目录
1、英雄无敌5地狱战役2、地狱战役如果玩泪力的话会是啥感觉
3、英雄无敌3中水云用地狱的战术是什么?说详细些,谢谢了
4、求天启:第一次世界大战地狱开团那个震撼的背景音乐
5、地狱战马的英雄无敌三
6、求魔兽世界联盟术士70级地狱战马任务详细流程。
7、不思议迷宫地狱战神称号属性 地狱战神称号怎么样
8、英雄无敌5地狱怎么玩
9、部落术士地狱战马任务详细流程和所有需要买的物品的列表哪位同仁给列一下
1、英雄无敌5地狱战役
炼狱战役(Inferno Campaign)
恶魔领主阿格雷尔对伊莎贝尔一见倾心,决定要保护她,并暗中帮助帝国军队。他的意图被恶魔大君主发现,不得不展开了逃亡之旅。在 宝物『狮鹫之心』的牵引下,他前去拜会传奇的龙骑士团成员蒂鲁,以求能够真正掌握自己的命运。但他的一切行动,都被比娅拉看在了 眼里。
第一关:出卖(The Betrayal):
胜利条件:找到通往希傲格(sheogh)的道路。阿格雷尔(Agreal)不能战败。英雄等级上限为10级,阿格雷尔将会被带 入下一关。
关前选择:狮子项链,8地狱三头犬,3地狱战马。
过关指引:炼狱势力的兵种特点就是基本上都是近战型生物,需要靠英雄的异界之门能力召唤援军,来完成骗反击、挡路、牵制敌人等战 术意图。用快速战斗的话,效果要比有大量弩手的圣堂部队差。
开始先拿下右边由牧师看守的旅行长靴,手动战斗的话应该只会损失一些魔童。然后左下有个茅屋,是教后勤技能的,一定要学。沿路向右走,再转下,访问马厩。左边有一组魔婴,可以无条件招降。路上有一组土元素看守的魔法神龛,在那个地方向右走,绕过一座山之后可以找到红色帐篷。过单向传送门之后,进入地下,一直向前走,返回地面后,击败敌人英雄伊雷吉尔(Erasial)就可以过关。
本关野外几乎所有的炼狱兵都会加入,因此兵力上问题不大。在第3天,敌人英雄戈德里克会出现,来追杀阿格雷尔,所以前一关千万不要让戈德里克去学后勤技能。另外,如果他学会了『便捷旅行』魔法,有可能直接跳过去干掉伊雷吉尔,致使阿格雷尔在没有完全修炼好的情况下就过关,影响下一关的进程。不过这种情况不是一定出现,大不了重新开始此关就是了,反正此关在大部分时候都可以利用快速战斗,完成一次也绝对用不了20分钟。
在英雄培养上,首先要放弃出独有能力『鄂加斯的呼唤』的想法。因为虽然看起来很强,但培养过程太漫长,最后也未必练成。中间还要 放弃重要的一项能力——战术。有没有战术对炼狱部队来说区别是很大的,移动速度8的地狱三头犬和梦魇兽在战术能力的支持下都可以直接打到对面的小体型部队,对付远程或施法部队时可以极大减小损失。本战役最好要学的是领导(外交),召唤技能如果有机会学习也不要放过,有『烈火勇士』能力会让进程变得很轻松。
第二关:诺言(The Promise):
胜利条件:拿到『狮鹫之心』。阿格雷尔不能战败。英雄等级上限为18级,阿格雷尔将会被带入下一关。
关前选择:2000金,8妖姬,『幻象军团』魔法。
过关指引:战前选择一定要选幻象魔法,对后面的关影响很大。
本关任务是抢先到达地图上方的国王陵墓,而在我方进军的同时,橙色电脑也有一个英雄在向这个目标前进。不过,有后勤技能的支持,基本上沿路该干的事情(捡矿、打仗、招兵等等)都可以放心去做,不用担心被敌人抢到前面。路上的钱箱有些可以转化为经验值,有些留作钱,只要保证到达上方山丘堡垒的时候留的钱够部队升级的就行了。
上方的敌人英雄不难对付,打败他之后会面对橙色的主力,相对会难打一点,但只要路上关键战斗用手动操作,减小部队损失,也完全可 以打得赢。而第二仗无论胜败,都会完成任务。
第三关:征服(The Conquest):
胜利条件:攻占所有精灵城堡,击败吉尔里恩(Gilraen),并摧毁德鲁伊的魔法阵。阿格雷尔不能战败。英雄等级上限为24级 ,阿格雷尔将会被带入下一关。
关前选择:2深渊恶魔,43角魔督军,4梦魇兽。
过关指引:开始招个英雄招募一下城内和城边的魔婴,交给吉尔里恩后,访问集合旗帜,直接攻击把守关卡的吉尔里恩。此战难度不大,问题是如何减小损失。可以分单组1个的魔婴吸引战舞者走上来,方便主力围攻。关前选择建议选梦魇兽,战斗中损失1个以后,剩下3 个还可以在与远程部队交战的时候分组上去压制(当然要有战术能力的支持)。
本关如果慢慢打,难度会比较大,因为从第二周开始野外就有不少的森林族1~3级兵生长出来挡路,并且敌人城堡产量是加倍的。建议出关之后直接攻占敌人下中城堡,然后占领左边金矿,沿路向上,看见凤凰之后向右拐,以损失魔婴和魔童的代价击败挡路的法师,然后折向左上,攻占敌人第二座城堡。路上只有土元素相对难对付一点,要手动操作多花一点时间。
主城可建设情况很差,因此本关主要是依靠森林族的兵种,领导技能在这里会有重要作用。战斗主力就是用幻象魔法复制出的猎手。
大约在第二周末或是第三周的时候,可以摧毁位于地图中央的德鲁伊魔法阵(有好几组德鲁伊站在一起的地方),阻止森林族野兵的生长。之后集结一下兵力,英雄也好好练一下,有100多个猎手头领的时候就可以去灭地图右边的翡翠龙,拿发狂卷轴。打翡翠龙的时候尽量多带兵以减少敌人分组,但不要都上阵,上阵的是猎手头领和3组少量的魔婴,魔婴布阵位置要做到错落有致,既不给翡翠龙留出攻击猎手的空间,又保证不被酸液喷息的连线攻击波及。拿到发狂卷轴之后,可以灭右上城堡里的吉尔里恩,过关去了。
据说本关带全森林族的兵去招降野外生长出来的森林族野兵,会比较容易成功,因此外交能力的学习还是显得相当重要。如果能够招降到大量的野兵,摧毁魔法阵就显得不那么着急。不过,这毕竟是有运气成分的事情,并且敌人也有可能招降野兵。为避免意外,早点摧毁魔 法阵也是不坏的选择。
第四关:寻船(The Ship):
胜利条件:攻占埃雷维尔(Erewel)城堡。阿格雷尔不能战败。英雄等级上限为30级,阿格雷尔将会被带入下一关。
关前选择:10德鲁伊,40木材,6000金。
过关指引:本关阿格雷尔身上所带领的森林族部队每天都会逃跑一部分,因此尽快攻占一个城堡就是首要任务。开始直接向左上走,进入 地下后向右,如果路上完全不耽搁的话,第3天即可攻占地下的炼狱城堡,招出英雄来每天从阿格雷尔身上交接部队,避免逃跑。
然后向右走回到地面,向左走攻打中下城堡(此城无法造酒馆,因此留在第二顺序攻占)。有外交能力的话,沿路有可能收降一些森林族 野兵。此城左上和右上不太远的地方各有一座森林城堡,尽快攻占吧。本关主打兵力还是森林族部队,炼狱部队显得比较次要。
积攒够实力后,到地下世界的左上找一组阴影龙(其实应该是鬼龙),交出100猎手(或猎手头领)后可以从它所占据的通道走过去,上地面后攻打精灵主城埃雷维尔。如果不完成阴影龙的任务,就必须攻克地面上几个守军非常多的关卡才能够到达埃雷维尔,不太划算。另外注意,阿格雷尔身上有多少猎手都会被阴影龙收走,因此多余的要放在别的英雄身上,完成任务后再传回来。
第五关:阿格雷尔的抉择(Agreal’s Decision):
胜利条件:找到蒂鲁(Tieru)。阿格雷尔不能战败。英雄等级无限制。
关前选择:4宠姬,12地狱犬,海洋精灵的六分仪。
过关指引:本关的地形是群岛,但海上为浓雾所笼罩,无法探开地图。必须要上陆地去探地图。开始小岛上的法师小屋要访问,能够看见不少地方。然后到右边小岛进入地下,向右方走,上地面后可以招到一些炼狱族部队。地道里向左走,上地面后则可以找到另一处法师小屋,再探开一些地图。在右边大岛登陆后,向右下走,击败守路的翡翠龙后可以出海花4000元买海图。之后到中央右侧的岛屿,进地道后上中央左侧岛屿,即可找到蒂鲁过关。
本关难度不大,如果有『烈火勇士』能力,可以召唤火元素(14点法力时候即可一次召唤50个),就更加容易。其实守海图的翡翠龙 可以不打,走到它附近的时候就可以看到下方的登陆地点,然后从海上绕过去登陆,就可以看到买海图的位置了。
2、 地狱战役如果玩泪力的话会是啥感觉
泪系加血系天赋,跟血系加血系天赋自己比一下就清楚了,差别最大的是泪系的压制攻击跟血系的压制攻击,其它什么箭术10%跟15%差别大么?屠戮巨人10%跟12%差别大么?75%减少远程惩罚跟100%减少远程惩罚差别大么?但是团战的话,援军就差别很大,血系的援军加不了多少兵,但是泪系就不同了,随便一下就是几百。。试想一个兵种多几百是什么概念?你还觉得泪系弱么?好笑。。。别人说什么都没用,不管走血泪,自己加下天赋,用一下就明白了
3、英雄无敌3中水云用地狱的战术是什么?说详细些,谢谢了
众所周知就谈不上了,很多人都不知道水云
众所周知的是地狱是最弱族,游家打比赛一般都要让地狱族的,比如可以用禁英雄,可以用禁宝,等等。
至于地狱的对战战术么,不外乎以下2种:
1)末日流:上手选硫磺,快出4级魔法塔,然后带一只火精灵,到处放末日。由于地域的英雄力量高,选个智力特长的英雄,末日杀伤力很高的。(主要问题是,能否学到末日。还有周围的有色资源多少,4级魔法塔消费很高的。运气成分也很高,遇上矮人/金龙之类的就衰了)
2)养猪专业户:宝物能选到生命戒指就发了,选猪头特长的英雄,争取第一周能出鞭子,然后慢慢的把:1级(跳跳),2级(歌德),3级(狗狗)都变成猪头,打到第三周至少有40上下的猪头,这时候能和骷髅海有的一拼。(变猪头不容易啊,歌德数量要控制好,在一炮打死自己的跳跳的同时,保证野怪还没死光,跳跳的血不能看错了,计算机不能按错,等等。) 这个战术技术含量很高,但如果能成功养起一群猪的话,还是很强的。
地狱对战只能这么玩,论兵种资历的话,完全败与人,野蛮,元素,不死,泰坦,地下,精灵族。论速度、产量,快不过沼泽,地狱是不能稳扎稳打的,所以玩地狱就是玩运气(英6地狱也是这个道理)
4、求天启:第一次世界大战地狱开团那个震撼的背景音乐
先逐一说明
议会:拥有远古的法律维护世界平衡的独立组织,不向人类,天堂,地狱各势力偏袒,会制裁造成世界混乱的任何“人”
毁灭者:我的理解是引发天堂地狱之战,并且毁灭人间的角色,无论是谁,就会被称为毁灭者
天使,恶魔:远古以来,天堂地狱一直战争,议会凭借他的法力组织了这场战争。
法律:可以说是世界的平衡,以及天堂和地狱停战的协议规定
主角:主角名字叫war(战争),是天启四骑士之一,天启四骑士就是法律的执行者,应该说,骑士虽然受制于议会,但是“执法者”具有比“立法者”(或者说法律持有者,因为不知道远古法律究竟是谁制造的。。)更强大的实力,并且只会根据法律行动,如果法律没有被打破,议会也不能强行召唤四骑士主角是视法律为荣誉,视荣誉为生命的骑士。
剧情:
在人类没有诞生之前,天使和恶魔就已经进行着一场旷日持久的战争。
随后议会出现,议会凭着某种条约,负责维持宇宙的平衡,并凭着议会的制裁者:四骑士,制约任何过于强大或者失控的力量。渐渐的,天堂和地狱都被迫遵守议会。
之后人类诞生了,议会觉得人类最会成为平衡中不可或缺的力量,于是在议会的旨意下,天堂和地狱定下了停战协议,议会铸造了七个封印来保存协议。当人类准备好应对天堂和地狱的力量后,七封印将被打破,三界(天堂、人类、地狱)将迎来末日之战,迎来最终的命运,世界将被重新塑造。惩罚擅自把七大封印都打破的天堂或地狱,可以说就是骑士的职责。
某一天,天使中有部分人开始不安现状,Abaddon向Azrael提出天使现在应该独自开战,Abaddon的计划是让天使的地狱卫队做好准备,然后打破封印,诱引地狱集结力量,并趁地狱的领导人齐聚一堂的时候把地狱一网打尽。但是如果七大封印都被打破,四骑士将会降临,天堂和地狱都不是对手而遭到毁灭。于是为了避免议会和四骑士的制裁,Abaddon提出保留最后一块封印并由自己亲自保管,并暗下复原前六块被打破的封印。最终Azrael同意了Abaddon的计划,于是一场事关人类存亡但是人类却毫无准备的战争拉开了帷幕。
然后议会最终还是知晓了这个秘密,但是迫于封印并没有被打破的事实,议会没有证据和正当的名义派出四骑士,但是议会又不能容忍这种被他人玩弄的事实。于是议会设计了另一个计划,议会只召唤一个骑士——战争(所以当Abaddon和Azrael看到战争时都说出了“这不可能,封印没有被打破。”这样意思的话)。当战争前去人间的时候,就是游戏一开始,主角力量不断减少,因为他的召唤是“违法”的。主角被打倒后,议会召回主角,否认召唤了主角,理由是七大封印没有被全部破坏,指责主角擅自降临人间造成混乱,说战争响应了邪恶的力量,战争具有强烈的荣誉感,立誓要返回人间,去消灭毁灭者,证明自己的清白,议会看到战争中计,顺理派出Watcher来制约主角(主角手上那萎缩的怪物)。
同时天堂与地狱的战争并没有如Abaddon所愿,邪恶力量利用了Abaddon的计划,为地狱入侵人类和天堂打开了方便大门。反而Abaddon最终诚服于地狱,成为新的毁灭者(游戏最终BOSS),并带领地狱大战攻向天堂。而Azrael也受控于Straga(第一BOSS,站在火坑里那个)的力量,打开灵魂之井为毁灭者提供力量。只剩下乌列尔独自带着地狱卫队盲目的战斗。
踏上复仇之路的战争在商人(就是那个恶魔商人)的指引下,释放了Samael,Samael和战争达成交易,战争为Samael带来四个守卫者的心脏,Samael就为战争打开通往高塔的通道(毁灭者的庇护所)。四个守卫者的心脏其实封印的是Samael的力量,当然战争在最后一个守卫者的口中得知了这个事实,但是战争依旧把最后一个心脏也给了Samael,重获力量的Samael并没有违背交易,还是为战争打开了通往高塔的通道。
在高塔中,战争见到了受制于Straga的Azrael,在Azrael的说明下,战争打败了Straga,帮助Azrael逃脱了控制并关闭了灵魂之井。Azrael也告诉了战争其实这场战争是由天使一手策划。最后Azrael决定带战争前往伊甸园,让战争去知识树前寻找阻止这一切的方法。
知识树告诉了战争事实,并且告诉战争末日之剑是对付毁灭者的希望。同时也告诉战争自己其实是被议会召唤(某种意义上来说议会也成了四骑士的制裁对象),Abaddon已经堕落成了毁灭者并会进攻天堂,而自己也会在白门死于乌列尔之手,于是又一个计划在战争心中诞生。
战争隐瞒了自己会死于乌列尔之手这段事情。Azrael告诉战争找齐末日之剑的后去找乌瑟尔重铸这把剑,之后他会把战争带到白门去。途中前来找战争复仇的乌列尔(乌列尔一直认为Abaddon的死是战争所造成的)和战争定下死亡契约,被战争打败的乌列尔只能遵守死亡契约。也从战争口中得知Abaddon已是毁灭者的真相。
重新铸好末日之剑后,战争前往白门和毁灭者决一死战,干掉毁灭者后一直被毁灭者保管的第七封印也从毁灭者手中滑落在地上。此时的战争依旧受控于议会和监视者,第七封印被监视者夺到手,此时一旁的乌列尔用末日之剑杀死了战争并击碎了第七封印,并说到死亡契约已经执行。按照协议,第七封印被打破后,战争得到了召唤,获得重生,重生的战争不再受议会和监视者的控制,战争干掉了走狗般的监视者。而乌列尔此时也明白了自己被战争利用了,而战争却说这是为了不让天使最后一个英雄蒙羞。乌列尔无言以对,表示欠战争的已经还清,当以后再次对面战争时,她不会手下留情。战争准备离开时,乌列尔问战争难道打算独自向对天堂、议会还有其他所有人开战时,战争拿出被打破的第七封锁说自己不是独身一人,此刻远处三颗不同颜色的陨石正在从天而降,四骑士已经全部降临(这就是战争的计划)。
复制黏贴的。你还没打到这里
5、地狱战马的英雄无敌三
世界有很多缝隙。有一些看不到的地方的组成部分要比其他地方薄弱。生物可以感觉到它们,并且因为恐惧而远离它们。因为有些时候(值得感激的是并不是经常),来自异界的有些生物会穿透这些裂隙。
有些传说说异界并不黑,相反的是,它非常,非常亮,就像火,明亮而炽热。非常,非常热。生活在这个残酷而荒凉的地方的生物也一样。这些生物一般只出现在我们梦里。当然,经常是噩梦。但它并不总是一个噩梦。有些时候,这些可怕的怪物会发现我们世界的缝隙大的足够它们通过。有些时候,噩梦是真实的—炽热的。
地狱战马就是异界的燃烧的马,有着火热的灵魂和灼热的眼睛。对于我们来说是很幸运的是它们比它们的有些同胞要小得多。但正因为小,它们中的一小部分才能挤过这个宇宙严密的网上的一个小缝隙。因此,它们很稀有,一般只能在那些流动着大量无序魔力的偏远地区。有缝隙的地方不会被修复,但却不会被注意到,被异界担忧和平衡。
当遇到它们时,它们通常在外貌和态度上都是很凶猛的。据说它们的气息是如此炽热,以致于在攻击后还能短暂地留下火墙。而且,据信一些年老的地狱战马能够学会怎么控制它们的热量,然后把热量投射一小段距离。攻击这些地狱出生的马状怪物是很危险的,因为近身攻击甚至会导致自己被浑身猛烈地燃烧。
当然了,地狱战马免疫火系魔法。而且由于出生在异界的梦魇世界,它们不会在我们的世界感到恐惧。 地狱战马(HellSteed)地狱间隙(HellfireRift) 攻击15等级6守卫:6地狱战马防御15体型双格 伤害24~28数量5~10生命100AIValue2150速度8FValue1850产量2自带火盾。攻击后可能施展火墙。免疫火系魔法。价格1100金币 地狱战马自身带有火盾,收到攻击时能反弹部分伤害。 烈火神盾(FireShield) 4级辅助魔法无技能16MP己方选中部队受到的近战攻击时反弹20%伤害,效果持续P回合。初级12MP己方选中部队受到的近战攻击时反弹20%伤害,效果持续P回合。中级12MP己方选中部队受到的近战攻击时反弹25%伤害,效果持续P回合。高级12MP己方选中部队受到的近战攻击时反弹30%伤害,效果持续P回合。火精灵、火元素、火鸟(包括它们升级状态)天生对火系魔法免疫,火盾对其无效。就算装备有毁灭之球,也只能让它们接受火盾等魔法,却仍然不会受到火盾的反弹伤害。 魔法免疫的生物(如黑龙、魔法元素和WOG中的8级魔免钻石龙)、抗魔大法、宝物和抗魔技能的效果对火盾是无效的,火盾依然能够反弹伤害! 火盾虽然是火系魔法,但是对水元素、冰元素等火系伤害翻倍的怪物来讲,并没有这样的翻倍效果。 御火奇术能够抵御火盾的效果。金人、钻石人、铁人、石头人等有减少魔法伤害的特性的兵种在面对火盾的时候也能大大减少火盾的反弹伤害。 火盾在英雄有增强魔法影响的火灵球、魔力技能和WOG中能够提高魔法杀伤力的宝物的时候火盾的效果也相应加强。其反弹杀伤力与魔力技能、火灵球的加权关系是乘数因子,即反弹伤害=火盾反弹伤害百分比×魔力技能×火灵球 当攻击太小或生命太少时,火盾的反弹也消失了。如敌人的一个元素城的小仙子主动攻击你的高级火精灵,或是你在一个小仙子上加上火盾后大无畏的杀向了对方的主力,这两种情况下火盾根本不会出现。 对于火盾,游戏说明书是这么介绍的:火系四级魔法,本身不提供任何防护,但可在受到攻击时反弹对方的伤害。初级是20%;中级是25%;高级是30%。另外高级火精灵本身带有火盾魔法。
在实战中却经常发现与说明不符的情况。在一般条件下,13个小妖精近战攻击装有火盾的大天使,打了1点,火盾的伤害却有3点之多。这些测试在说明书里看不出来。
经测试,首先要分清火盾反弹的两种不同形式:装有火盾的生物(当然也包括高级火精灵)在受到对方的近战攻击时有如下几种情况。 如果成功的挺住了攻击没被打倒,火盾会予以反弹,这一种反击与攻击有关,我们可把它叫做“攻击反弹”。 如果生物在敌人疯狂进攻下不支倒地---死了。火盾也会忠诚的尽到自己的最后一次使命,伤害值与攻击就没有关系,叫做“死亡反弹”。而“死亡反弹”就是把生物死前的一部分生命值加强或削弱后通过火盾反射给对方。 高级火精灵的火盾只有初级20%的水平,满血的一个高级火精灵的死亡反弹,一般就是固定值18点。想想其它生物动不动就是中级甚至高级的魔法特技,这个级别是有点低了。可能游戏制造者认为火盾比较霸道,所以最后没有再加强了。 烈火魔墙(FireWall) 2级战场魔法无技能8MP造成(P×10)+10的伤害,火墙宽度为2格。初级6MP造成(P×10)+10的伤害,火墙宽度为2格。中级6MP造成(P×10)+20的伤害,火墙宽度为3格。高级6MP造成(P×10)+50的伤害,火墙宽度为3格。火墙虽然是火系魔法,但是对水元素、冰元素等火系伤害翻倍的怪物并没有翻倍效果。因为死亡阴影对火墙有改动,占2格的部队在穿越同一格火墙时不再会被烧2次。关于火墙的简单用法,烧单格兵和飞兵的时候都是一样的,放火墙封在部队的面前就可以了;因为对付2格部队的时候,近身位立火墙,敌人会在原地不动,所以烧2格的怪物的时候火墙要放在离部队1格的位置,这样的话电脑才会飞过来攻击。 恶魔类生物。恐吓攻击(Fear attack):在攻击时有一定几率令敌人恐惧,特技成功时不受敌人反击,敌人行敌人ATB值清零,并且向后退出几步(后退距离取决于敌人速度);对免疫心智魔法的部队无效。
地狱战马是从谢尔戈深处召唤出来的一种残酷的野兽。这种生物周身环绕着恐怖,当它们发动攻击时,即使是最勇敢的战士也会吓得虚弱无力,难以提剑与之抗衡。拥有超高的主动,恐吓攻击也是很好的技能。恐怖大厅可以增加战马的产量,这更加巩固了战马的地狱主力地位。
梦魇兽来自于亚山居民中最扭曲的梦境。这种生物周身环绕着恐怖,当它发起进攻时,即使是最勇敢的战士也会吓得虚弱无力,难以提剑与之抗衡。环绕梦魇兽周围的恐怖光环令对手不寒而栗,任何靠近它的敌人都会士气大跌。环绕梦魇兽周围的恐怖光环令对手不寒而栗,任何靠近它的敌人都会士气大跌。速度提升后,8速16主动可以确保绝对先手。可以利用恐吓冲散敌人,而即使未能发动,恐怖光环仍然可能令敌人无法行动。无论是杀伤敌人,或者卡位保护友军,烈火铁蹄——梦魇兽,无疑是地狱最值得信赖的主战部队。
地狱牡马身上奔腾的纹路是地狱火而不是血。热力从它的身上的每一个角落奔涌而出,每个但敢靠近它的家伙只会被烤成焦炭。灼热光环效果比恐怖光环直接,发挥也更稳定,但需要战马保持一定的数量才有威力。如果战马很快就遭到重创的话,则恐怖光环更有用。 地狱战马(HellCharger) 等级5级兵升级未升级攻击13伤害8 ~ 16防御13价格480/550金币生命50POWER1069速度7驱役怨灵主动性16恶魔类生物。恐吓攻击(Fearattack):在攻击时有一定几率令敌人恐惧,特技成功时不受敌人反击,敌人行敌人ATB值清零,并且向后退出几步(后退距离取决于敌人速度);对免疫心智魔法的部队无效。 体型2×2产量3元素水经验77梦魇兽(Nightmare) 等级5级兵升级已升级攻击18伤害8 ~ 16防御18价格666/780金币生命66POWER1415速度8驱役怨灵主动性16恶魔类生物。恐吓攻击。恐怖光环(Frightaura):使相邻的敌军士气减3。 体型2×2产量3元素水经验100地狱牡马(HellStallion) 等级5级兵升级已升级攻击18伤害10 ~ 17防御17价格780金币生命66POWER1434速度8驱役怨灵主动性15恶魔类生物。恐吓攻击。灼热光环(SearingAura):地狱牡马周围相邻的敌军在行动前会受到10×地狱牡马的火伤害。 体型2×2产量3元素水经验110
6、求魔兽世界联盟术士70级地狱战马任务详细流程。
60级。到燃烧平原去,在该区域西北角的风暴祭坛旁找到莫苏尔·召血者,从他那里正式开始这个恐惧战马的任务。
你会从莫苏尔和他的地精仆人戈瑟奇·邪眼那里接到两个任务:与费伍德森林的加德纳尔的魔王贝恩霍勒见面以获取索诺斯星尘,以及收集30瓶狂暴野兽的血以制作墨水。(魔王贝恩霍勒到时候会敲诈你150G买索诺斯星尘。没办法不能不买的)
7、不思议迷宫地狱战神称号属性 地狱战神称号怎么样
地狱战神:
攻击时,5%概率施放【流星雨】
流星雨双倍伤害概率+25/50/75%、攻击+2/4/6
流星雨效果+25/50/75%、魔力+3/6/9
流星雨触发概率+5/10/15%、生命值+60/120/180
8、英雄无敌5地狱怎么玩
地狱势力的兵种特点就是基本上都是近战型生物,需要靠英雄的异界之门能力召唤援军,来完成骗反击、挡路、牵制敌人等战术意图。用快速战斗的话,效果要比有大量弩手的圣堂部队差。
技能可以学攻击和防御,破坏和黑暗都行。地狱的1 2级兵作用不大3 4 5还何可以,6级不太好用(特别是敌人魔防高的时候)。恶魔还算拉风。建议学习蜂拥之门,可以增加传送门效果。
地狱族的主要战术就是用传送门限制敌人远程。
如果是东方部落,可以给英雄学习战争机械和启蒙,再加一个匠师之戒。
总的来说,地狱族对你来说,不是很强,但AI用的时候就非常强。
9、部落术士地狱战马任务详细流程和所有需要买的物品的列表哪位同仁给列一下
要接到召唤恐惧战马的任务需要等级达到60级 任务NPC位于燃烧平原西北角的风暴祭坛 NPC名字叫做莫苏尔·召血者 该任务需要向NPC上交一系列的材料来完成 下面先列出所需购买或制作或杀怪获得的材料的清单及数量
黑龙鳞片35个 来源是由剥皮师从黑石塔上层龙类身上获得
黑铁矿石25个 来源是采矿专业玩家挖黑铁矿获得 打怪也有极小几率掉落
大块魔光碎片6个 来源是附魔师分解50级以上蓝色装备获得
暗影之力药剂10个 来源是炼金师使用幽灵菇制作
奥金锭3个 来源是炼金师以瑟银锭及奥数水晶为原料制作
金币406G
任务背景介绍 按照莫苏尔的说法 恐惧战马居住在一个名叫克索诺斯的异世界中 如果你想要把它召唤到艾泽拉斯世界 就必须使用一种叫做克索诺斯星尘的施法材料 并使用特殊的墨水书写召唤卷轴 因此你会从莫苏尔和他的地精仆人戈瑟奇·邪眼那里接到两个任务 与加德纳尔的魔王贝恩霍勒见面以获取星尘 以及收集30瓶狂暴野兽的血以制作墨水
任务流程介绍
首先 从莫苏尔的地精仆人戈瑟奇·邪眼那里以每组6G的价格购买至少一组暗影药水 每3瓶为一组 然后到位于费伍德森林加德纳尔的暗影堡门口 在这里 强烈建议来做这个任务的玩家随身携带至少150g 原因稍后说明
喝下一瓶暗影药水 你与加德纳尔的关系会在一定时间内变为友善 然后可以直接进入暗影堡 在最深处找到魔王贝恩霍勒 魔王会给你个任务 杀死叛徒乌拉泰克 然后将叛徒之心交给魔王 乌拉泰克所在位置在暗影堡比较靠外的地方 过一座桥就能看见他和两个跟班蹲在洞里等你屠杀 这里如果是术士一人来做任务 我推荐使用蓝胖作为宠物 战斗时先将蓝胖顶住乌拉泰克 术士先放逐掉乌拉泰克的小鬼 然后冲进洞中释放群体恐惧 之后在恐惧有效时间内足够杀死乌拉泰克并且拾取叛徒之心 之后可以用蓝胖顶住两个跟班 杀死一个 吃掉蓝胖 红换蓝 杀死另一个跟班
杀掉乌拉泰克后 将叛徒之心交给魔王 魔王会对你表示适当的赏识 然后同意他的小弟乌尔丹把克索诺斯星尘以150g的朋友价卖给你 现在知道为什么要带至少150g进洞了吧 不然就算凑够150g买了粉尘 恐怕你也没钱坐飞龙或者角鹰兽去东泉谷了 只能跑去 但是 谁的点卡不是钱买的呢 当然是时间上能省就省了
再来说30瓶狂暴野兽的血 这个任务会让你充分认识到RP的极端重要性 狂暴野兽的血需要杀东泉谷的枭兽来获得 枭兽的等级品种不限 所以你要做的就是找到不限等级品种的一堆枭兽 干掉他们 拿到不定数量的血 然后再找到更多的不限等级品种的枭兽 干掉他们 拿到不定数量的血 一直到你杀到欲哭无泪或者泪雨倾盆的时候 你会发现包包里有了30瓶狂暴野兽的血 终于完成了这个天杀的任务了 当然 如果RP足够好 弄30瓶血还是很容易的 比如本人 杀了足足120多枭兽才弄够了30瓶血 堪称反面教材的典型
完成了上面两个任务 随身携带好35个黑龙鳞片 25个黑铁矿石 6个大块魔光碎片 10个暗影之力药剂回到燃烧平原的风暴祭坛 把两个任务交掉 随后一下子接到4个任务 要的就是你带去的这4种东西 妈的 贪得无厌的NPC
交了这些东西 显然NPC并不满意 认为折腾的你还远远不够 于是给你个装着小鬼的罐子 让你跑一次5人通灵学院 总算NPC还有人性 不用通刷通灵学院 只要杀到莱斯·霜语屋子里 清掉门口台子边上的怪 然后术士到台子边上把小鬼放出来 这丫就会自己写好召唤卷轴了 但是既然都杀到这里了 我觉得就顺手把霜语和院长统统杀了的好 毕竟霜语可能出奥兰纳的拥抱 院长可能出院长之杖 都是为术士量身打造的好东东
闲话不说 话说完成了通灵学院的任务 随身带着装着小鬼的罐子和3个奥金锭回到风暴祭坛 交了罐子转回头NPC就得问你要那3块奥金锭 日他们
做完了上述的过程 恭喜你 你离酷酷的恐惧战马只有一步之遥了 下面 NPC会低价甩卖给你3个用于召唤恐惧战马的道具 耶维尔的瓶子 黑色磁石 以及克索诺斯雕文 价钱不贵 不过250g而已 显然NPC早已经把你当成了二百五 所以你应该不在乎多花这点钱的
怀揣着这些东东 终于直奔传说中的厄运之槌西 厄运之槌西的标准内容不再赘述 那里无数的元素怪将是术士的发挥实力的最佳场所 当然 杀怪固然重要 多多积攒灵魂碎片更是必须 理由下面会讲 清干净水晶塔 你就可以面对伊莫塔尔这厮了 因为召唤恐惧战马的仪式将要在他的笼子里进行 所以 作为一名对恐惧战马怀有高度向往的术士 你没有理由不干掉他 当然 这里要感谢CCTV 感谢MTV 感谢广大歌迷 最主要感谢同队的4位队友的大力支持
现在 该检查一下你包包里灵魂碎片的数量了 如果少于15块 那就赶快出去再弄一些回来 不然我保证你会死的很难看 如果多于15块 恭喜你 可以开始召唤恐惧战马了
把小鬼耶维尔从耶维尔的瓶子里面释放出来 他会帮你布置好召唤法阵 包括车轮 蜡烛和铃铛 这样无数从克索诺斯非法移民过来的小鬼和几个同样非法移民的末日守卫会争先恐后的跑出来揍你 保持自己身在法阵中 这样小鬼对你的攻击每下只会造成一点伤害 可以等小鬼多起来以后由法师奥爆来处理 不过末日守卫可不是吃素的 攻击力可是非常的高 但他是恶魔啊 所以术士就可以很舒服的奴役着他 然后设置为主动型 这样末日守卫就会主动替你清理渣一样存在的小鬼了 当然 一个术士只能同时奴役一个末日守卫 所以 后续出来的末日守卫还是要杀掉的
下面该说术士在这场混战中最主要的任务了 最主要的任务就是维修车轮 蜡烛和铃铛 这3样东西那是不一般的脆弱 随时可能会从半空掉到地上失去作用 而作为术士 最主要的任务就是把鼠标轮流放到3样东西上 如果鼠标在哪样东西上变成齿轮状 就证明这个东西需要修理 术士就要第一时间冲过去点鼠标右键来修理 修理工作通过黑色磁石来完成 每次消耗一块灵魂碎片 现在知道碎片是干啥用的了吧
这场混战会持续一段时间 混战持续过程中法阵外围会依次出现符文图案 当出现了9个符文图案之后 所有小鬼和末日守卫都会被抽回克索诺斯世界 如果你还奴役有一个末日守卫 释放掉他 让他也滚回克索诺斯 现在 世界终于清净了
修整一下 可以开始诵读克索诺斯雕文了 读完雕文 恐惧战马和它的主人恐惧魔王赫尔努拉斯就会一起从克索诺斯跑过来砍你 维持所有人处在法阵中 基本上战斗就不存在什么难度 当然 这时候蜡烛 车轮 铃铛什么的死活就已经不用管了 全力杀掉战马和恐惧魔王 战马死后 灵魂会出现在尸体上方 和灵魂对话 任务完成 恐惧战马成为你的坐骑了 不容易啊 可喜可贺啊
最后说一下花了250g购买的那3件召唤用品的处理 这3件物品是可以共享的 也就是拥有这3件物品的术士只要身在伊莫塔尔的牢笼里面 就能反复召唤恐惧战马和恐惧魔王 也就是说不想花钱买这3件东西的术士可以找一个已经买了的术士一起去做这个任务 自己就能省下这250g 当然 帮忙是不会白帮的 而且 2个术士一起做这个任务 可以奴役2个末日守卫 任务难度简直是轻而易举啊