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在线flash游戏游戏介绍,怎么玩?

放大字体  缩小字体 发布日期:2019-04-01 07:13:48 来源:惊鸿信息网 浏览次数:263
关于在线flash游戏游戏介绍,怎么玩?内容

目录

1、在线FLASH小游戏如何下载???
2、在线flash小游戏的修改方法
3、如何找到一个flash游戏的地址
4、安卓手机怎么玩网页flash游戏
5、怎么提取网页中的FLASH?
6、特别flash小游戏
7、经典超级玛丽的在线flash游戏
8、如何下载FLASH游戏
9、我下的小游戏是flash ,用什么东西打开啊?

 

1、在线FLASH小游戏如何下载???


如果游戏直接是一个flash页,即浏览器中的地址指向的是一个.swf文件,直接把这个地址复制到网际快车一类的下载工具中新建个任务下载就可以了.

如果游戏是嵌在网页中的,就在在网页上点右键,选择查看源文件.
在源文件中查找".swf",找到以后按那个地址用网际快车什么的工具直接下载就行了.

2、 在线flash小游戏的修改方法


在线flash小游戏是不能用FLASH GAME MASTER进行修改的。
因为使用FLASH GAME MASTER需要打开swf文件,所以必须把小游戏下载后才可以用FLASH GAME MASTER进行修改。下面用FLASH GAME MASTER2.7用举例:

修改神秘魔塔世界方法:
1.先打开游戏的swf文件进入游戏(不进入游戏是不能修改的)。
2.选择“编辑”中的打开编辑面板选项。
3.在“请输入要查找的数值”里输入要修改的数字。
例如:
修改攻击10,那就输入10,然后点击“查找”,这时出现许多数据。找到at后双击会出现修改对话框,输入要修改的数1000,“确定”就行了,如果选中“锁定”,那么攻击永远是1000,不会再改变了。
4.设置完后选“关闭”,回到游戏。
之后就用攻击1000打吧。
但是不同游戏数据是不一样的,所以每个游戏都需要找数据变量。
 

3、如何找到一个flash游戏的地址


我将这个游戏做成hta文件,你只需将下面代码粘贴到记事本,保存成“看你能坚持几秒.hta”,就可以双击运行。

****************************************代码:

<html>
<head>
<title>看你能坚持几秒</title>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=GB2312">
<link rel="stylesheet" href="howcanyoudo_files/style.htm" type="text/css" media="all">
<script type="text/javascript">
isNS4 = (document.layers) ? true : false;
isIE4 = (document.all && !document.getElementById) ? true : false;
isIE5 = (document.all && document.getElementById) ? true : false;
isNS6 = (!document.all && document.getElementById) ? true : false;
var curX, curY, curX2, curY2, boxX, boxY, moving=0, touch=0;
var gametime=0, started=0, speed;
var starttime, endtime, finaltime=0; //pass finaltime to popup window to ask for initials
var enemyxdir = new Array(1,1,1,1);
var enemyydir = new Array(1,1,1,1);

if (isNS4 || isNS6){
document.captureEvents(Event.MOUSEUP|Event.MOUSEDOWN|Event.MOUSEMOVE);
}
document.onmousedown = start;
document.onmousemove = checkLocation;
document.onmouseup = stop;

function startclock() {var today = new Date(); starttime = today.getTime();}
function endclock() {var today = new Date(); endtime = today.getTime();}
function calctime() {var time = (endtime - starttime - 0)/1000; return time;}

function giveposX(divname) {
if (isNS4) var posLeft = document.layers[divname].left;
else if (isIE4 || isIE5) var posLeft = document.all(divname).style.pixelLeft;
else if (isNS6) var posLeft = parseInt(document.getElementById(divname).style.left + "");
return posLeft;
}

function giveposY(divname) {
if (isNS4) var posTop = document.layers[divname].top;
else if (isIE4 || isIE5) var posTop = document.all(divname).style.pixelTop;
else if (isNS6) var posTop = parseInt(document.getElementById(divname).style.top + "");
return posTop;
}

function setposX(divname, xpos) {
if (isNS4) document.layers[divname].left = xpos;
else if (isIE4 || isIE5) document.all(divname).style.pixelLeft = xpos;
else if (isNS6) document.getElementById(divname).style.left = xpos;
}

function setposY(divname, ypos) {
if (isNS4) document.layers[divname].top = ypos;
else if (isIE4 || isIE5) document.all(divname).style.pixelTop = ypos;
else if (isNS6) document.getElementById(divname).style.top = ypos;
}

function givesize(divname, dimension) {
var divsize = 0;
if (dimension == 'y') {
if (isNS4) divsize = document.layers[divname].clip.height;
else if (isIE4 || isIE5) divsize = document.all(divname).style.pixelHeight;
else if (isNS6) divsize = parseInt(document.getElementById(divname).style.height + "");
}
else if (dimension == 'x') {
if (isNS4) divsize = document.layers[divname].clip.width;
else if (isIE4 || isIE5) divsize = document.all(divname).style.pixelWidth;
else if (isNS6) divsize = parseInt(document.getElementById(divname).style.width + "");
}

return divsize;
}

// check to see if 'box' is touching 'enemy1'
function checktouching(num) {

var enemy = "enemy" + num + ""
var difX = giveposX('box') - giveposX(enemy) - 0; // -0 converts to integer
var difY = giveposY('box') - giveposY(enemy) - 0;

// set touch = 1 if it is touching an enemy
if (difX > (-1 * givesize('box', 'x')) && difX < givesize(enemy, 'x') && difY > (-1 * givesize('box', 'y')) && difY < givesize(enemy, 'y')) {
touch = 1;
}
else touch = 0;

}

function movenemy(num,step_x,step_y){

var enemy = "enemy" + num + ""
var enemyx = givesize(enemy, 'x');
var enemyy = givesize(enemy, 'y');

if (giveposX(enemy) >= (450 - enemyx) || giveposX(enemy) <= 0) {
enemyxdir[num] = -1 * enemyxdir[num];
}
if (giveposY(enemy) >= (450 - enemyy) || giveposY(enemy) <= 0) {
enemyydir[num] = -1 * enemyydir[num];
}

var newposx = giveposX(enemy) + (step_x*enemyxdir[num]) + 0;
var newposy = giveposY(enemy) + (step_y*enemyydir[num]) + 0;

setposX(enemy, newposx);
setposY(enemy, newposy);

checktouching(num + "");
if (touch == 1) {
stop(); reset();
}
}

function movenemies() {

gametime = gametime + 1

if (gametime >= 0 && gametime < 100) speed = 80;
else if (gametime >= 100 && gametime < 200) speed = 60;
else if (gametime >= 200 && gametime < 300) speed = 40;
else if (gametime >= 300 && gametime < 400) speed = 30;
else if (gametime >= 400 && gametime < 500) speed = 20;
else speed = 10;
// window.status = "speed: " + speed + " gametime: " + gametime;

movenemy(0,-10,12);
movenemy(1,-12,-20);
movenemy(2,15,-13);
movenemy(3,17,11);

setTimeout(movenemies,speed);
}

function start(e) {

if (started == 0) { movenemies(); startclock(); started = 1; }

curX = (isNS4 || isNS6) ? e.pageX : window.event.x ;
curY = (isNS4 || isNS6) ? e.pageY : window.event.y ;

curX2 = eval(curX - 40);
curY2 = eval(curY - 40);

boxX = eval(curX - 20);
boxY = eval(curY - 20);

var boxleft = giveposX('box');
var boxtop = giveposY('box');

if (curX > boxleft && curX2 < boxleft && curY > boxtop && curY2 < boxtop) {

moving = 1;
setposX('box', boxX);
setposY('box', boxY);

if (isNS4 || isNS6){
document.captureEvents(Event.MOUSEMOVE);
}
}
}

function stop(e){
moving=0;
if (isNS4 || isNS6){
document.releaseEvents(Event.MOUSEMOVE);
}
}

function reset(e){
endclock();
moving=0;
if (isNS4 || isNS6){
document.releaseEvents(Event.MOUSEMOVE);
}
if (finaltime == 0) {
finaltime = calctime();
window.alert('你坚持了 ' + finaltime + ' 秒.. ');

// var entername = window.confirm('Enter your name?');
// if (entername) {
// window.open("?" + finaltime,'winwin','width=300,height=500,left=40,top=40,status=1,resizable');
// document.location.reload();
// }
// else document.location.reload();
document.location.reload();
}
}

function checkLocation(e){

curX = (isNS4 || isNS6) ? e.pageX : window.event.x ;
curY = (isNS4 || isNS6) ? e.pageY : window.event.y ;

boxX = eval(curX - 20);
boxY = eval(curY - 20);

checktouching('1');

if (moving == 1 && touch == 0){

setposX('box',boxX);
setposY('box',boxY);

if (curY > 69 && curX > 69 && curY < 381 && curX < 381) return false;
else stop(); reset();
}

else if (touch == 1){
stop(); reset();
}

}

</script>
<style type="text/css" charset="utf-8">

.firebugHighlight {
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background-color: #3875d7;
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z-index: 2147483647;
position: absolute;
background-color: transparent;
border-right: 1px dashed #BBBBBB;
border-bottom: 1px dashed #BBBBBB;
}

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border-right: 1px dashed #BBBBBB;
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.firebugRulerV {
position: absolute;
top: 0;
left: -15px;
width: 14px;
height: 100%;
background: url(chrome://firebug/skin/rulerV.png) repeat-y;
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border-right: 1px solid #000000;
border-bottom: 1px dashed #BBBBBB;
}

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}
</style></head><body searchboxcompanion_highlight="off" leftmargin="0" topmargin="0" bgcolor="#ffffff" marginheight="0" marginwidth="0" text="#000000">
<div id="box" style="left: 205px; width: 40px; position: absolute; top: 205px; height: 40px; background-color: rgb(153, 0, 0);">
<table height="40" width="40">
<tbody>
<tr>
<td></td></tr></tbody></table></div>
<div id="enemy0" style="left: 270px; width: 60px; position: absolute; top: 60px; height: 50px; background-color: rgb(0, 0, 153);">
<table height="50" width="60">
<tbody>
<tr>
<td></td></tr></tbody></table></div>
<div id="enemy1" style="left: 300px; width: 100px; position: absolute; top: 330px; height: 20px; background-color: rgb(0, 0, 153);">
<table height="20" width="100">
<tbody>
<tr>
<td></td></tr></tbody></table></div>
<div id="enemy2" style="left: 70px; width: 30px; position: absolute; top: 320px; height: 60px; background-color: rgb(0, 0, 153);">
<table height="60" width="30">
<tbody>
<tr>
<td></td></tr></tbody></table></div>
<div id="enemy3" style="left: 70px; width: 60px; position: absolute; top: 70px; height: 60px; background-color: rgb(0, 0, 153);">
<table height="60" width="60">
<tbody>
<tr>
<td></td></tr></tbody></table></div>
<table border="0" cellpadding="0" cellspacing="0"><!-- row 1 -->
<tbody>
<tr>
<td bgcolor="#000000" height="50" width="50">
<table>
<tbody>
<tr>
<td></td></tr></tbody></table></td>
<td bgcolor="#000000" height="50" width="50">
<table>
<tbody>
<tr>
<td></td></tr></tbody></table></td>
<td bgcolor="#000000" height="50" width="50">
<table>
<tbody>
<tr>
<td></td></tr></tbody></table></td>
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<table>
<tbody>
<tr>
<td></td></tr></tbody></table></td>
<td bgcolor="#000000" height="50" width="50">
<table>
<tbody>
<tr>
<td></td></tr></tbody></table></td>
<td bgcolor="#000000" height="50" width="50">
<table>
<tbody>
<tr>
<td></td></tr></tbody></table></td>
<td bgcolor="#000000" height="50" width="50">
<table>
<tbody>
<tr>
<td></td></tr></tbody></table></td>
<td bgcolor="#000000" height="50" width="50">
<table>
<tbody>
<tr>
<td></td></tr></tbody></table></td>
<td bgcolor="#000000" height="50" width="50">
<table>
<tbody>
<tr>
<td></td></tr></tbody></table></td></tr><!-- row 2 -->
<tr>
<td bgcolor="#000000" height="50" width="50">
<table>
<tbody>
<tr>
<td></td></tr></tbody></table></td>
<td height="50" width="50">
<table>
<tbody>
<tr>
<td></td></tr></tbody></table></td>
<td height="50" width="50">
<table>
<tbody>
<tr>
<td></td></tr></tbody></table></td>
<td height="50" width="50">
<table>
<tbody>
<tr>
<td></td></tr></tbody></table></td>
<td height="50" width="50">
<table>
<tbody>
<tr>
<td></td></tr></tbody></table></td>
<td height="50" width="50">
<table>
<tbody>
<tr>
<td></td></tr></tbody></table></td>
<td height="50" width="50">
<table>
<tbody>
<tr>
<td></td></tr></tbody></table></td>
<td height="50" width="50">
<table>
<tbody>
<tr>
<td></td></tr></tbody></table></td>
<td bgcolor="#000000" height="50" width="50">
<table>
<tbody>
<tr>
<td></td></tr></tbody></table></td></tr><!-- row 3 -->
<tr>
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<table>
<tbody>
<tr>
<td></td></tr></tbody></table></td>
<td height="50" width="50">
<table>
<tbody>
<tr>
<td></td></tr></tbody></table></td>
<td height="50" width="50">
<table>
<tbody>
<tr>
<td></td></tr></tbody></table></td>
<td height="50" width="50">
<table>
<tbody>
<tr>
<td></td></tr></tbody></table></td>
<td height="50" width="50">
<table>
<tbody>
<tr>
<td></td></tr></tbody></table></td>
<td height="50" width="50">
<table>
<tbody>
<tr>
<td></td></tr></tbody></table></td>
<td height="50" width="50">
<table>
<tbody>
<tr>
<td></td></tr></tbody></table></td>
<td height="50" width="50">
<table>
<tbody>
<tr>
<td></td></tr></tbody></table></td>
<td bgcolor="#000000" height="50" width="50">
<table>
<tbody>
<tr>
<td></td></tr></tbody></table></td></tr><!-- row 4 -->
<tr>
<td bgcolor="#000000" height="50" width="50">
<table>
<tbody>
<tr>
<td></td></tr></tbody></table></td>
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<table>
<tbody>
<tr>
<td></td></tr></tbody></table></td>
<td height="50" width="50">
<table>
<tbody>
<tr>
<td></td></tr></tbody></table></td>
<td height="50" width="50">
<table>
<tbody>
<tr>
<td></td></tr></tbody></table></td>
<td height="50" width="50">
<table>
<tbody>
<tr>
<td></td></tr></tbody></table></td>
<td height="50" width="50">
<table>
<tbody>
<tr>
<td></td></tr></tbody></table></td>
<td height="50" width="50">
<table>
<tbody>
<tr>
<td></td></tr></tbody></table></td>
<td height="50" width="50">
<table>
<tbody>
<tr>
<td></td></tr></tbody></table></td>
<td bgcolor="#000000" height="50" width="50">
<table>
<tbody>
<tr>
<td></td></tr></tbody></table></td></tr><!-- row 5 -->
<tr>
<td bgcolor="#000000" height="50" width="50">
<table>
<tbody>
<tr>
<td></td></tr></tbody></table></td>
<td height="50" width="50">
<table>
<tbody>
<tr>
<td></td></tr></tbody></table></td>
<td height="50" width="50">
<table>
<tbody>
<tr>
<td></td></tr></tbody></table></td>
<td height="50" width="50">
<table>
<tbody>
<tr>
<td></td></tr></tbody></table></td>
<td height="50" width="50">
<table>
<tbody>
<tr>
<td></td></tr></tbody></table></td>
<td height="50" width="50">
<table>
<tbody>
<tr>
<td></td></tr></tbody></table></td>
<td height="50" width="50">
<table>
<tbody>
<tr>
<td></td></tr></tbody></table></td>
<td height="50" width="50">
<table>
<tbody>
<tr>
<td></td></tr></tbody></table></td>
<td bgcolor="#000000" height="50" width="50">
<table>
<tbody>
<tr>
<td></td></tr></tbody></table></td></tr><!-- row 6 -->
<tr>
<td bgcolor="#000000" height="50" width="50">
<table>
<tbody>
<tr>
<td></td></tr></tbody></table></td>
<td height="50" width="50">
<table>
<tbody>
<tr>
<td></td></tr></tbody></table></td>
<td height="50" width="50">
<table>
<tbody>
<tr>
<td></td></tr></tbody></table></td>
<td height="50" width="50">
<table>
<tbody>
<tr>
<td></td></tr></tbody></table></td>
<td height="50" width="50">
<table>
<tbody>
<tr>
<td></td></tr></tbody></table></td>
<td height="50" width="50">
<table>
<tbody>
<tr>
<td></td></tr></tbody></table></td>
<td height="50" width="50">
<table>
<tbody>
<tr>
<td></td></tr></tbody></table></td>
<td height="50" width="50">
<table>
<tbody>
<tr>
<td></td></tr></tbody></table></td>
<td bgcolor="#000000" height="50" width="50">
<table>
<tbody>
<tr>
<td></td></tr></tbody></table></td></tr><!-- row 7 -->
<tr>
<td bgcolor="#000000" height="50" width="50">
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<tbody>
<tr>
<td></td></tr></tbody></table></td>
<td height="50" width="50">
<table>
<tbody>
<tr>
<td></td></tr></tbody></table></td>
<td height="50" width="50">
<table>
<tbody>
<tr>
<td></td></tr></tbody></table></td>
<td height="50" width="50">
<table>
<tbody>
<tr>
<td></td></tr></tbody></table></td>
<td height="50" width="50">
<table>
<tbody>
<tr>
<td></td></tr></tbody></table></td>
<td height="50" width="50">
<table>
<tbody>
<tr>
<td></td></tr></tbody></table></td>
<td height="50" width="50">
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<tbody>
<tr>
<td></td></tr></tbody></table></td>
<td height="50" width="50">
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<tbody>
<tr>
<td></td></tr></tbody></table></td>
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<tbody>
<tr>
<td></td></tr></tbody></table></td></tr><!-- row 8 -->
<tr>
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<tbody>
<tr>
<td></td></tr></tbody></table></td>
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<tbody>
<tr>
<td></td></tr></tbody></table></td>
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<tbody>
<tr>
<td></td></tr></tbody></table></td>
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<tbody>
<tr>
<td></td></tr></tbody></table></td>
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<tbody>
<tr>
<td></td></tr></tbody></table></td>
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<tbody>
<tr>
<td></td></tr></tbody></table></td>
<td height="50" width="50">
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<tbody>
<tr>
<td></td></tr></tbody></table></td>
<td height="50" width="50">
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<tbody>
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<td></td></tr></tbody></table></td>
<td bgcolor="#000000" height="50" width="50">
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<tbody>
<tr>
<td></td></tr></tbody></table></td></tr><!-- row 9 -->
<tr>
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<tbody>
<tr>
<td></td></tr></tbody></table></td>
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<tbody>
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<td></td></tr></tbody></table></td>
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<tbody>
<tr>
<td></td></tr></tbody></table></td>
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<tbody>
<tr>
<td></td></tr></tbody></table></td>
<td bgcolor="#000000" height="50" width="50">
<table>
<tbody>
<tr>
<td></td></tr></tbody></table></td>
<td bgcolor="#000000" height="50" width="50">
<table>
<tbody>
<tr>
<td></td></tr></tbody></table></td>
<td bgcolor="#000000" height="50" width="50">
<table>
<tbody>
<tr>
<td></td></tr></tbody></table></td>
<td bgcolor="#000000" height="50" width="50">
<table>
<tbody>
<tr>
<td></td></tr></tbody></table></td>
<td bgcolor="#000000" height="50" width="50">
<table>
<tbody>
<tr>
<td></td></tr></tbody></table></td></tr></tbody></table><font face="verdana,arial,helvetica" size="2"><br></font>
<div id="layer1" style="z-index: 1; left: 467px; width: 285px; position: absolute; top: 82px; height: 293px;">
<p>
<br>鼠标移动到红色部分。拖动红块,避免碰到蓝色部分。<br>
<br>不要碰到黑色区域。<br>
<br>如果你能达到18秒以上,你算得上是个天才。<br>
<br>据说,美国空军的飞行员被强制达到2分钟。发给你的朋友一块玩吧!<br>
</p>
</div>
</body></html>
 

4、安卓手机怎么玩网页flash游戏


安装adobe flashplayer然后在浏览器的设置那里把插件那个勾起来就可以了...
顺便说一下如果你手机的配置低的话玩在线的游戏是会很卡的...
 

5、怎么提取网页中的FLASH?


用Internet临时文件的功能就能实现,下面是我回答过一个朋友关于怎样下载Flash游戏的问题,你完全可以参考这个办法。

其实,不用FlashGet也是完全可以下载到黄金矿工的。

下面跟着我一步一步做吧!

一,首先登录 http://www.4399.com/ 网站,这个是比较有名的在线小游戏网站。

二,进入后,在左边的排行榜里,你能找到“黄金矿工中文版”,点击进入。

三,进入黄金矿工的页面后,它是在线玩的,不支持直接下载,点击开始玩这个游戏,玩上一会吧。

下面真正的技巧在这里!

四,退出游戏,但千万不要关闭IE浏览器。

五,点击IE浏览器窗口上面的“工具”、“Internet选项”。

六,在“Internet”选项窗口中,在“Internet临时文件”区域,点“设置”按钮。

七,在弹出的“设置”窗口中,点“查看文件”按钮。

八,这时会弹出一个窗口,这个窗口里显示的就是你上网时产生的临时文件,找到名字叫“1[1].swf”的文件,选中,点鼠标右键,再左键点“复制”。

九,打开硬盘里的任意一个文件夹,例如打开“我的文档”,在窗口空白处点右键,左键点“粘贴”就行了。

十,这样,你就可以关闭IE浏览器,断开网络,放心的运行“1[1].swf”了,这个文件就是黄金矿工中文版!你可以将它改名。
IE浏览器可以打开它!

这个方法其实就是利用Internet临时文件夹的功能,所有在线玩的小游戏、在线观看的视频片段、在线听的歌曲,都是先下载到Internet临时文件夹中运行的,退出IE后,这些临时文件往往会自动删除,所以,在复制临时文件夹里的东西时,不要关闭IE。

注意事项:
一般进入Internet临时文件夹时,里面会有非常多的东西,要找自己想要的文件比较困难,以黄金矿工为例,它是swf格式的,那么Internet临时文件夹里会有很多swf格式的文件,哪一个才是呢?

所以,最好的办法,就是在玩在线小游戏之前,先按照上面的方法,在“Internet”选项窗口中,在“Internet临时文件”区域,点“删除文件”按钮,再确定。把临时文件夹里的东西事先全部清空。

然后,再进入小游戏,成功运行后,退出,马上到Internet临时文件夹里,这样就能很容易地找到自己想要的东西了。

用这个方法,你可以下载很多在线才能玩的东西,还有,包括很多要收费才能下载、但却可以在线试听的手机铃声,是不是很爽!
 

6、特别flash小游戏


鬼地方个如同一个太容易
 

7、经典超级玛丽的在线flash游戏


http://www.friv.com/,加载完毕后有一大堆图标,倒数第二行的第19个就是
 

8、如何下载FLASH游戏


先找到一个flash在线小游戏的网站,载入那个游戏,然后Internet选项》设置》查看文件》按大小排列一下文件,有一个swf格式的文件,把它复制粘贴,如果玩得话就用浏览器打开,就可以玩了。

如果把那个swf文件存在你的电脑上,没网当然可以玩了
 

9、我下的小游戏是flash ,用什么东西打开啊?


可以直接去网上下载adobe flash player, 然后安装就可以了, 附下载地址: Adobe Flash Player 9 华军软件园 http://www.onlinedown.net/soft/14968.htm 要不就重装浏览器地址如下: http://download.microsoft.com/download/4/1/8/418981a4-6ef9-4de6-befc-1a53e886cb62/IE7-WindowsXP-x86-chs.exe

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