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推箱子游戏游戏介绍,怎么玩?

放大字体  缩小字体 发布日期:2019-03-26 07:00:33 来源:惊鸿信息网 浏览次数:312
关于推箱子游戏游戏介绍,怎么玩?内容

目录

1、请高人指点 推箱子游戏的第七关怎么过啊?
2、推箱子游戏
3、类似于推箱子的游戏
4、谁有推箱子的C语言游戏代码
5、10年左右以前玩的一个小游戏,关于推箱子拿钥匙闯关的
6、找一款推箱子游戏,以前在苹果手机上玩过,画面挺可爱,推开箱子得到钥匙再到洞
7、推箱子游戏怎么过,请帮忙(已附图)
8、类似推箱子的游戏,谁能推荐些?
9、推箱子的游戏特色

 

1、请高人指点 推箱子游戏的第七关怎么过啊?


第一步

第二部

第三步

第四步

第五部

第六步

第七步

第八步

第九步

第十部

完成!!!答题不易请采纳



2、 推箱子游戏


从左到右编号1号2号3号 一、向下推2号一下。二、向上一步,向右推3号一下。三绕到最左边推一号向右两下。四、绕到下面再向上推2号一下。五、绕到上面再向下推1号一下.六、向左推2号盖住圆点…………………………
 

3、类似于推箱子的游戏


网上搜一下,网上有这种推箱子箱子的源码下码的。
的看一眼就知道。
如果我的回答没能帮助您,请继续追问。
你的采纳是我前进的动力。记得好评和采纳。
 

4、谁有推箱子的C语言游戏代码


#include <dos.h>
#include <stdio.h>
#include <ctype.h>
#include <conio.h>
#include <bios.h>
#include <alloc.h>

char ghouse[20][20];
char far *screen=(char far* )0xb8000000;
void putchxy(int y,int x,char ch,char fc,char bc)
{
screen[(x*160)+(y<<1)+0]=ch;
screen[(x*160)+(y<<1)+1]=(bc*16)+fc;
}
typedef struct winer {
int x,y;
struct winer *p;
}winer;
typedef struct boxs {
int x,y;
struct boxs *next;
}boxs;
void printwall(int x,int y)
{
putchxy(y-1,x-1,219,MAGENTA,BLACK);
ghouse[x][y]='w';
}
void printbox(int x,int y)
{
putchxy(y-1,x-1,10,WHITE,BLACK);
ghouse[x][y]='b';
}
void printwhither1(int x,int y,winer **win,winer **pw)
{
winer *qw;
putchxy(y-1,x-1,'*',YELLOW,BLACK);
ghouse[x][y]='m';
if(*win==NULL)
{
*win=*pw=qw=(winer* )malloc(sizeof(winer));
(*pw)->x=x;(*pw)->y=y;(*pw)->p=NULL;
}
else
{
qw=(winer* )malloc(sizeof(winer));
qw->x=x;qw->y=y;(*pw)->p=qw;(*pw)=qw;qw->p=NULL;
}
}

void printwhither(int x,int y)
{
putchxy(y-1,x-1,'*',YELLOW,BLACK);
ghouse[x][y]='m';
}

void printman(int x,int y)
{
gotoxy(y,x);
_AL=02;_CX=01;_AH=0xa;
geninterrupt(0x10);
}
void printboxin(int x,int y)
{
putchxy(y-1,x-1,10,YELLOW,BLACK);
ghouse[x][y]='i';
}
void init()
{
int i,j;

clrscr();
for(i=0;i<20;i++)
for(j=0;j<20;j++)
ghouse[i][j]=0;
_AL=3;
_AH=0;
geninterrupt(0x10);
gotoxy(40,4);
printf("Welcome to push box world!");
gotoxy(40,6);
printf("Press up,down,left,right to play.");
gotoxy(40,8);
printf("Press Esc to quit it.");
gotoxy(40,10);
printf("Press space to reset the game.");
gotoxy(40,12);
printf("April 30th 2004.");
}
winer *inithouse1()
{

int x,y;
winer *win=NULL,*pw;
gotoxy(8,2);
printf("Level No.1");
for(x=1,y=5;y<=9;y++)
printwall(x+4,y+10);
for(y=5,x=2;x<=5;x++)
printwall(x+4,y+10);
for(y=9,x=2;x<=5;x++)
printwall(x+4,y+10);
for(y=1,x=3;x<=8;x++)
printwall(x+4,y+10);
for(x=3,y=3;x<=5;x++)
printwall(x+4,y+10);
for(x=5,y=8;x<=9;x++)
printwall(x+4,y+10);
for(x=7,y=4;x<=9;x++)
printwall(x+4,y+10);
for(x=9,y=5;y<=7;y++)
printwall(x+4,y+10);
for(x=8,y=2;y<=3;y++)
printwall(x+4,y+10);
printwall(5+4,4+10);
printwall(5+4,7+10);
printwall(3+4,2+10);
printbox(3+4,6+10);
printbox(3+4,7+10);
printbox(4+4,7+10);
printwhither1(4+4,2+10,&win,&pw);
printwhither1(5+4,2+10,&win,&pw);
printwhither1(6+4,2+10,&win,&pw);
printman(2+4,8+10);
return win;
}
 

5、10年左右以前玩的一个小游戏,关于推箱子拿钥匙闯关的


食人花 ZEEK THE GEEK。
 

6、找一款推箱子游戏,以前在苹果手机上玩过,画面挺可爱,推开箱子得到钥匙再到洞


发生事件后,去图书馆找管理员:在洞口的房间两块耕地上耕地得到钥匙

第八洞
完成第七洞和村长对话

P,最后再去找村长

第四洞
第三洞开垦100块土地后与村长对话获得通行证

第五洞(要冬天湖结冰后才能进去)
第四洞开垦100块土地后与村长对话获得通行证(冬天)

第六洞
第五洞开垦100块土地后与村长对话获得通行证
1F里面某个门要种一组作物:种一组作物,出现大地之光才开
2F的门要和遗迹MM说话,将1F右上角房间的怪打死才开

第七洞
完成第六洞和村长对话
门1,出现大地之光才开
门2第一洞
农田开垦100块土地后与村长对话获得通行证

第二洞
在第一个洞窟中开垦50块土地后与村长对话获得通行证

第三洞
先和村长说话
 

7、推箱子游戏怎么过,请帮忙(已附图)


第7关

第8关

第9关

第10关

第11关

第12关

第13关

第14关

第15关

关卡好多啊,不过这些都是老关了,这些是步骤分解图,参考一下吧


 

8、类似推箱子的游戏,谁能推荐些?


推荐两款游戏,都和推箱子有点类似。
一款叫《奇幻房间》,又名《谜之房间》,是一款由 HandMade Game 开发的新趣解谜游戏,游戏的任务依旧是要求玩家在规定时间内,通过移动房间和各种设施的利用,到达出口。除传统的梯子、传送器、魔衣橱等,奇幻房间本作将10余种机关道具融入到房间谜题中,使谜题更为巧妙!
另一款叫《海因兹·沃尔夫教授之重力大挑战》,一款适合所有年龄层人群的益智游戏,玩家要在游戏中掌握好每个物体的落点才能解开谜题,并进入新的关卡。根据玩家选择的不同,谜题的破解方式也会有多种变化。游戏本身包含了100种普通关卡、10种沙盒关卡和为玩家准备的关卡编辑器,让你百玩不厌。
 

9、推箱子的游戏特色


1、游戏同时支持鼠标和键盘操作,鼠标操作时,可点击任意你想去的地方。
2、提供回复上一步的功能,可以回到任何一步走过的路径,可以给用户足够的思考空间,使用户的智力在游戏的乐趣中得到充分的锻炼。也可以一退到底。
3、屏幕上方显示当前的关数,您可以方便地选关进行游戏。
4、在目标文件夹里,可以用记事本打开Map.dat文件,自行设计游戏关卡,加载界面及元素,添加后再次打开程序才能更新。



关键词: 游戏

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