招)在射雕中对王重阳的功夫可以想象出他是超一流高手,而在神雕中却对他的武功有所贬低。(注:其实神雕中武功是金庸所有小说中写的最为混乱的,主要是作为唯一可以作为于众多高手较量过的金轮法王的武功时高时低,无法论定,标尺武功的不确定也造成了该书整个武侠人物武功评定的混乱无章)其实衡量王重阳武功高低的最好办法看两点就可以了:一是他是绝对华山论剑的第一名,使其他四人都心服口服,那么在这四人之上是必然的;二是在全书中西毒唯一怕的就是王重阳,为什么怕?武功只高出半筹用的着怕吗?我想不然,王重阳武功应比四绝高出一个档次,否则绝不可能让西毒怕到二十年不敢踏足中原的程度!
《倚天屠龙记》中入围两人进入超一流高手必然有所争议,因为倚天和射雕神雕两部书之间断档较大,无法做出较为精确的评定,然而将张三丰和空见两人列入超一流高手本人自有一定道理,理由如下:
9、张三丰:武当派的开山祖师爷,能够创建出一个和少林齐名的大派本来就不是一件容易的事情,而武当较之少林的历史要短的多,而武当的人才除了张山丰和武当七侠之外也并无其他人才了,凭什么于少林鼎足而立,我想凭的就是张三丰一人!其实仔细阅读倚天全书反而认为张三丰的武功没有想象中的那么高强,然而一人独创武当派,仅凭三分之一部《九阳真经》和几个铁罗汉就创建出一个如此大派,张三丰必然有其高人一筹的地方,在神雕的后半段和倚天的前半段我们也可以看到张真人在武学上绝对是一个绝顶的奇才!或许张真人的武功并不见得比张无忌更高,然而就凭他的武功全部自创这一点,将他入选超一流高手也是绝对当之无愧的!
10、空见神僧:谢逊的武功有多深?远强于武当七侠,与倚天中另外一个顶尖高手成昆并驾齐驱,然而他的13记七伤神拳对于空见神僧却没有一点作用,如果不是用计,能耐空见神僧何?其实大家仔细看看倚天就会发现谢逊回忆这一节纯属多余,只不过是金庸对于佛家文化的崇拜,所以又要凭空写出一个佛家高人出来!空见神僧的入选是没有问题的,当然他比起无名老僧的厚达三尺的气墙还是有一定差距的,所以也就是为什么不将他列为绝顶高手的原因!
《笑傲江湖》入选一人东方不败,这时候才说东方不败实在太晚了,而且绝顶高手居然没有东方不败必然也让大量的东方迷大为不满,东方不败入选理由实在不用多说了,至于不入选绝顶高手的理由一是因为有个比他武功更高出许多而且武功同出一门的太监公公,二是其它七人武功实在太高,所以只好委屈东方不败了。
《侠客行》入选仅为石破天,也许会有很多人认为石破天是金庸武功中的第一高手,原因只是石破天的武功在这本书中实在强出其他人太多,然而这毕竟是点上的比较,并没有进行纵向的和面上的与金庸小说中其他人物进行比较,他在侠客行中最强强到不可思议的地步在其他书中就真还有那么强吗?未必吧?我们在这里入选石破天的理由是根据他在侠客行中一些片断的武功表现将其列入超一流高手这一栏的。
说完超一流高手之后也就是接下来一流高手的排名了
前面对于绝顶高手和超一流高手的排名榜已引来诸多非议,而人数更为众多且主角占大多数的一流高手人物排名榜,更是难免遭来不少砖头,只是事已至此,骑虎难下,本人还是将冒枪林弹雨尽可能公正的作一个排名!
说到一流高手的排名,首先就得说说《笑傲江湖》这本书,个人以为就金大侠构筑的整个武功体系而言,《笑傲江湖》绝对是个异数,它的出现推翻了金庸在以前小说中“唯内力论”的主导思想,内力决定武功深浅的格局被彻底推翻,代之以招数和悟性取胜,令狐冲和风清扬便是其中的代表人物。然而这与排名有什么关系呢?在下要说的正是这点,在网上看到很多网友就金庸的武功格局和《笑傲江湖》中的武功有以下两点说法:一是金庸小说中的武功随年代变迁而逐步变化,也就是越接近现在武功越低;二是《笑傲江湖》中基本无甚内力可言,甚至连其中的妖人级人物东方不败的内力也不过尔尔。对于第一点说法,本人基本赞同,然而必须指出的是《笑傲江湖》中虽为明清年代的事,但是其武功相较于《射雕三步曲》并未大幅度的减弱,反而呈现出回光返照之势,其中角色武功之深当不逊于射雕三步曲,本人将在后面用具体例子说明,对于第二点意见,本人则持保留态度,个人以为《笑傲江湖》中对于内力的描写绝不逊色于《射雕三步曲》,其中东方不败之内力更是高到令人无法想象!话题不能扯的太远,还是言规正传吧。
二、一流高手(入围24人) :《天龙八部》入选9人:天山童姥、李秋水、慕容复、丁春秋、游坦之、段延庆、段正明、黄眉老僧、枯荣大师;《射雕英雄传》入选5人:东邪、西毒、南帝、北丐、周伯通;《神雕侠侣》入选4人:郭靖、杨过、金轮法王、林朝英;《倚天屠龙记》入选一人:张无忌;《笑傲江湖》入选3人:令狐冲、方正大师、风清扬;《侠客行》入选2人:龙、木二岛主
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4、小说逍遥派黄逍的身世
凌天涯的孙子因被人追杀凌天涯把刚出生的黄逍送到一个姓黄的家庭中
5、《逍遥派》是什么?
《逍遥派》您说的逍遥派应该是金庸小说《天龙八部》里的一个虚构门派吧。逍遥派其门下弟子个个不凡,个个男俊女靓,俊朗不凡,人人潇洒飘逸,聪慧异常。
进入逍遥派需要的条件有医卜星相,琴棋书画,机械杂工,贸迁种植,斗酒唱曲,行令猜谜,无所不通,无所不精。还要面目俊朗,聪慧异常。
第一代:逍遥子,第二代:天山童姥,无崖子,李秋水,李小妹齐御风,第三代:苏星河,丁春秋,段誉,第四代:康广陵,范百龄,薛慕华,吴领军,冯阿三,苟读,李傀儡,第五代:阿碧
逍遥派和武林不在一个层面上。逍遥派的武功,有点怪。北冥神功,人家练内力都是自内而外地生成,北冥神功直接吸取内力,反其道而行之。天山折梅手是徒手版的独孤九剑。天山六阳掌能徒手造冰。小无相功能运行所有武功。最厉害的是“八荒六合唯我独尊功”,不光名字霸气,还可以返老还童。
6、放置江湖逍遥派 放置江湖逍遥派厉害吗
【普攻】逍遥枪法:普通攻击,250距离。
解析:玩家重要的输出手段,前期可以少加一些用来过渡,如果专注于PK,可以考虑点满。
【主动技】白虹贯日:位移技能,前冲一段距离并对路线上的敌人造成伤害,有效距离700,冷却时间15秒。
解析:逍遥的核心技能之一。 集AOE,位移和伤害于一体,前期等级低的时候是打架的一大助力就,前期就可以学习,一定要加满。
【主动技】斗转星移:控制技能,把远处的一个敌人拉到身边然后伤害和短暂的眩晕,有效距离700,冷却时间10秒。
解析:另一个核心技能。这个技能用于单挑,不适合团战,因为它的攻击距离不是很广,能够晕到的敌人不是很多,但是与其他技能配合可以打出高额的控制和伤害,所以可以优先考虑加点。
【主动技】风卷残云:群体控制技能,对身边的敌人造成击飞效果,并造成持续伤害,持续三秒,有效距离320,冷却时间45秒。
解析:大招,加满后集伤害和控制一体。在加点方面一定要优先考虑,因为这个技能伤害很高,同时又有着很高的控制性,可以将比较大的范围内敌人都控制住,这是一个神技!
【被动技】三元归一:持续增加攻击,直到下次攻击或使用技能。
解析:另一个核心技能。很多人觉得这个技能不适用,可实际不然,叠加满和没叠加的差别还是挺大的,而且配合七探可以更好地提升收割能力。
【主动技】七探蛇盘:在多名敌人间穿梭,造成伤害且免疫控制,同一目标最多承受两次伤害,有效距离1500,冷却时间30秒。
解析:神技,在高级玩家手中是当之无愧的神技。免疫控制的设定使得逍遥在PK时,能躲掉很多的技能。同时具备残血收割能力,加满吧。
7、天龙八部逍遥派的加什么属性啊,
全身法加点 其实就那些属性点,在后期来说作用不是很大,所以要挑最有价值的加点法 全灵气加点到了90+的时候大约能加1200左右的攻击相当于1颗5级石头 全身法加点,加了命中、闪避、会心、会放 相当于加了3.5颗5级石头 所以加身法最好 宝宝带攻击型的就可以了,打上本血迹 系统的介绍下逍遥的问题 其实写过蛮多逍遥的文章了,这里总结一下自己的思路 逍遥的加点问题: 我们看下3点潜能的效果 3灵力≈20点内功攻击 3身法≈25命中,13闪避,0.16会心及0.16会心防御 3体力≈150血,15外防 3定力≈108气,40内防 所以逍遥的潜能应该全加身法。 全灵力:内功攻击与技能攻击无关,普通攻击次数不多 全体力:150血与13闪避+0.16会心防御相比,作用微乎其微。 还有一个选择全身法的理由就是,红宝石+13体力,绿宝石+6身法,所以需要体力的玩家不如选择镶嵌体力石头 逍遥的装备选择: 上一段的数据分析,逍遥在战斗中需要的属性以及起重要性排序为: 身法,体力,定力,灵力 这里解释下,会心防御>会心>闪避>命中 逍遥的宠物选择: PK首选外功攻击型的宠物,技能选择:血爆,高级瞬影,高级猛击(连击),打怒 血爆的高伤害,瞬影的加身法,猛击的高单体伤害,打怒约等于减少对方的伤害 至于不选择其他技能的原因是,有4技的宝宝已经很难了,不提不实际的东西 练级首选:群技,高级瞬影,忠心 最好还能带两个宝宝:血祭和共生 逍遥的PK: 这里以擂台上的PK为例子,野外变数多,还请各位体会了 近战篇 大风歌,初级内外防,云体风身,把攻击调到普通攻击, 其手拉开距离,桃花+溪山,等其近身,逆向凌波,桃花+弹指 等出了溪山特效后,将所有可以使用的瞬发技能释放,就这么简单 几个值得注意的地方: 1。对方使用定身技能,那就抗着打几下吧,千万看准定身的时间,立刻凌波。 2。对方使用加速技能,画地为牢之后,8阵跑开大约5米的距离释放桃花 3。观察对方的身体,纯阳全身冒火,少林的礼敬如来以及免疫负面效果,宝宝再杀人 远程篇 大风歌,内外防,云体风身,把攻击调到落英剑 其手隐身,溪山,宝宝群技,弹指,潇湘,等待出效果再使用排山,65技能 几个值得注意的地方: 1。对方使用定身技能,如果可以用技能,那就画地,如果不可以那就挨打吧 2。留着怒气,除非面对的是武当,或许6秒的散功会使你占优势 3。贴着对方,方便画地后释放陷阱;如果对方用群技,惊涛伺候或画地 4。对方跑,千万别追,等待他回来,盲目的追只会陷入被动 逍遥的总结词 逍遥的优势:高命中,闪避与会心 逍遥的劣势:内功攻击低,外攻防御低 逍遥的战斗秘诀:熟练的走位,顽强的斗志,平常心 最后感谢 Love拉克丝 写的文章给了很多的思路,也感谢游戏里的伙伴。 也希望各位逍遥的朋友能和我一起探讨 系统的介绍下逍遥的问题 其实写过蛮多逍遥的文章了,这里总结一下自己的思路 逍遥的加点问题: 我们看下3点潜能的效果 3灵力≈20点内功攻击 3身法≈25命中,13闪避,0.16会心及0.16会心防御 3体力≈150血,15外防 3定力≈108气,40内防 所以逍遥的潜能应该全加身法。 全灵力:内功攻击与技能攻击无关,普通攻击次数不多 全体力:150血与13闪避+0.16会心防御相比,作用微乎其微。 还有一个选择全身法的理由就是,红宝石+13体力,绿宝石+6身法,所以需要体力的玩家不如选择镶嵌体力石头 逍遥的装备选择: 上一段的数据分析,逍遥在战斗中需要的属性以及起重要性排序为: 身法,体力,定力,灵力 这里解释下,会心防御>会心>闪避>命中 逍遥的宠物选择: PK首选外功攻击型的宠物,技能选择:血爆,高级瞬影,高级猛击(连击),打怒 血爆的高伤害,瞬影的加身法,猛击的高单体伤害,打怒约等于减少对方的伤害 至于不选择其他技能的原因是,有4技的宝宝已经很难了,不提不实际的东西 练级首选:群技,高级瞬影,忠心 最好还能带两个宝宝:血祭和共生 逍遥的PK: 这里以擂台上的PK为例子,野外变数多,还请各位体会了 近战篇 大风歌,初级内外防,云体风身,把攻击调到普通攻击, 其手拉开距离,桃花+溪山,等其近身,逆向凌波,桃花+弹指 等出了溪山特效后,将所有可以使用的瞬发技能释放,就这么简单 几个值得注意的地方: 1。对方使用定身技能,那就抗着打几下吧,千万看准定身的时间,立刻凌波。 2。对方使用加速技能,画地为牢之后,8阵跑开大约5米的距离释放桃花 3。观察对方的身体,纯阳全身冒火,少林的礼敬如来以及免疫负面效果,宝宝再杀人 远程篇 大风歌,内外防,云体风身,把攻击调到落英剑 其手隐身,溪山,宝宝群技,弹指,潇湘,等待出效果再使用排山,65技能 几个值得注意的地方: 1。对方使用定身技能,如果可以用技能,那就画地,如果不可以那就挨打吧 2。留着怒气,除非面对的是武当,或许6秒的散功会使你占优势 3。贴着对方,方便画地后释放陷阱;如果对方用群技,惊涛伺候或画地 4。对方跑,千万别追,等待他回来,盲目的追只会陷入被动 逍遥的总结词 逍遥的优势:高命中,闪避与会心 逍遥的劣势:内功攻击低,外攻防御低 逍遥的战斗秘诀:熟练的走位,顽强的斗志,平常心 最后感谢 Love拉克丝 写的文章给了很多的思路,也感谢游戏里的伙伴。 也希望各位逍遥的朋友能和我一起探讨 系统的介绍下逍遥的问题 其实写过蛮多逍遥的文章了,这里总结一下自己的思路 逍遥的加点问题: 我们看下3点潜能的效果 3灵力≈20点内功攻击 3身法≈25命中,13闪避,0.16会心及0.16会心防御 3体力≈150血,15外防 3定力≈108气,40内防 所以逍遥的潜能应该全加身法。 全灵力:内功攻击与技能攻击无关,普通攻击次数不多 全体力:150血与13闪避+0.16会心防御相比,作用微乎其微。 还有一个选择全身法的理由就是,红宝石+13体力,绿宝石+6身法,所以需要体力的玩家不如选择镶嵌体力石头 逍遥的装备选择: 上一段的数据分析,逍遥在战斗中需要的属性以及起重要性排序为: 身法,体力,定力,灵力 这里解释下,会心防御>会心>闪避>命中 逍遥的宠物选择: PK首选外功攻击型的宠物,技能选择:血爆,高级瞬影,高级猛击(连击),打怒 血爆的高伤害,瞬影的加身法,猛击的高单体伤害,打怒约等于减少对方的伤害 至于不选择其他技能的原因是,有4技的宝宝已经很难了,不提不实际的东西 练级首选:群技,高级瞬影,忠心 最好还能带两个宝宝:血祭和共生 逍遥的PK: 这里以擂台上的PK为例子,野外变数多,还请各位体会了 近战篇 大风歌,初级内外防,云体风身,把攻击调到普通攻击, 其手拉开距离,桃花+溪山,等其近身,逆向凌波,桃花+弹指 等出了溪山特效后,将所有可以使用的瞬发技能释放,就这么简单 几个值得注意的地方: 1。对方使用定身技能,那就抗着打几下吧,千万看准定身的时间,立刻凌波。 2。对方使用加速技能,画地为牢之后,8阵跑开大约5米的距离释放桃花 3。观察对方的身体,纯阳全身冒火,少林的礼敬如来以及免疫负面效果,宝宝再杀人 远程篇 大风歌,内外防,云体风身,把攻击调到落英剑 其手隐身,溪山,宝宝群技,弹指,潇湘,等待出效果再使用排山,65技能 几个值得注意的地方: 1。对方使用定身技能,如果可以用技能,那就画地,如果不可以那就挨打吧 2。留着怒气,除非面对的是武当,或许6秒的散功会使你占优势 3。贴着对方,方便画地后释放陷阱;如果对方用群技,惊涛伺候或画地 4。对方跑,千万别追,等待他回来,盲目的追只会陷入被动 逍遥的总结词 逍遥的优势:高命中,闪避与会心 逍遥的劣势:内功攻击低,外攻防御低 逍遥的战斗秘诀:熟练的走位,顽强的斗志,平常心 最后感谢 Love拉克丝 写的文章给了很多的思路,也感谢游戏里的伙伴。 也希望各位逍遥的朋友能和我一起探讨 系统的介绍下逍遥的问题 其实写过蛮多逍遥的文章了,这里总结一下自己的思路 逍遥的加点问题: 我们看下3点潜能的效果 3灵力≈20点内功攻击 3身法≈25命中,13闪避,0.16会心及0.16会心防御 3体力≈150血,15外防 3定力≈108气,40内防 所以逍遥的潜能应该全加身法。 全灵力:内功攻击与技能攻击无关,普通攻击次数不多 全体力:150血与13闪避+0.16会心防御相比,作用微乎其微。 还有一个选择全身法的理由就是,红宝石+13体力,绿宝石+6身法,所以需要体力的玩家不如选择镶嵌体力石头 逍遥的装备选择: 上一段的数据分析,逍遥在战斗中需要的属性以及起重要性排序为: 身法,体力,定力,灵力 这里解释下,会心防御>会心>闪避>命中 逍遥的宠物选择: PK首选外功攻击型的宠物,技能选择:血爆,高级瞬影,高级猛击(连击),打怒 血爆的高伤害,瞬影的加身法,猛击的高单体伤害,打怒约等于减少对方的伤害 至于不选择其他技能的原因是,有4技的宝宝已经很难了,不提不实际的东西 练级首选:群技,高级瞬影,忠心 最好还能带两个宝宝:血祭和共生 逍遥的PK: 这里以擂台上的PK为例子,野外变数多,还请各位体会了 近战篇 大风歌,初级内外防,云体风身,把攻击调到普通攻击, 其手拉开距离,桃花+溪山,等其近身,逆向凌波,桃花+弹指 等出了溪山特效后,将所有可以使用的瞬发技能释放,就这么简单 几个值得注意的地方: 1。对方使用定身技能,那就抗着打几下吧,千万看准定身的时间,立刻凌波。 2。对方使用加速技能,画地为牢之后,8阵跑开大约5米的距离释放桃花 3。观察对方的身体,纯阳全身冒火,少林的礼敬如来以及免疫负面效果,宝宝再杀人 远程篇 大风歌,内外防,云体风身,把攻击调到落英剑 其手隐身,溪山,宝宝群技,弹指,潇湘,等待出效果再使用排山,65技能 几个值得注意的地方: 1。对方使用定身技能,如果可以用技能,那就画地,如果不可以那就挨打吧 2。留着怒气,除非面对的是武当,或许6秒的散功会使你占优势 3。贴着对方,方便画地后释放陷阱;如果对方用群技,惊涛伺候或画地 4。对方跑,千万别追,等待他回来,盲目的追只会陷入被动 逍遥的总结词 逍遥的优势:高命中,闪避与会心 逍遥的劣势:内功攻击低,外攻防御低 逍遥的战斗秘诀:熟练的走位,顽强的斗志,平常心
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8、关于白金英雄坛说逍遥派
1.逍遥派练惊天刀谱是出不了绝招的。。。逍遥派学不了扶桑忍术。。。
2.一般来说是内功双60级。。。而贴吧里有相关讨论,认为是按公式得到的,不是固定值,但还是可以认为内功双60可以发这招绝招。。。
3.可以吸血,只要你打到对手,就会自动帮你补血,而且不扣气,可以认为是拿对手的一部分血来给你补上去,作用相当于吸气,等级越高补的越多。。。
更多的到这里看看:【百度贴吧——白金英雄坛 吧】
http://post.baidu.com/f?kw=%B0%D7%BD%F0%D3%A2%D0%DB%CC%B3
参考资料: http://post.baidu.com/f?kw=%B0%D7%BD%F0%D3%A2%D0%DB%CC%B3
9、《金庸群侠传5》逍遥派攻略及难点分析 散人怎么加入
散人比较虐心,悟性5拿黄蓉,但读书很慢,黄蓉全天赋+1能帮你拿到邀请函,否则比较麻烦
而且邪恶路线会好点,拿黑周+天鉴
力量4 根骨7 机敏6 悟性5 容貌8
前期把散人的百花错,井中月,周公剑学好
然后天龙声望要3000以上,下棋七级,带黄蓉满好感,在过地图时会获得邀请函
做完任务就能入逍遥了,之前所有内功全部没了!!!所以如果想叠属性就晚点练内功吧