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死神火影游戏介绍,怎么玩?

放大字体  缩小字体 发布日期:2019-04-01 07:13:08 来源:惊鸿信息网 浏览次数:445
关于死神火影游戏介绍,怎么玩?内容

目录

1、死神VS火影出招表
2、在小游戏死神VS火影中咋变身?
3、死神vs火影2.3怎么变身
4、死神vs火影破防招
5、求死神vs火影蓝染连招大全
6、死神vs火影里火影按什么键觉醒?
7、死神和火影忍者谁更强
8、死神VS火影怎么玩?就是怎么操作?按那个键是那个功能?
9、死神vs火影隐藏技能

 

1、死神VS火影出招表


1P

AD移动,S防御,J近攻,K跳,L冲刺,U远攻,I必杀(1格气),O召唤援助(1格气)

放招:W+J,S+J,W+U,S+U,W+I(1格气),S+I(3格气)

击倒起身:倒下瞬间按L

从台阶上下来:S+K

幽步:SL、WL

灵压爆发:死神方人物与剑心独有,受到攻击时按O

替身术:火影方人物独有,受到攻击时按O

升级:

游戏中:J+K (三格气,限始解黑崎一护/尾兽化漩涡鸣人/始解日番谷冬狮郎/现世朽木露琪亚/仙人模式漩涡鸣人/斩魄刀黑崎一护/绯村剑心/乌尔奇奥拉.西法)

2P

←→移动,↓防御,1近攻,2跳,3冲刺,4远攻,5必杀(1格气),6召唤援助(1格气)

放招:↑+1,↓+1,↑+4,↓+4,↑+5(1格气),↓+5(3格气)

击倒起身:倒下瞬间按3

从台阶上下来:↓+2

幽步:↓3、↑3

灵压爆发:死神方人物与剑心独有,受到攻击时按6

替身术:火影方人物独有,受到攻击时按6

升级:

游戏中:1+2 (三格气,限始解黑崎一护/普通漩涡鸣人/日番谷冬狮郎/现世朽木露琪亚;宇智波佐助不耗气)

扩展资料:

游戏模式

现支持的对战状态有:普通单人模式(对手为所选择人物的对立阵营的角色)、小队模式、与电脑对战、双人对战、双人格斗练习(无限血、无限时间)

现支持的电脑等级有:非常简单、简单、中等、困难、 非常困难、地狱

现支持的对战时间有:30s、60s、90s、无限时

现支持的血量设置有:100%、200%、300%、400%、500%

3.0新增设定:耐力槽(防御和瞬步都会消耗,耐力槽耗尽时无法使用瞬步、防御也会崩溃)、背后无法防御、投技

参考资料:百度百科—死神VS火影



2、 在小游戏死神VS火影中咋变身?


p1变身按键:J+K

p2变身按键:1+2

可变身的人物有(三格气,限一护/鸣人/佐助/日番谷东狮郎/露琪亚/九尾妖狐/一护虚化状态/乌尔奇奥拉黑/仙人鸣人)

所有死神vs火影的版本都可以变身。

扩展资料

《死神VS火影》是由剑jian研发的一款横板格斗FLASH游戏,于2015年1月1日发行。

此游戏集合了当今热门漫画《BLEACH》与《NARUTO》中的人物,也因此受到了两大漫迷的追捧,从最早发布的版本0.1到3.2版本(2018年),总点击量超过了100万次人次,角色和系统也经过数次变动。

1P

AD移动,S防御,J近攻,K跳,L冲刺,U远攻,I必杀(1格气),O召唤援助(1格气)

放招:W+J,S+J,W+U,S+U,W+I(1格气),S+I(3格气)

击倒起身:倒下瞬间按L

从台阶上下来:S+K

幽步:SL、WL

灵压爆发:死神方人物与剑心独有,受到攻击时按O

替身术:火影方人物独有,受到攻击时按O

升级:

游戏中:J+K (三格气,限始解黑崎一护/尾兽化漩涡鸣人/始解日番谷冬狮郎/现世朽木露琪亚/仙人模式漩涡鸣人/斩魄刀黑崎一护/绯村剑心/乌尔奇奥拉.西法)

2P

←→移动,↓防御,1近攻,2跳,3冲刺,4远攻,5必杀(1格气),6召唤援助(1格气)

放招:↑+1,↓+1,↑+4,↓+4,↑+5(1格气),↓+5(3格气)

击倒起身:倒下瞬间按3

从台阶上下来:↓+2

幽步:↓3、↑3

灵压爆发:死神方人物与剑心独有,受到攻击时按6

替身术:火影方人物独有,受到攻击时按6

升级:

游戏中:1+2 (三格气,限始解黑崎一护/普通漩涡鸣人/日番谷冬狮郎/现世朽木露琪亚;宇智波佐助不耗气)

参考资料:百度百科-死神VS火影


 

3、死神vs火影2.3怎么变身


死神vs火影2.3的变身方法:

玩家一:同时按下J和K键可变身 玩家2:同时按下1和2键即可变身。

变身需要消耗三格怒气。

变身后可以获得全新的技能和能力,能够变身的角色实力将大大增加一个档次。需要注意的是一定要选择能变身的角色。

拓展资料:

操作模式:

AD移动,S防御,J近攻,K跳,L冲刺,U远攻,I必杀(1格气),O召唤援助(1格气)

放招:W+J,S+J,W+U,S+U,W+I(1格气),S+I(3格气)

击倒起身:倒下瞬间按L

从台阶上下来:S+K

幽步:SL、WL

灵压爆发:受到攻击时按O

替身术:受到攻击时按O

升级:

游戏中:J+K (三格气,限始解黑崎一护/尾兽化漩涡鸣人/始解日番谷冬狮郎/现世朽木露琪亚/仙人模式漩涡鸣人/斩魄刀黑崎一护/绯村剑心/乌尔奇奥拉.西法)

←→移动,↓防御,1近攻,2跳,3冲刺,4远攻,5必杀(1格气),6召唤援助(1格气)

放招:↑+1,↓+1,↑+4,↓+4,↑+5(1格气),↓+5(3格气)

击倒起身:倒下瞬间按3

从台阶上下来:↓+2

幽步:↓3、↑3

灵压爆发:受到攻击时按6

替身术:受到攻击时按6

升级:

游戏中:1+2 (三格气,限始解黑崎一护/普通漩涡鸣人/日番谷冬狮郎/现世朽木露琪亚;宇智波佐助不耗气)

参考资料:百度百科:死神vs火影


 

4、死神vs火影破防招


朽木露琪亚:su,1~2个身位破防(配合我爱罗地面扫荡)

宇智波佐助:SU 1~2个身位破房(没有露的好用,发招慢,一般配合我爱罗)

WI千鸟流 (需一个气),中近距离破防,佐助的招牌,与对方距离较远的时候先按L然后快速接WI防不胜防

旗木卡卡西:SI(需3格气),BT阿,同层面锁定,而且一个特点,只有在对方防御的时候才能打出最大伤害。推荐4~5个身位时使用。

援助篇

夜一:一格气,按O,召唤援助,瞬开的白光范围内破防

宇智波鼬:1格气 按O,地面有黑影卷动,命中对手的话,会砍4刀,后3刀破防
,并造成较大伤害。

还有2p的一个健位冲突破房

1p防御的时候,2p按住下+1,画面上却并不出招,如果1p不松防,电脑就会嘀嘀响,1P一松防,基本上2p下+1必中了

就这么多了

参考资料: 1年的经验


 

5、求死神vs火影蓝染连招大全


蓝染连招:

1、JJJ+U / I / SI

2、JJJJJ+U / WU / KJU / WI / KJI

3、JJ+WJ+JJ+U / WU / KJU / WI / KJI

4、SJ+J+U / I / SI,防反连招

5、SJ+JJJ+U / WU / KJU / WI / KJI,防反连招

6、SJ+WJ+JJ+U / WU / KJU / WI / KJI,防反连招

扩展资料:

《死神VS火影》是由剑jian研发的一款横板格斗FLASH游戏,于2015年1月1日发行。

此游戏集合了当今热门漫画《BLEACH》与《NARUTO》中的人物,也因此受到了两大漫迷的追捧,从最早发布的版本0.1到3.2版本(2018年),总点击量超过了100万次人次,角色和系统也经过数次变动。

1P:AD移动,S防御,J近攻,K跳,L冲刺,U远攻,I必杀(1格气),O召唤援助(1格气)

2P:←→移动,↓防御,1近攻,2跳,3冲刺,4远攻,5必杀(1格气),6召唤援助(1格气)

参考资料:百度百科-死神VS火影


 

6、死神vs火影里火影按什么键觉醒?


在战斗中,按JK即可变身,需要消耗三格气。

如果是在选人时,按住上,再按选择键选定即可。如:在鸣人的头像上按住W,再按J选择。如果是2P,就在鸣人的头像上按住方向键上,然后按1选择。
 

7、死神和火影忍者谁更强


这个问题已经争论很久了。但至今没有定论,不过大部分人更倾向于死神。
这两部作品其实是不好比较的,因为其有着完全不一样的世界观以及战斗、升级体系。
火影更加符合逻辑一点,因为其忍者、查克拉体系构建的非常完善,忍术以及体术等技能的杀伤力大小很直观。再看死神,灵压体系就显得非常粗糙,普通攻击之外的技能如鬼道、虚闪等技能的威力很不明确,忽高忽低。
单从破坏能力来看死神完胜火影,随便一个虚闪的破坏力都赶得上尾兽炮,但如此拉风的技能竟然只能打死杂兵,任何一个有点来历的角色都不会被虚闪打死,最多受点皮外伤。再看火影,能不用任何技能,纯肉身去抗尾兽炮而不死的有几个?超不过一只手吧?
为了直观一点,我们不妨把灵压和查克拉当作等价的能量,让两个作品中的人物相互穿越一下。我们会发现死神中的人物简直就像开挂了一样,随便哪个破面抬手一个虚闪,炸平一座山,体力上好像没消耗一样,主角牛头模式的虚闪更是赶得上迪达拉自爆(死神中从没听说过哪个角色因"能量秏尽"而死)。死神所有人物都可以漫天"奔跑",火影中会飞的有几个?死神的瞬步是否比忍者跳得更快不好定论,但破面的响转是实实在在的"瞬移"火影中会瞬移的可是"极稀有物种"。还有蓝大的镜花水月,不觉得跟鼬的月读功能很像吗?但蓝大的幻术可是无消秏、没上限、只需施法一次效果永久而且不可解除的。
类似的例子还有很多,其实并不能证明死神一定比火影强,而是逻辑上的相对不完善使得其存在太多的Bug。一群能开挂的打一群受众多游戏规则限制的结果如何不用多说了吧。
 

8、死神VS火影怎么玩?就是怎么操作?按那个键是那个功能?


死神VS火影0.6出招表
(W/S-上/下,J-确定游戏中按回车键可显示菜单,菜单操作:方向键,回车键默认按键: 1P W,S,A,D-移动,S 防御,J 近攻,K 跳,L 冲刺,U远攻,I必杀,O招唤援助放招击倒起身:倒下瞬间按L)
不说了 接下来是详细的
黑崎一护:
J+K 卍解
普通状态:J 砍一下
J+J 二连击
J+J+J 三连击
K 跳一下
K+K 大跳
K+J 跳起来砍一下
W+J 向上的旋风
S+J 向前震一下
W+U 向斜上的波
S+U 向下的波
I 小招(费一格气)
W+I 向上的小招(费一格气)
S+I 大招(费三格气)
卍解状态:J 砍一下
J+J 二连击
J+J+J 四连击
K 跳一下
K+K 大跳
K+J 跳起来砍一下
W+J 向上冲起来砍一下
S+J 向前震一下
W+J 向斜上砍
S+U 向下的波
I 小招(费一格气)
W+I 连砍(费一格气)
S+I 大招(费三格气)
PS:速度会变快

漩涡鸣人:
J+K 九尾化
普通状态:J 打一拳
J+J 二连击
J+J+J 三连击
K 跳一下
K+K 大跳
K+J 跳起来打一拳
W+J 分一个影分身揍一顿
S+J 螺旋丸
W+U 向斜上打一下
S+U 风魔手里剑
I 大玉螺旋丸(费一格气)
W+I 分一群影分身揍一顿(费一格气)
S+I 鸣人连弹+螺旋丸(费三格气)
九尾状态:J 抓一下
J+J 二连击
J+J+J 三连击
J+J+J+J 四连击
K 跳一下
K+K 大跳
K+J 跳起来踢一下
W+J 九尾手抓过来打一拳
S+J 螺旋丸
W+U 旋风
S+U 暴气
I 螺旋丸(牛一些)(费一格气)
W+I 变四尾把敌人打上去(费一格气)
S+I 大波(费三格气)
PS:会费血

朽木 露琪亚:J 踢一下
J+J 二连击
J+J+J 三连击
K 跳一下
K+K 大跳
K+J 跳起来踢一下
W+J 向斜上踢
S+J 闪到身后打飞敌人
W+U 向斜上的波
S+U 暴一下?
I 小招(费一格气)
W+I 同上(费一格气)
S+I 变死神(费三格气)

春野 樱: J 打一下
J+J 二连击
J+J+J 三连击
K 跳一下
K+K 大跳
K+J 跳起来踢一下
W+J 倒立+踢
S+J 扔石头
W+U 向斜上的苦无
S+U 向下打一拳
I 小招(费一格气)
W+I 同上(费一格气)
S+I 小樱的内心(费三格气)

日番谷 冬狮郎: J 砍一下
J+J 二连击
J+J+J 三连击
K 跳一下
K+K 大跳
K+J 跳起突袭
W+J 突袭
S+J 暴气
W+U 向斜上砍
S+U 向外暴气
I 冰龙(费一格气)
W+I 冰柱(费一格气)
S+I 大招(费三格气)

宇智波 佐助 J 打一拳
J+J 三连击
J+J+J 四连击
K 跳一下
K+K 大跳
K+J 跳起踢
W+J 草剃剑四连击
S+J 草剃剑突袭
W+U 踢上去
S+U 草剃剑向上砍
I 千鸟(费一格气)
W+I 千鸟流(费一格气)
S+I 草剃剑连击+豪火球(费三格气)

快速人物:佐助 冬狮郎 一护(卍解)
帮场子的:石田雨龙:从正上方打一下
夜一:发一波
井上织姬:加血?
魂:扔东西?
我爱罗:沙枢纽?
山中井野:心对心(打一下而已)
手鞠:旋风
鼬:捅刀子(对九尾鸣人没用)

大玉螺旋丸:最好在屏幕中间,离敌人近发。
佐助大招:不好发
 

9、死神vs火影隐藏技能


新技能:灵压爆发(死神方使用,满一格气并且被攻击时按O键),替身术(火影方使用,满一格气并且被攻击时按O键)。

击倒起身:倒下瞬间按L。
卍解/始解(变身):J+K(三格气,限一护/鸣人/佐助/日番谷东狮郎/露琪亚/九尾妖狐/一护虚化状态/乌尔奇奥拉黑)
奥拉,白虚变身后,会持续流血(不多)
独门绝技,k+j,在按k的瞬间按下j,可以打出一发不同于正常的攻击,对于个别一些角色,可以达到无缝k+j,如果你玩的特别厉害了,你就会发现,这么一发攻击,特别有用,每波都能蹭点血。这个小技巧多练习。而且每个角色不一样,切记,每个角色发招速度不一样!!!反正我玩乌尔其奥拉的时候,会用k+j起手,再接上连招。特别实用。
纯手打,纯个人见解,望采纳!

关键词: 死神

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