目录
1、诚心问一个游戏的问题。。。2、漫威公司电影20年拍摄顺序
3、暗黑破坏神1 2 3版所有世界背景
4、暴风雪与暗黑
5、暗黑破坏神到底是个什么怪物
6、
7、
8、
9、
1、诚心问一个游戏的问题。。。
如果楼主没有玩过暗黑的话,当然看起来很乱了,赫拉迪姆是一个最强的法师教派,如果楼主肯看完这些背景的资料的话,你的问题就解决了。
DIABLO背景资料:(希望能够有些帮助)
恶 魔 的 背 叛
根据史料记载,地狱出现了一次大叛乱,DIABLO、BAAL、MEPHISTO三魔神被推翻,此事惊动了天界。
地狱三魔神之下有各级魔王,其中在三魔神直辖下最强的是四大魔王:
1、都瑞尔(Dvuriel),The lord of the pain,英文原意是支配痛苦之魔王,这位我们见过了,在暗黑II的ACT2关底就是这位大哥,暗黑II的新人第一次见到它都会觉得满痛苦吧。
2、安达利尔(Andariel),The maiden of Auguish,意思是支配折磨与苦闷之女王,听起来很变态,这位我们也见过了,在暗黑II的ACT1中最后的BOSS就是她,不过这个支持折磨与苦心之女王安达利尔实在是不好命,那里地形不好,经常被那些超变态的魔法师、野蛮人折磨至死,我想她一定很苦闷的。
3、阿资默丹(Azmodan),The lord of sin,罪恶之王,这位同志在暗黑II中没有出现。
4、比利尔(belial),The lord of lies,这位就好玩了,我们讲难听点就叫大话之王,自大话西游始,大话星际、大话红警之类的文章层出不穷,中国的暗黑II更是大话连篇,不提也罢。
本来在地狱中三魔神是至高无上的统治者,其它魔鬼包括这四大魔王都要遵守地狱的法则(混乱),互相残杀,适者生存,靠拳头混饭吃是不二法门,也就是说这四位魔王在地狱的黑社会团伙里是最混得开的四个老大,地狱有多混乱可想象得之。
人类出现后,问题就一个一个出现了,大家都相信以恐怖高压可以搞定人类,看不顺眼人类的,杀,看得顺眼的人类,也杀,杀也杀不掉的,好,有资格当恶魔,不要去做人了,我们叫你做老大。但是,三魔神就开始搞什么跟人类摆事实讲道理之类的活动,还说人类是原罪之战的决定性因素……众恶魔对三位最大的老大开始心怀不满。
四魔王中的Belial和Azmodan开始滋生野心,那三位大老最近表现得太过无能,魔神轮流做,拳头硬的当大哥也没什么不对,于是试图拉拢地狱中大部分的中坚力量及取得另外的两位魔王的默契,可能有大话之王的关系,很顺利地完成了反乱的计划工作。向三魔神发动奇袭。
这一场战争据说是在地狱中最激烈的叛乱之战,虽然末日之战天使与恶魔的战争有更大规模的记录,但这次战争的惨酷还是数一数二的,最强大的三魔神遭到几乎是整个地狱力量之和的袭击,虽然叛乱者在开始就被三魔神以强大的实力瞬间消灭了三分之一以上,激战中胜利的天平还是慢慢向叛乱者倾斜,受到重创的三魔神终于被击败,但胜利者无法彻底消灭三魔神的灵体,只好将它们流放到人间界,希望天界跟三魔神在人间拼个两败俱伤,这就是传说中的“暗黑之流放”(The Dard Exile)。
获得胜利的魔王Belial与Azmodan势力接近,为了搞清楚谁是大老很自然且很无聊地开始了黑吃黑的地狱的内战,这是后话。
暗黑破坏神、巴尔、墨菲斯托三魔神在地狱的反乱中被推翻,元气大伤,最后被放逐到人间,然而,地获的叛乱者和关注这场反乱事件的天使们都不知道,这场叛乱原来是三魔神精心设计的结果,这件事,除三魔神外,大概只有堕落天使衣卒尔能猜到其中的因由。
在末日之战和原罪之战中,双方都没有压倒性的优势,难以深入对方的阵营,天界的水晶之门和地狱重地地狱入口(hellfore)是难以逾越的分界线,当年衣卒尔对地狱入口的攻击可以说是最大胆的作战,而他的悲剧也是对分界线最好的注释。三魔神既无法越过水晶之门去天堂抢夺灵魂之石,天使们也难以闯过地狱入口挑战三魔神,于是暗黑统治者进行周密的布置,令恶魔们对自已滋生不满,以致演变成叛乱,在这场大战中三魔神真的是被打得很残,当天使们发现三魔神被流放到人间时,又怎么会放过这大好机会?这是苦肉计的经典,仿佛赤壁之黄盖,为实现目的不惜自残。
说这三魔神,虽然在暗黑反乱中被小妖们K得体无完肤,但是他们还自信满满,天使们如果想用灵魂之石封印三魔神,以它们剩余的力量,也一定可以打败天使夺得灵魂之石。算盘打得叮当响,俗话说智者千虑,必有一失,三魔神没有想到,那些该被诅咒的混蛋天使们并没有出场,拿灵魂之石来对付他们的不是熟悉的天使兵团,而是人间界的法师,这就叫流年不利,倒霉透顶。
前面提到三魔神用苦肉计在暗黑的流放事件中跑到了人间,试图引诱天使用灵魂之石对付它们,但因为以前很少到人间实地调查,此时才发现它们忽略了一个重要的事实。
持有强大精神力量的天使和上位恶魔,在人间界活动时力量衰减得很快,原因是它们的灵力在天堂和地狱有近乎无尽的补给源泉,在人类的领土上则受到限制。天使们很早就注意到了这个障碍,经天堂情报局研究的结果,人类的灵魂可以作为精神力的补给品,例如建立天神的庙宇,骗那些傻瓜前来膜拜,就能获得能量,也可以让那些祭司以各种借口抓些异教徒当祭品什么的,方法无奇不有,目的都是控制人类的灵魂。至于天堂打造的灵魂之石,号称对灵体有特效的禁闭能力,表面的作用是可以封印灵体形态的恶魔,不过我们有理由怀疑这些天使们制造灵魂之石的最初目的,因为谁都不能预期地狱之王会出现在人间或天界,那么要灵魂之石做什么?
恐 怖 的 回 归
三魔神在地狱的背叛中力量被大幅度的削弱,以灵体的形态流放到人类世界,并且他们还面对一个很现实的问题,就是力量不断流失……然后它们也发现了人类的灵魂之源,以恐惧、破坏和憎恶支配人类的灵魂,虽然没有建立祭坛之类,但它们可以侵蚀人类的身体,以那个身体作为灵魂的收集器,当然越强大的人类肉体越合算,于是三魔神所到之处,哀鸿遍野。混乱的时代持续了几百年,而天使们则以地狱出现反乱,随时可能进攻天界为由,全部在天堂看戏,美其名曰考验人类的能力。
法师组织(教会)是人类中强大的灵能者,他们是以信仰为基础形成的,也就是精神,当时人间有多个法师组织,在原罪之战的关键时期,出现了一个最强大的法师教派赫拉迪姆(Horadrim),天使们一看又有机会借刀杀人,就派大天使长拿三颗灵魂之石跑下去卖人情,对赫拉迪姆说什么为了人类的未来,为了实现崇高的理想,等等等等,总之是要他们K掉三魔神。到此为止一切都在三魔神的计划之中,唯一失算的就是人类法师得到了灵魂之石。人类法师的打法怪异,作战也没有什么规则,个个都不要命的,就象现实历史的朝鲜战争,装备精良的美国军队碰到打游击出身的中国志愿军,那帮家伙没有人权概念,一群一群冲上来玩命,你说这叫什么战争?
三魔神中的墨菲斯托首先顶不住,可能是它在人间的危机感不强,收集的灵魂太少,首选被抓住封印在灵魂之石中。后来这位大哥痛定思痛痛改前非,从灵魂石中跑出来以后疯狂地杀人收集灵魂,打过暗黑II的朋友都记得吧,在ACT3砍翻这位不幸的墨菲斯托抢到它的灵魂之石,跑到ACT4的地狱入口去用力一敲,哗,满天的灵魂啊,世界清静多了!墨菲斯托被封印以后,剩下俩哥们巴尔和暗黑破坏神的日子也不好过,面对赫拉迪姆的人海战术落荒而逃。值得一提的是,在追杀巴尔的过程中,赫拉迪姆的英雄本来已经将巴尔的本体封到灵魂之石里,没想到号称天界重宝的灵魂石竟然被巴尔打碎了,众人眼睁睁看着巴尔溜掉,气不打一处来,那块灵魂石摆明了是不合格伪劣产品,天堂也有奸商不是,害得大伙徒增死伤,以后也不知要再付出多少代价才能抓到巴尔,关于这一点天界的官方解释是:“巴尔是不死之身,所以灵魂之石破裂了。”赫拉迪姆的高层人士对此甚为不满,众人心中雪亮,三大魔神哪个不是不死之身?但是天堂供货,独此一家,得罪不起,总要跟他们搞好关系,于是此事不了了之。
巴尔和暗黑破坏神逃亡中遇到,俩魔神嘀咕了一阵,觉得在人间这些年白混了,巴尔要回地狱补充力量,暗黑破坏神自尊心比较强,想当年玩苦肉计弄假成真,现在灰溜溜跑回去被引为笑柄就不好玩,于是俩人各怀鬼胎分头行事。
暗黑破坏神不久被赫拉迪姆追杀,在西方的一个小王国被抓到,封印在灵魂之石里。这部分赫拉迪姆成员在暗黑破坏神封印处盖起了一座教堂,世代监视暗黑破坏神,光阴似箭,日月如梭,时光流水,白驹过隙,几代人之后赫拉迪姆势力逐渐衰弱,这个王国被一名圣骑士系的国王支配,暗黑这时摆脱灵魂之石的封印,便是暗黑一代游戏的剧情起源。
巴尔回到地狱之后的详情,目前没有查到确实的史料记载,只知道几十年后它很寸地跑到人间,三颗灵魂之石前面已交代过,只剩下上次封印巴尔失败的那颗,碎成一堆,只好拣着块最大的凑合着战斗,巴尔对这块伪劣产品胸有成竹,摆好姿势让自已被吸进灵魂之石,准备再给它爆一次,这次又失算了……
赫拉迪姆有史以来最杰出的法师之一,拥有当时最强大精神力的魔导师塔·拉夏,把灵魂之石嵌入自已的身体之中,让自已的灵魂融入灵魂之石体内,那颗残次品马上升级变成国优部优世界名牌,巴尔又做了一次自投罗网的白痴。
根据塔·拉夏的遗愿,他的身体被铁链锁住,安葬于东方的大沙漠中,在上面做出真假七座陵墓,后世称为迷之塔·拉夏的陵墓。后来在暗黑II的ACT2 主线剧情就是五英雄要找到通向塔·拉夏陵墓之路,用正义之杖打开真陵,但是暗黑破坏神先到一步,看过暗黑II动画的朋友们都知道啦,那小老头鬼上身,晕糊糊地拨下了塔·拉夏身上的灵魂之石,救出了巴尔……
2、 漫威公司电影20年拍摄顺序
漫威漫画是一家和DC漫画齐名的漫画公司,成立于1939年,1961年正式命名为“漫威”,拥有蜘蛛侠、钢铁侠、美国队长、雷神托尔、金刚狼等8000多名漫画角色和复仇者联盟、X战警、银河护卫队超级英雄团队。
1996年漫威面临破产危机,1998年完成破产重组之后,开始兜售旗下漫画角色,迎来真正的转机。比如蜘蛛侠的角色卖给了索尼影视;F4和X-man卖给了福克斯等,十几个角色卖出。
索尼将《蜘蛛侠》搬上大屏幕,全球大卖。福克斯改变的《X-战警》票房攀上新高。两个超级英雄给漫威带来的收益却不足1亿。2008年,漫威不甘心继续为他人做嫁衣,成立自己的影视公司“漫威电影工作室”,推出了“漫威电影宇宙”计划。
在“漫威电影宇宙”计划中,分成三个阶段:
第一阶段:复仇者成立,包括电影:钢铁侠1、无敌浩克、钢铁侠2、雷神托尔、美国队长和复仇者联盟。
第二阶段:英雄内心之阴影,包括电影:钢铁侠3、雷神托尔2、美国队长2、银河护卫队和复仇者联盟2。
第三阶段:未知英雄诞生,包括电影蚁人、美国队长3、奇异博士等。
漫威电影总裁凯文·费奇今年在《美国队长2》曾经透露,在他的办公室墙上有一个硕大无比的电影地图,时间线可以延伸到下一个十年,而最新添出来的角色已经到了2028年。旗下数以千计的漫画角色就是一个巨大的正等待被挖掘的宝藏。
目前,漫威电影宇宙正进行到第二阶段,《美国队长2》已经上映。除了电影之外,漫威电影还推出了电视剧、短片等。每部电影的结尾,精心为影迷们准备了各种彩蛋:下一步漫威电影或者下下一部电影中将会出现的人物和情节。
到现在为止,漫威电影推出了9部电影,5个短片,和一部电视剧,(另外一部也即将播出)。正确的观看顺序也许能更好地理解这个世界。
1,《美国队长1》美国队长诞生于二战时期。身材弱小的斯蒂夫在偶然的情况下征召,参加美国军方的秘密计划——成为一名超级战士。美队和他的小伙伴詹姆斯·巴恩斯和佩吉·卡特特工与九头蛇宣战。后来美队因为组织九头蛇毁灭世界的导弹而被神盾局解救冰冻,一下子沉睡了70年。
2,短片《卡特特工》。短片讲述美队的女朋友卡特被分配做文职,独自行动之后被霍华德·斯塔克看中,一起成立神盾局。
3,电视剧《卡特特工》还未播出。在《神盾局特工》第一季和第二季之间。
4,《钢铁侠1》托尼在路上被暴徒劫持,恐怖分子希望他能够制造出一种毁灭性的武器,结果他制作成了钢铁战衣,成功逃脱,回去之后又面对曾经的副手变成了敌人,之后他又研发出了全新的红色战衣,摧毁了破坏地球的计划。
5,《无敌浩克》科学家布鲁斯·班纳在一次实验中注入血清,变成绿巨人不得不逃脱,远离现在的生活。在逃亡的过程中,他学会了控制自己的愤怒,同时也在寻求解脱之路。在偷偷回到美国之后,被罗斯将军发现。对力量追逐的布朗斯基也做了相似的实验成为另外一个绿巨人,布鲁斯重新化为绿巨人打败了他。布鲁斯·班纳的扮演者爱德华·诺顿因为没有与漫威签订合约,在接下来的《复仇者联盟》中绿巨人由其他人扮演。钢铁侠托尼最后出现在电影中。
6,短片《神盾顾问》神盾局特工库尔森和另外一名特工关于绿巨人的对话。
7,《钢铁侠2》托尼·斯塔克公布了自己钢铁侠的身份,引起媒体、舆论和政府各界的不断施压,希望能够释放出他的军事技术。托尼担心钢铁侠的秘密会被人利用,所以拒绝公开。托尼在电视上的公开引起了鞭锁的注意,他认为是托尼毁灭了他的事业,于是想办法报复。之后和斯塔克的竞争对手合作,与钢铁侠上演了一场大战。
8,短片《寻找雷神锤子路上发生的趣事》仍然是库尔森特工的故事。
9,《雷神》生活在与地球平衡的另外一个世界阿德加斯。阿德加斯与寒冰巨人是世仇,继承者托尔在一次鲁莽的行动中差点挑起一场古老的战争。因此托尔被流放到地球,锤子也下落不明。弟弟洛基的为了争夺王位,联合寒冰巨人,身世开始揭晓。托尔朋友来到人间寻找他,最终他的神力恢复,重新拿回锤子,打败寒冰巨人。
,10,《复仇者联盟》是超级英雄第一次集合。被流放的洛基不甘心,联合了更大的邪恶力量,试图控制地球。神盾局长尼克·弗瑞到处奔走,联合了雷神、钢铁侠、美国队长、绿巨人、鹰眼、黑寡妇等超级英雄,最终在纽约大战中打败了洛基。洛基被关押在了阿德加斯。库尔森特工在电影中被洛基杀死,激起了其他超级英雄们的同仇敌忾的心理。
11,短片《47号物品》纽约大战之后不少超级武器遗落在地球上,恰巧47号物品被两个为生计发愁的情侣而捡到。他们用它到处抢劫银行,最终被神盾局特工取回,并把两人安排在另外一位特工身边。
12,《钢铁侠3》从纽约大战中回来的钢铁人托尼·斯塔克的心脏状况变得不好,他的生活出现了一连串的爆炸事件,托尼内心中出现了很多焦虑。这次他的敌人是满大人和一个十几年前邂逅过的疯狂科学家。
13,短片《王者万岁》,满大人被投入监狱,表面上他凶神恶煞,实际上只是一个业余演员。在狱中不少人成为他的簇拥者,一个假装采访他的记者把他劫走,说真的满大人要见他。
14,电视剧《神盾局特工》1-7集。在纽约大战中死去的库尔森特工又复活了,并且组成了一只团队,乘着一架飞机在世界各地寻找各种奇异的武器或者人。他的团队中有骑士梅、沃德、科学家菲兹和西蒙斯、电脑高手斯凯。超级战士、雷纳、以及充满神秘色彩的千里眼轮番登场。每集45分钟,情节紧凑,不输
于电影。
15,《雷神2暗黑世界》中,纽约大战结束,洛基被押回天空。此时,黑暗精灵的强大势力正在集结。而娜塔莉波特曼扮演的科学家简·福斯特无意中吸附了他们正在寻找的强大能量体。托尔的父母在争斗中死亡,托尔和洛基联合起来战斗。
16,电视剧《神盾局特工》8-16集。在托尔和洛基对抗黑暗精灵的时候,混乱中正好有其他的邪妖逃脱来到地球。在这9集中,库尔森探寻自己如何复活、沃德九头蛇的身份逐渐显露,不但库尔森团队,神盾局内部也是危机重重。
17,《美国队长2》中美国队长加入神盾局。尼克·弗瑞局长识破皮尔斯部长的阴谋——利用天空母舰把全世界中有头脑的人全部炸掉。因此,弗瑞遭到神秘袭击,不幸死去。此时,神盾局内部被九头蛇占领,美队、希尔特工、黑寡妇、猎鹰和没有真正死去的弗瑞开始了拯救世界的计划,对抗强敌冬兵。冬兵是美队在二战中死去的好友巴恩斯。在美队与冬兵的对抗中,美队唤醒了冬兵的记忆。从美队2可以看出,漫威电影正日趋成熟,被称作复仇者联盟1.5。
18,电视剧《神盾局特工》17-22集。神盾局内部有等级之分,库尔森和梅都是八级特工,沃德是七级。库尔森得到了弗瑞的一架飞机,常年在外行动。九头蛇深入到神盾局的每个角落,库尔森团队中是沃德。电视剧和电影的联系非常紧密,在美队2中,虽然美队拯救了世界,可是神盾局的天空母舰被捣毁,神盾局不复存在,并且到底谁不是九头蛇真假难辨。库尔森展开了反击。弗瑞局长及时出现,把恢复神盾局的重任交给库尔森。电视剧第一季结束,仍然谜团重重。
19,接下来则是今年8月上映的银河护卫队和明年5月上映的《复仇者联盟》。
声明本人只是转载···
3、暗黑破坏神1 2 3版所有世界背景
这是暗黑1的背景
天堂与地狱的战斗(末日之战)在人类出现之前就已经开始,延续了数千年,其时天使和恶魔中都英雄辈出,可创造者BLIZZARD小组设定的平衡度太高,这两帮人谁也奈何不了谁,于是死伤无数。其中Diablo(迪亚波罗)、Baal(巴尔)、和Mephisto(孟菲斯托)是地狱最高统治者,魔神三位一体,掌握恐惧、破坏和憎恶之力。大天使IZUAL则是天堂中最伟大的英雄。 大天使IZUAL在某次突袭Hellfore(地狱入口)战斗中被打败,用天使长Tyrael的话来说就是“他圣洁的灵魂被锁在地狱深渊,他的意志被封入一个恐怖的怪物身体”,不论如何美化,事实是大天使IZUAL终于投靠地狱,成为堕落天使(Fallen Angel)。 人类出现后,天堂与地狱的战斗就很少直接开打了,改成操纵人类进行模拟演习,这战争也改名了,叫“The sin war”,sin引自圣经中的“原罪”,有够无赖的,这仗打不完还得把罪过 算到人类头上。 天堂方面丢掉了他们的英雄大天使IZUAL,地狱方面也不好过,地狱四大魔王(Duriel痛苦之魔王、Andariel折磨与苦闷之女王、Azmodan罪恶之王、Belial谎言之王)突然向三位老大(Diablo、Baal和Maphisto)发动突袭,打败了他们之后将其流放到人间。然而地狱的叛乱者和关注这场反乱事件的天使们都不知道,这场叛乱原来是三魔神精心设计的结果,这件事除三魔神外,大概只有堕落天使IZUAL能猜到其中的因由。其原因就是灵魂之石。 但是三魔神今次打错算盘,持有强大精神力量的天使和上位恶魔,在人间界活动时力量衰减得很快,原因是它们的灵力在天堂和地狱有近乎无尽的补给源泉,在人类的领土上则受到限制。高高在天堂的天使看到有机可乘,马上派天使长拿着三颗灵魂之石跑到人间卖人情,要人类法师组织(Horadrim)一众人等为了人类的未来,实现崇高的理想,K掉三魔神。到此为止一切都在三魔神的计划之中,唯一的失算是人类法师拿到了灵魂之石。人类法师的打法怪异,作战也没有什么规则,个个都不要命的,三魔神中的Maphisto首先顶不住,可能是它在人间的危机感不强,首选被抓住封印在灵魂之石中。剩下俩哥们Baal和Diablo的日子也不好过,Diablo不久被Horadrim追杀,在西方的一个小王国被抓到,封印在灵魂之石里。Horadrim这部分成员在Diablo封印处盖起了一座教堂,世代监视Diablo,光阴似箭,日月如梭,几代人之后Horadrim的势力渐渐衰落,这个王国被一名圣骑士系的国王支配,Diablo摆脱灵魂之石的封印,便是Diablo一代游戏的剧情起源。 Baal跑回地狱补充力量,几十年后又很蠢地回到人间,因为上次被Horadrim追杀时,用来封印Baal的灵魂之石被Baal打碎成一堆碎片,人类魔法师只能拿着最大的一块凑合着战斗,破坏神Baal对这块伪劣产品胸有成竹,摆好姿势让自己被吸进灵魂之石,准备再给它爆一次,这次又失算了。Horadrim有史以来最杰出法师,拥有当时最强精神力的魔导师Tal Rasha,把灵魂之石嵌入自己的身体内,让自己的灵魂融入灵魂之石之中,那颗残次品马上升级变成国优部优世界名牌,Baal又做了一次自投罗网的白痴。根据Tal Rasha的遗愿,他的身体被铁链锁住,安葬于东方的大沙漠中,在上面做出真假七座陵墓,后世称为迷之Tal Rasha陵墓。 三魔神算是暂时是被封印住了,但是人类的力量无法真正的消灭这三大秽暗的巨大魔物,所以封印也只是让人间可以获得暂时的喘息,来自黑暗的威胁仍然没有从人类世界当中被真正根除。首先醒过来的是三魔神的小弟Diablo,虽然Diablo的力量尚未回复到以前的状况,但是却瓦解了整个King Leoric王国,并占据王子的身驱,在准备让整个王国人民成为黑暗的奴仆时,出现了一位不知名的英雄,杀到教堂最深处打败了他,并将封锁住Diablo灵魂的灵魂之石封入自己的额头,让自己的灵魂与Diablo做永远的争战,并永埋教堂之下。可惜,这位身负神圣使命并牺牲自己的无名英雄无法永远的限制住Diablo的力量,岁月流逝之后,他的努力失败了,荒唐的是他的失败也是Diablo的预料之中.。Diablo再度的从灵魂之石中被爬了出来,这一次,他更变本加厉的让他两个兄长Maphisto与Baal同时的复苏,并让东方大陆人们再度的面临著恐怖诅咒与威胁。
这是暗黑1地狱火的背景
故事发生在DIABLO被世间的勇士杀死后的五百年,DIABLO的追随者NAKRUL召集了地狱里剩下的所 有魔兽,用魔法召唤出DIABLO的幽灵,他们栖身在一个古代属于恶魔的地穴中,他把所有的魔兽组织 成为一支前所未见的恶魔军队,现在,NAKRUL发出一句恐吓宣言;他将比DIABLO更具有破坏力和杀伤力。 就在恶魔大军形成之时,世间轮回的勇士中也加入了一位新勇士-僧侣(MONK),这个擅长徒手格 斗并手使法杖的人,身上也有着独特的法术。而他所带来的新道具和新物品,更是为勇士们增加了不少的威力。 进入地下城之后,有一个共八层由NAKRUL所掌管关卡,前四道称作腐穴(FESTERING NEST),是有碍健康的黄色泡沫区,极难通行;后四层叫做恶魔地窖(DEMON CRYTP),是一个非常邪恶,不长一物,类似城堡的区域,其内熔岩遍布,神秘的建筑到处可见。 在地狱火中,有三种最可怕的怪物,他们是巫妖(LICH)、塞克伯(PSYCHORB) 与昂拉菲儿 (UNRAVELER)。巫妖是一位强大的施法者,他从远处便能造成极大的伤害;塞克件是一种令人恶心野兽,它可从远处施法,并会试着与你保持距离,避免发生近身战斗;最有趣的怪物要算昂拉菲儿,他是一种飘无虚渺的生物,极难攻击。
以下是暗黑2的背景
天堂与地狱的战斗(末日之战)在人类出现之前就已经开始,延续了数千年,其时天使和恶魔中都英雄辈出,可创造者暴雪小组设定的平衡度太高,这两帮人谁也奈何不了谁,于是死伤无数。其中Diablo(迪亚波罗)、Baal(巴尔)、和Maphisto(梅菲托斯)是地狱最高统治者,魔神三位一体,掌握恐惧、破坏和憎恶之力。大天使IZUAL则是天堂中最伟大的英雄。 大天使IZUAL在某次突袭Hellfore(地狱入口)战斗中被打败,用天使长Tyrael的话来说就是“他圣洁的灵魂被锁在地狱深渊,他的意志被封入一个恐怖的怪物身体”,不论如何美化,事实是大天使IZUAL终于投靠地狱,成为堕落天使(Fallen Angel)。 人类出现后,天堂与地狱的战斗就很少直接开打了,改成操纵人类进行模拟演习,这战争也改名了,叫“The sin war”,sin引自圣经中的“原罪”,有够无赖的,这仗打不完还得把罪过算到人类头上。 天堂方面丢掉了他们的英雄大天使IZUAL,地狱方面也不好过,地狱四大魔王(Duriel痛苦之魔王、Andariel折磨与苦闷之女王、Azmodan罪恶之王、Belial谎言之王)突然向三位老大(Diablo、Baal和Maphisto)发动突袭,打败了他们之后将其流放到人间。然而地狱的叛乱者和关注这场反乱事件的天使们都不知道,这场叛乱原来是三魔神精心设计的结果,这件事除三魔神外,大概只有堕落天使IZUAL能猜到其中的因由。其原因就是灵魂之石。 但是三魔神今次打错算盘,持有强大精神力量的天使和上位恶魔,在人间界活动时力量衰减得很快,原因是它们的灵力在天堂和地狱有近乎无尽的补给源泉,在人类的领土上则受到限制。高高在天堂的天使看到有机可乘,马上派天使长拿着三颗灵魂之石跑到人间卖人情,要人类法师组织(Horadrim)一众人等为了人类的未来,实现崇高的理想,K掉三魔神。到此为止一切都在三魔神的计划之中,唯一的失算是人类法师拿到了灵魂之石。人类法师的打法怪异,作战也没有什么规则,个个都不要命的,三魔神中的Mephisto首先顶不住,可能是它在人间的危机感不强,首选被抓住封印在灵魂之石中。剩下俩哥们Baal 和Diablo的日子也不好过,Diablo不久被 Horadrim追杀,在西方的一个小王国被抓到,封印在灵魂之石里。Horadrim这部分成员在Diablo封印处盖起了一座教堂,世代监视Diablo,光阴似箭,日月如梭,几代人之后Horadrim的势力渐渐衰落,这个王国被一名圣骑士系的国王支配,Diablo 摆脱灵魂之石的封印,便是 Diablo 一代游戏的剧情起源。 Baal跑回地狱补充力量,几十年后又很寸地回到人间,因为上次被Horadrim追杀时,用来封印Baal的灵魂之石被Baal打碎成一堆碎片,人类魔法师只能拿着最大的一块凑合着战斗,破坏神Baal对这块伪劣产品胸有成竹,摆好姿势让自已被吸进灵魂之石,准备再给它爆一次,这次又失算了……Horadrim有史以来最杰出法师,拥有当时最强精神力的魔导师Tal Rasha,把灵魂之石嵌入自已的身体内,让自已的灵魂融入灵魂之石之中,那颗残次品马上升级变成国优部优世界名牌,Baal又做了一次自投罗网的白痴。根据Tal Rasha的遗愿,他的身体被铁链锁住,安葬于东方的大沙漠中,在上面做出真假七座陵墓,后世称为迷之Tal Rasha陵墓。 三魔神算是暂时是被封印住了,但是人类的力量无法真正的消灭这三大秽暗的巨大魔物,所以封印也只是让人间可以获得暂时的喘息,来自黑暗的威胁仍然没有从人类世界当中被真正根除。首先醒过来的是三魔神的小弟Diablo,大概是 Horadrim看着他太小没有狠K他吧……虽然 Diablo 的力量尚未回复到以前的状况,但是却瓦解了整个King Leoric王国,并占据王子的身驱,在准备让整个王国人民成为黑暗的奴仆时,出现了一位不知名的英雄,杀到教堂最深处打败了他,并将封锁住Diablo灵魂的灵魂之石封入自己的额头,让自己的灵魂与Diablo做永远的争战,并永埋教堂之下。 可惜,这位身负神圣使命并牺牲自己的无名英雄无法永远的限制住Diablo的力量,岁月流逝之后,他的努力失败了,Diablo再度的从灵魂之石中被爬了出来,这一次,他更变本加厉的让他两个兄长Mephisto与Baal同时的复苏,并让东方大陆的人们再度的面临著恐怖诅咒与威胁。
以下是暗黑3的背景
游戏故事发生在Sanctuary,一个黑暗的魔幻世界。这个世界里的大多数居民不知道的是,二十多年前曾经涌现出一批英勇强大的英雄,从地下世界邪恶势力的手中拯救了Sanctuary世界。很多曾经直接面对地狱之师的勇士们,即便从战争中幸存下来,也都已经神智错乱。而其他大部分战士则选择埋葬这一段可怕的记忆,让思绪从恐惧中解脱。在《暗黑破坏神3》中,玩家将重返Sanctuary,再次与各种各样的恶魔怪物展开殊死搏斗。玩家可以扮演五种职业中的一种,在探索Sanctuary 新旧领域的过程中,获得强大的物品,法术和技能,战胜无以计数的恶魔,保卫 Sanctuary 世界免受滋生的恐怖力量的侵袭。 20年前,恶魔的领主们——暗黑破坏神,孟菲斯托和巴尔入侵了庇护所的世界,发动了一场邪恶的暴乱,妄图迫使人类的灵魂为它们邪恶的目服务。对于那些当年和恶魔直接面对面作战的人们来说,那场战斗的记忆一直历历在目。当迪卡凯恩回到了崔斯特瑞姆大教堂的废墟去寻找那些新近苏醒的恶魔的线索时,一团火红的,象征着厄运征兆的物体从天空掉落到地面,而那块地方,正是暗黑破坏神曾经进入到这个世界的入口
基本上来说情况就是这样的
2代是在1代差不多5年之后发生。
地狱火是在1代500年后
3代是1带的20年之后
参考资料:百度百科~~~
4、暴风雪与暗黑
暗黑是暴雪公司制作的游戏 暴雪只出精品游戏
如网络游戏《魔兽世界》
单机游戏《暗黑破坏神》 也就是《毁灭之王》
《魔兽争霸》
《星际争霸》
这些都是经典游戏
随便打开一本游戏杂志,被玩家讨论最多的游戏,开发者基本都是他;能做到一个网络游戏还没开始测试,就能占据玩家心目中第一位置的,也是他;一个游戏公司自从确立自己名称之后至今还没有开发过失败游戏的,同样是他。他就是游戏业内传说中那战场上无敌的巨人,暴雪。介绍暴雪是简单的,因为他开发的游戏你能用十个指头数得过来;但是介绍这样一个公司又是困难的,他每个游戏带给你我的影响,带给游戏行业的影响是相当深刻和广泛的。既然这样,我只好偷懒一点,从竞技游戏的角度来对其进行浅显的探讨。
暴雪用《魔兽争霸3》告诉我们:玩游戏,开心就好。
传说的开始:1994--1997
英文名称:Warcraft:Orcs & Humans
中文名称:魔兽争霸 :人类与兽人
发行时间:1994年
游戏类型:即时战略
从这时开始,暴雪(Blizzard)这个名字第一次出现在游戏包装盒上。之前暴雪也以"Silicon & Synapse"、"Chaos"等名称开发过一些电视游戏平台上的游戏,影响有限。虽然此作被一些人认为是当时大红大紫的《沙丘2》的跟风之作,但是其首开先河的即时战略联网模式为此后的即时战略游戏多人模式打下了非常好的基础,竞技游戏由此有了发端,"与人斗其乐无穷"的道理在暴雪的游戏中得到了非常好的验证。大量快捷键的操作设定为以后游戏的发展指明了思路。游戏附带的随机地图生成器也是第一次在即时战略游戏中出现的东西,为玩家增添了不少游戏乐趣。最重要的一点,《魔兽争霸》初代拥有十分出色的销量,为暴雪进一步的发展积累了资金。
英文名称:Warcraft 2: Tides of Darkness
中文名称:魔兽争霸2:黑潮
发行时间:1995年
游戏类型:RTS
英文名称:Warcraft 2: Beyond the Dark Portal
中文名称:魔兽争霸2:黑暗之门
发行时间:1996年
游戏类型:RTS
英文名称:Warcraft 2: Battle.net Edition
中文名称:魔兽争霸2:战网版
发行时间:1999年
游戏类型:RTS
《魔兽争霸2》及其资料片奠定了暴雪在游戏业内的地位。如果说一代模仿的痕迹还比较明显的话,从二代开始,暴雪就逐步形成了自己的风格。从此作开始暴雪新的操作体系--右键点击移动,左键选择--得以确立。支持8个玩家的调制解调器或者局域网的对战让更多厌烦了其他战略游戏只能和电脑斗气的玩家投入到魔兽2的怀抱。"战争迷雾"的概念也第一次被暴雪引入到即时战略游戏当中,大大增加了游戏中战场形势的变化和战略战术的丰富。由于玩家仅能看得到己方部队附近的很小范围,一旦部队离开这个地方很快会被迷雾阴影笼罩。这个功能的实现彻底让战斗从人海厮杀变成了斗智斗勇,如果不能在战斗中不断揣测对方的心理,猜测部队的行进方向,那么对方的偷袭、伏击等战术马上就回让你吃尽苦头。这个创举被大量的游戏所借鉴,成为后来大部分战略游戏对地图操作的一个通用标准。1999年推出的战网版可以支持Ballte.net,为这个作品打上了一个完美的句号。
步入成熟:1997--2002
英文名称:Ballte.net
中文名称:战网
发行时间:1997
类型:网络对战服务器
在1997年,我们国内是处于什么样的状况呢?香港回归了,家用电脑即便是组装机最便宜也要八、九千,上网一律拨号,价格每小时超过10元。在1997年,Battle.net达到了70万用户和峰值1300万玩家在线,他们都在用暴雪的游戏"大菠萝"和"魔兽2"在上面厮杀拼斗,其乐无穷。日后暴雪种种游戏能够取得成功,"战网"居功志伟,对竞技游戏的贡献更是让人侧目。
暴雪的这项服务不仅仅是提供给玩家更多的游戏乐趣,更重要的是有效限制了盗版的横行。由于实施了严格的验证技术,只有使用正版游戏附带的CD-KEY才能登陆战网,从而体现了正版游戏的优越性。可以说,暴雪所采用的这种增值服务要比微软提出基于"视窗"系列操作系统的类似概念早了6年多。
英文名称:Starcraft
中文名称:星际争霸
发行时间:1998年初
游戏类型:RTS
英文名称:Starcraft: Brood War
中文名称:星际争霸:母巢之战
发行时间:1998年末
游戏类型:RTS
只是一个游戏而已,其实翻来覆去仅仅是一个游戏而已,只不过官方发布了一个又一个补丁,玩家们就全员开始了一轮又一轮的热烈讨论和游戏实践,估计现在业内只有暴雪能够做到这一点了。同样,《星际争霸》发展的历程也可以用版本来清晰的给予读者说明:
1.00版--1.03版,可以称之为史前时代。笔者有幸,第一个真正深入进去的电脑游戏就是这个版本的星际,而且是正版。是一本定价不菲的杂志中附送的光盘带给了我这个天使,不过去除了局域网对战功能,当时一个人玩没感觉有什么不妥,不过现在我深刻的理解了和人对战才是这个游戏最大的乐趣。那时在国内几乎没有成规模的比赛组织,仅有的几个战队也大多结构松散,至于微操作、比赛录像等等更是闻所未闻。不过《星际争霸》在这个时期的发展给其后来在全世界的流行打下了良好的基础。
1.04版--1.07版,资料片"母巢之战"的出现让《星际争霸》走向了辉煌,也让"暴雪"的名字和竞技游戏仅仅的连接在了一起。上图估计很多"星际"玩家都非常熟悉了,在那场比赛中,GRRR用之前几乎闻所未闻的克隆手法用9个自杀机在瞬间逐个撞杀撞伤OCTOBER的2个吞噬者和5条飞龙,让己方遭到缓速魔法袭击的飞龙群反败为胜,从而一举击溃了对手。"微操作"、"大局观"、"韩国扩张流"、"时间和时机",越来越多的可爱字眼出现在了战报当中,实践在玩家的实战当中。从1.04版开始,"打星际去"成为了很多学生放学后的第一选择,竞技游戏也渐渐成为大众传媒中平常的词语,比赛渐渐频繁和正规,更多的资金和人员介入到了竞技游戏当中,很多"星际"玩家也做起了靠玩游戏赚钱的梦。
1.08版--1.11版,成熟、蛰伏和没落。1.08版推出的游戏录像功能让更多的玩家可以轻松获得比赛的信息和高手的风采,同时调整了三个种族的平衡性。在这一时期,国内玩家在WCG上也取得了相当不错的成绩,=AG=MTY与=AG=deep拿到了星际二对二团体比赛的冠军。不过在日益繁荣的背后,比赛暗箱操作、选手互相殴打、枪手等种种问题也暴露出来,让更多的玩家希望破灭,或进入相近的公司继续从事这项事业,或退隐山田去追求自己的其他梦想。"职业玩家"在国内从实事上证明并不太符合实际国情,竞技游戏也逐渐恢复冷静。越来越多的选择也让星际玩家逐渐投入到了其他游戏的怀抱中。
在传阅相当广泛的文章《中国星际争霸历史回顾(重写版)》中,作者用充满独特感情的笔触写道:"若干年后,同处在我们这个年龄的年轻人正在宽松良好的政策环境下玩游戏,他们不知道什么是电子海洛因,不知道网吧玩竞技游戏属于违法,不明白玩游戏也需要权利。他们怎么也不会理解有多少孩子曾经很有组织有纪律地聚集在一起,发誓永远不碰游戏,将童贞与天性掐死在自己手里。他们会问:什么是星际?"《星际争霸》对于国内玩家的意义,很大程度上就是推开了竞技游戏这扇大门。推门的过程是漫长的、对很多玩家是心酸的、不过是必须的。前辈推开了门,让后来者能够看到光明,这就足够了。感谢你们,中国竞技游戏的开拓者!
总之,在《星际争霸》上的成功更加让暴雪坚定了竞技游戏发展的信心,竞技游戏在全球范围内的热潮让更多的玩家投入其中。"暴雪"这块金字招牌闪闪发亮。
2005年2月17日,在暴雪发布《星际争霸》七年之后,暴雪仍然为《星际争霸》推出了最新的1.12版补丁,星际的话题还将继续下去吗?
再创辉煌:2002至今
英文名称:Warcraft 3: Reign of Chaos
中文名称:魔兽争霸 3:混乱之治
发行时间:2002年7月
游戏类型:RTS
英文名称:Warcraft 3: Frozen Throne
中文名称:魔兽争霸 3:冰峰王座
发行时间:2003年7月
游戏类型:RTS
英雄的暴雪第一次让"英雄"在一个即时战略游戏中起到了如此重要的作用,也让即时战略游戏进入到一个崭新的时期。在制作之前就广受关注的本作,即便现在流行了2年多也丝毫不见衰退的痕迹,反而随着版本的更新而越来越焕发出勃勃生机。3C、TD、熊猫,暴雪驾驭游戏的能力得到了十足的体现,最大程度上给予玩家最大的可能,充分调动玩家的主动性和创造性。也许成为了一种定律,只有暴雪的游戏只有发布了资料片才能称之为"完整",魔兽2、星际争霸、暗黑破坏神2等等无不如此,魔兽3也不例外。"冰峰王座"版本的推出基本上可以说是众望所归。到至今的1.17版,随着游戏平衡性的不断调整,玩家的热情也一次次高涨。
暴雪的《魔兽争霸 3》通过良好的上手性、深刻的内涵、曲折的剧情、丰富多彩的玩法,吸引了越来越多的人参与到竞技游戏之中,也在逐渐改变"竞技游戏"在国内玩家心中的形象。 "玩"游戏不仅仅是正大光明,更是表明在国内对于竞技游戏的理解归于理性。正如巴西的足球,参与的人可以很多、谈论的人可以很多,不过毕竟巴西足球国家队只能容纳那么几十人,职业运动员的数量和总体人口比起来毕竟是九牛一毛。只要我们享受到了游戏的乐趣,遇到一位新朋友能通过游戏来找到共同的话题,这比硬盘里塞满了比赛录像、每天在电脑屏幕前训练超过10个小时不是更符合大多数人的现实需求吗?我在这里不是反对玩家向更高的游戏水平努力,如果中国玩家在世界竞技场上扬眉吐气我同样会高兴万分,不过对于绝大多数普通的电子竞技爱好者而言,暴雪用《魔兽争霸 3》告诉我们:玩游戏,开心就好。
暴雪为竞技游戏在国内的发展究竟起到了什么作用呢?没有好的游戏作为平台,正如没有完善平等的运动项目规则,暴雪精益求精的制作理念为我们奉献了众多品质优异的游戏,搭建了玩家交流和竞争的平台。"电子竞技游戏"可以成为国家承认的一项体育运动,暴雪也是功不可没。不过国内各种各样的实际情况也提醒着人们,竞技游戏在国内的发展,任重道远(别的不说,让国内网吧中的竞技游戏一半用上正版就是一项伟大的工程,我估计那时候即便每台机器的授权费是10块钱也能让奥美笑疯了)。而且随着游戏在国内的发展一日千里,越来越多的选择摆在了玩家的面前,暴雪的玩家群也存在着分流的危险。不过相信暴雪能够把握自己前进的方向,战场上无敌的巨人,在传说中是不会倒下的。
参考资料: /game2002/editor/050224/050224_358760(3).html
5、暗黑破坏神到底是个什么怪物
拿分从不废话.
准确地说, 他是恶魔, 不是龙. 你仔细想想西方神话中的恶魔形象, 双脚走路, 快速跑的时候可以用四肢, 头上有角, 面部特征, 龇出来的牙齿, 双手的爪子, 典型的是暗黑破坏神张开双手的那个动作, 还有他死的时候的动作, 如果你欧美游戏玩的比较多, 一定能看出来那都是恶魔特有的动作, 还有他身体上的尖刺也是恶魔的特征, 等等.
他会放环形火焰,还有紫色闪电, 而龙一般不会多个属性的魔法, 没错吧.
你再仔细看看游戏的红色执行文件的图标, 也会发现那是恶魔的头.